Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:14
4402
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|404|405|406|407|408|409|410|411|412|413|414|>|>>

АвторБалансировка по новому и классы фракций
1
не,чувак.Ты 8158.Чуть промахнулся.

Демонов надо поднимать,мне на них еще анти качать.И некров сделать не так зависящих от умелки
Но насчет магии это конечно перебор для варов!
Вары это воины! Не разу не видел не в одной игре вара мага!
Эльфы это лучники и природники
ТЭ Они как маги так и хорошие атакеры
Гномы должны быть хорошо защищенными, но урон меньший
Рыцарю надо немного армию подрезать! Рыцарь есть рыцарь... Его сила в мече так от этого и надо отталкиватса!
Маги в принципе не плохи как видно по боях! Их можно было бы слегка приподнять! Но делать из них атакеров это идиотизм!
Некромантов я бы не трогал! Они на мой взгляд самая сбалансированая фракция! Из сила в воскрешении)
Демоны это существа из ада маги огня например то самое! Так что я бы сделал доступной ветку хаоса такой же по цене как и атакующая!
Интересно будет точно... +
для Алуин: вот твоя идейка вечной удачи прикольная) а как насчет вечной неудачи по гномам?) не слыхал?)
Ни в коем случае ничего не трогать! Я категорически против!
тока чертям армию больше не делайте их тогда ваще не победить
для Касперский:
Не разу не видел не в одной игре вара мага!

Герои 3
+++++
Из сила в воскрешении)
после 8го,после того как армии много,ХП с каждым разом уменьшается а силы магии как и магии природы должно быть запредельно то работать сможет норм только на умертвиях или драконах.Только на охотах полезный навык,в остальном магия природы нужна в ПВП для роя или элов(коих порезали)
+
фигня всё это лутше всё как есть пускай останица))))
надо отталкиватса!да-да, причем обоими ногами, и чем сильнее тем луччее и нырять глубже)) А там может мелко или кол забит, по барабану, главное проголосовать))
+
для varloKc:
слыхал)только тут бунт поднимут)итак гномы "читерасой" считают
+
Так что я бы сделал доступной ветку хаоса такой же по цене как и атакующая!
ты ссылаешься на логику жизни а не на играбильность и баланс.Жесть выйдет.Демоны в магии(тоесть в обороне) на мидлах уже мясо с жарком.Им магия не особо и нужна...вот если увеличить армию+ветку хаоса уменьшить,выйдет играбильный хаос
+
++
для Воин луны:
у демонов на высоких уровнях есть классные навыки в магии хаоса...адский огонь и прочие штуки)
для Алуин:
они на прямую зависят как от магии так и от атаки.Если же тупо брать искусную магию хаоса,то он все равно уступает в силе другим хаосистам.Демон всегда атакер не смотря на магию.На лол лвлах правда нагинают если не криворукие.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|404|405|406|407|408|409|410|411|412|413|414|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM