Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:56
1176
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|4035|4036|4037|4038|4039|4040|4041|4042|4043|4044|4045|>|>>

АвторИзи катка
Я готов бонусом завтра уступить капитанку шухову
Зачем?)
для Вавар-воин:
Вв, расскажи, что делают саппы 4к+?
фак, чот подустал сегодня и заснул случайно :( не успел на лигу
Зачем?)
Ну я вот сегодня капитанил 0 раз за 2.5 игры, для меня это моральный шок.
А Шухов наконец-то пикнет себе сигнатурку и вытащит.

Вв, расскажи, что делают саппы 4к+?
В пабах обычно разница в том, что до 3к саппорты не делают ничего (кроме вардов), а после 4к всё-таки зонят хардера, в чём собственно и есть основной импакт хардера - пойти и выиграть изи или мид линию.


Моя игра на саппорте (а я играю сейчас на них 2/3 ранкедов, почти всегда на омнике, на данный момент 59 игр и 66.1% винрейт и как минимум 50 игр сыграны на 4к+ в ранкеде) заключается обычно в том, что я иду на лайн с орб оф веномом, соло хардеру даю 0 экспы, керри фрифармит (помогаю ему держать лайн отводами). Если хардер уходит в лес - иду помогать в миде (ну и держу всегда сейв тп), собираю в начале арканы.

Иногда получается омником на 1 лвл с аурой сделать в соло фб, против условной цмки, не вкачавшей заморозку.

Дальше моя главная роль - чтобы у каждого героя в моей команде всегда хватало мп и хп, для этого по кд прожимаю арканы в их присутствии, раздаю хилы, так же на команду мастхэв иметь хотя бы одну урну. Огромное число случаев, когда герой бы уже ушёл хилиться и был без маны на прокаст, но внимание к нему со стороны саппорта всё переворачивает.

Ну и баффаю, сейвлю репелом, ультой. Хил в начале очень много импакта вносит.

Репел сейчас полноценное бкб, диффузом не снимается, так что можно дать 7 секунд неуязвимости (с ультой) любому герою в команде.

В итоге омник выигрывает лайн, потом имеет импакт на уровне керри просто засчёт скиллов, изи победы.


Кроме омника играю на вичдокторе, там импакт вносит маледикт основной, ну и каски неплохо летают. Потенциально есть ещё всякие Лионы, которые тоже могут при инициации продержать вражеского кора в станах и выиграть файт.


Короче, на мой взгляд 4к-саппорта, суть в том, чтобы взять героя, который гарантированно внесёт импакт без (или почти без) айтемов в файте, а дальше выиграть лайн своему керри и/или мидеру.
Ну и куру купить, варды правильно расставить, танго запулить, но с пониманием этого обычно у саппортов проблем меньше.
для Вавар-воин:

Я верю. Мы верим.
для FM_:
А ты выбирал ликана, полагая, что это архимонд из кампании и сейчас будешь запускать големов? =)
не, в приоритете были герои у которых было много активных скиллов и желательно стан))) помню спустя определенное время игры нами была обнаружена безудержная связка луна + венга + тракса, обязательно всем максились ауры и шло жесточайшее рубилово с руки)) траксу в принципе качали через ауру и +, ну иногда могли стрелу на 1 качнуть, сайленс у нее был тогда аое кружочек просто, считался вообще бесполезным скиллом %) а потом в самом популярном комп клубе был чемпионат 3 на 3, так вот самая имбовая троица это было свен, котл и венга, чуваки этой связкой выиграли турнир, потому что тогда можно было артефактами запуливать, котл быстрее всех фармил деньги, т.к волна сносила всю пачку крипов, а другими героями надо было пытаться ластхитить, что не все еще делали :D про денаи вообще речи нет, а котл быстро получал бабло, запуливал свена на бурезу или еще какую-нить дичь, и дальше просто, венга свап, свен любого убивает, и идут давят 3 на 2. ИМБАИНЕКОНРИЦО!
а еще у аегиса заряды были, его покупать монжо было %)
Короче, саппорт = выигранный лайн + не дать противнику спушить в начале + импакт скиллами в тимфайте + вардинг + уступание фарма корам + абилки/предметы на хил и манареген (в кол-ве, нужном команде) + сейв тп (и вообще деф коров по игре) + кура + тангусы мидеру.

Это в порядке убывания полезности, если что.
https://youtu.be/lveutgvyaPI
слеер случайно написал гг в чат
фн успел ливнуть раньше, чем вега напишет, что это миссклик
изи победка
У нас в Лиге такие миссклики каждые 5 минут.
значит дефолтный челик с д ладдера
Я в D- играл, кстати.
для raccoonphobia:
У меня это просто самая первая игра в доту была =) До этого только кампания/Бурбеног (ТД)/обычное сражение.

Везет вам. У нас 3х3 долго не могло набраться, т.к. мало кто играл. Про имбу: венга была, луна тоже, но траксу не брали. Снайпер был. А вообще, имбой был игрок (УЖЕ ТОГДА!!!) , который раньше всех рапиру собирал =))) Ну или вообще знал как ее собрать лол
для FM_:
Что было раньше: курица или феникс?
для Вавар-воин:
Айсфрог ахах! =)

Курица жеж, если речь про варик в целом. В доте осел , вроде, изначально был.
для FM_:
Ну, с этой точки зрения, да, феникс появился только в TFT)

Кстати, курица ведь могла менять облик в первой доте, да?
Короче, на мой взгляд 4к-саппорта, суть в том, чтобы взять героя, который гарантированно внесёт импакт без (или почти без) айтемов в файте, а дальше выиграть лайн своему керри и/или мидеру - ты забыл еще кое-что: он не должен воровать экспу у керри, иметь до 10й минуты 6 лвл, настакать лес, быть готовым сделать сейв-тп на любой лайн, иметь при себе детекшн и...дальше уже по личным предпочтениям твоей команды. Ну и само собой , если ты на 4ой позиции, то еще и тайммнговые мастхэв-итемы.
для Вавар-воин:
Ага. Была кнопка для смены образа. Осел, улитка, птичка какая-то темная (не помню, что за существо из варика) и т.д.. Где-то 6 или 7 образов было.
Вкратце расскажите, что там по лиге было
клингс сигнатурка у шухова? лол ну если это была сигнатурка то я не хочу ео видить не на сигнатурках вообще.
Ева ты меня очень подставила не взяв диклониуса на ластпик
да она этим пиком в соло выйграла мне капитанку.
для adark:
клингс сигнатурка у шухова? лол ну если это была сигнатурка то я не хочу ео видить не на сигнатурках вообще.
В той игре мне скади его пикнул против мида скаймаг+СФ и кучи контрпиков, а после меня всю игру хейтили всей командой.(чего подтверждают слова соперников) Я в той катке просил не пикать мне клинкса, но ему было пофиг. Если на драфте буду я - клинкс или будет вьезжать в пик, или не будет пикнут.
для Рэд Шухов:
http://natribu.org/
<<|<|4035|4036|4037|4038|4039|4040|4041|4042|4043|4044|4045|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM