Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:28
2446
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|400|401|402|403|404|405|406|407|408|409|410|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Чето тему с игрой уже закрыли а сета тут все нет :(
Привет :) От имени великого прекрасного клана Пушистых Н'вах прошу вас не пугаться 10 января.

Если в этот день не будет активной игры, мы запустим набор со своим тематическим сетом (тематика TES).
Вход свободный, сыграть смогут как члены нашего клана, так и вы.

Если 10 января буде занято, подождем конца игры.
а сета тут все нет :(

так что, 31го голосовать не будем?(
Выставляю сет на проведение
1. Правила проведения стандартные, все спорные ситуации на усмотрение ведущего.
2. Время сдачи ходов до 21.00 по серверу гвд
3. Анонимки: у всех 1 анонимка каждый ход
4. Все результаты и чеки будут через сервер секретных писем, по заказу могу присылать письма с секретами, для того чтобы сделать бессмысленной любую манипуляцию с ними.
5. В ситуации в конце игры когда остается 2 игрока из разных группировок приоритет победы: нейтрал с пушкой>мафия>нейтрал без пушки>альтмафия>мирный
6. КЧМ запрещенна
7. Можно не судить
8. 2 пропуска хода - вылет по неактиву

сет по анимэ "Выброшенная принцесса"

Место действия - мир меча и магии, на развалинах бывшей великой человеческой цивилизации.

Мирные жители - обычные жители, имеют в своем распоряжении 1 голос при выборе кого сажать днем

Мирные активки:

Пасифика Касулл - урожденная принцесса одного из королевств, согласно предсказанием господствующей религии богини Маузер в свои 16 лет станет причиной уничтожения мира, поэтому в младенческом возрасте была выброшена в пропасть, но тайным образом была спасена, незадолго до 16 дня рождения тайна о том что она жива была раскрыта и она стала объектом всеобщей охоты, приютившая ее семья была убита, за исключением брата и сестры, которые поклялись защищать ее, обладает благодаря своим генам, способностей сопротивляться влиянию миротворцев, поэтому представляет для них угрозу нестабильности и является фактором, который миротворцы должны устранить.
АС: Выбирает любого игрока, если игрок миротворец - то он лишается способностей на 2 хода.
ПС: не Может быть убита миротворцами, иммунна к любым абилкам миротворцев
ПС2: если Пасифика погибает от рук нейтралов или будет посажена, все мирные активки лишаются своих способностей.


Ракуэль Касулл (комиссар) - названная старшая сестра Пасифики, сильный маг, оберегает и защищает свою сестру.
АС: Выбирает игрока и узнает его роль. Знает Шеннона.

Шэннон Касулл (сержант) - названный старший брат Пасифики, умелый мечник. Знает Ракуэль.
АС1: В случае смерти Ракуэль получает способность проверки
АС2: Ищет Зефирис (см. способности Зефирис)
АС3: в случае слияния с Зефирис, получает возможность выбора игрока, если выбор пал на миротворца, то миротворец умрет, абилка работает до тех пор пока Зефирис жива

Зефирис - кибернетический организм с искусственным интеллектом, оружие созданное человечеством для борьбы против чужой разумной жизни, с которой они столкнулись в процессе космической экспансией и вступили в войну, для функционирования в виде оружия ей необходим пилот.
АС: Ищет Шеннона, если находит Шеннона или он находит ее, Шеннон получает возможность переходить в облик Дракона, в котором у него появляется возможность убивать миротворцев, до тех пор пока жива Зефирис.

Дойл Баррет (доктор) - командир придворных рыцарей, 15 лет назад по приказу короля выбросил колыбель с Пасификой в пропасть, с тех пор потерял покой, ушел со службы и стал лекарем.
АС: лечит любого игрока на выбор, нельзя лечить одну цель 2 хода подряд

Кристофер Армалайт (следопыт) - командир отряда специального назначения, выполнял миссию по поимке Пасифики, со временем перешел на ее сторону.
АС: Выбирает игрока и следит за тем, к кому он ходил ночью.
МАФИЯ (Миротворцы) (знают друг друга) (имеют общий килл, который в случае отправки миротворцами разных имен определяется большинством)

Маузер - Глава миротворцев (босс). Когда-то была человеком, потом стала частью виртуальной системы, после того как люди потерпели поражение от разумных существ из далекого космоса, взяла на себя роль хранительницы мира людей, враги не стали уничтожать людей полностью, отдали остатки человеческой цивилизации под контроль Маузер в закрыв планету от доступа в космос. Маузер поручено следить за людьми и не давать им совершенствовать технологии и развиваться с точки зрения технического прогресса. Маузер считает себя предательницей людей, но выполняет свой долг. В мире людей ее именем названа богиня, в которую верит большинство населения.
АС: один раз за игру может дать иммунетет к любому воздествию кому-нибудь из миротворцев.
ПС1: обладает положительным статусом для проверок комиссара
ПС2: в случае равенства голосов среди мафии за килл, голос Маузер явлется решающим.

Миротворцы являются кибернетическими машинами с искуственным интеллектом, были захвачены врагом и перепрограмированны на работу по контролю над людьми, практически не имеют эмоцией и не обладают жалостью к людям. не могут причинять вред Пасифике напрмую и вынуждены использовать для ее устранения людей. Хотят устранить пасифику, потому что на нее не действуют их способности и это фактор нестабильности в охраняемом ими мире. В обычном виде миротворцы виртуально похожи на людей, в случае необходимости проявляют истинный облик военных машин.


Штайер (шаман) - Миротворец в виде девушки. Ее тип позволяет ей брать людей под контроль. Жизни людей не имеют для нее никакого значения, скорее ей даже нравится убивать.
АС: (может использовать абилку 4 раза)Выбирает игрока и присваивает ему роль, если этот игрок вылетает на этом ходу, то в результатах отобразиться изменненый статус. Если на этом ходу этот игрок не вылетает то замена не работает на следующие ходы. Замены развеиваются в случае вылета Штайер.

Галил (адвокат) - Миротворец в виде мужчины. Его тип позволяет ему брать людей под контроль.
АС: выбирает игрока и меняет его голос на свой выбор, замена выбора отражается в результатах

Соком (блокиратор) - Миротворец в виде мужчины. Его тип - военный, обладает сильным вооружением.
АС: Выбирает игрока и блокирует его способности и голос на 1 ход (если они есть)

Чезет (гончая) - Миротворец в виде женщины. ЕЕ тип - военный, обладает сильным вооружением.
АС: проверяет любого игрока, если цель Пасифика то узнает это
НЕЙТРАЛЫ:

Кидаф Гиллот (маньяк) - наемный убийца
АС: выбирает игрока и цель умирает если это не противоречит другим абилкамм на этот ход (нет блока, лечения цели т.д.)

Принц Форсис - брат близнец Пасифики разлученный с ней в младенчестве, уверен что должен найти и убить сестру чтобы спасти мир
АС: выбирает игрока, если цель Пасифика то убивает ее и умирает сам (лечение доктора спасает Пасифику). Если убийство с первого раза не случилось то теряет абилку.

Берген - служитель церкви Маузер, искоренитель ереси.
АС: выбирает игрока, если у игрока есть АС, то получает такое же АС на 1 следующий ход. (может отказаться и вместо АС сделать новый поиск)
Апдейт:

1. Миротворцы изначально будут знать кто Пасифика

2. Чезет (гончая) - Миротворец в виде женщины. ЕЕ тип - военный, обладает сильным вооружением.
АС: проверяет любого игрока, если цель Пасифика то узнает это

Чезет (черный баламут) - Миротворец в виде женщины. ЕЕ тип - военный, обладает сильным вооружением.
АС: выбирает любого игрока, этому игроку на 1 ход присваивается черный статус для проверки комиссара
Апдейт2:

Пасифика КасуллАС: Выбирает любого игрока, если игрок миротворец - то он лишается способностей на 2 хода.
ПС: не Может быть убита миротворцами, иммунна к любым абилкам миротворцев
ПС2: если Пасифика погибает от рук нейтралов или будет посажена, все мирные активки лишаются своих способностей.

добавлена новая ПС
ПС3: садится на дневном голосовании если против нее есть хотя бы 1 голос от игрока мирной команды, без учета голоса измененого адвокатом
Апдейт3:

Шэннон Касулл (сержант) абилки переработаны с
АС1: В случае смерти Ракуэль получает способность проверки
АС2: Ищет Зефирис (см. способности Зефирис)
АС3: в случае слияния с Зефирис, получает возможность выбора игрока, если выбор пал на миротворца, то миротворец умрет, абилка работает до тех пор пока Зефирис жива

на

АС1: В случае смерти Ракуэль получает способность проверки
АС2: Ищет Зефирис (см. способности Зефирис)
АС3: в случае слияния с Зефирис, получает возможность выбора игрока, если выбор пал на миротворца, то на следующий ход может его убить, абилка работает до тех пор пока Зефирис жива. Если целью стала Чезет, то Шеннон и Зефирис умрут вместе с Чезет, если доктор будет лечить Шеннона в этот ход, то Шеннон и Зефирис выживут


Чезет (черный баламут) - Миротворец в виде женщины. ЕЕ тип - военный, обладает сильным вооружением.
АС: выбирает любого игрока, этому игроку на 1 ход присваивается черный статус для проверки комиссара
ПС: Если становится целью абилки убийства Шеннона то умирает и в ответ убивает Шеннона и Зефирис
я готова!
жду замечания по балансу
Апдейт4:

Принц Форсис - брат близнец Пасифики разлученный с ней в младенчестве, уверен что должен найти и убить сестру чтобы спасти мир
АС: выбирает игрока, если цель Пасифика то убивает ее и умирает сам (лечение доктора спасает Пасифику). Если убийство с первого раза не случилось то теряет абилку.

Принц Форсис - брат близнец Пасифики разлученный с ней в младенчестве, уверен что должен найти и убить сестру чтобы спасти мир
АС: при наборе 15 голосов в свою сторону на дневных голосованиях получает возможность выбрать любого игрока, если игрок Пасифика то убивает ее и умирает сам (лечение доктора работает), если игрок не Пасифика то не происходит ничего
ПС: при наборе 8 голосов в свою сторону получает защиту от посадки (не садится с 1 раза), будет посажен игрок на 2 месте по голосам, в случае равенства голосов никто не сядет
ПС: при наборе 8 голосов в свою сторону получает защиту от посадки (не садится с 1 раза), будет посажен игрок на 2 месте по голосам, в случае равенства голосов никто не сядет
дополнение, если набор 8 голосов происходит в тот ход, когда Форсиса сажает большинство он будет посажен
защита от посадки срабатывает если у Форсиса уже накоплено 8 голосов до того хода как его будут сажать большинство
давай регу!
сет по анимэ

Буээээ... но я б поучаствовал - на безрыбье...)
для comanch:
Комиссар же роль узнает, а не статус

и мне кажется, что чекеров мало у мирок
для Ulizavetta:
да, надо поправить

для Понятовский:
давай регу!
если конкурентов не будет то завтра
блин походу я знаю чем займусь на следщей недельке.
для Ulizavetta:
и мне кажется, что чекеров мало у мирок
2,5 чекера и еще 1 в запасе, хватит и того
вычисляйте по форуму!

для Сверхдракон:
я тебе также буду письма оформлять, через Буээээ...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|400|401|402|403|404|405|406|407|408|409|410|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM