Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:28
1880
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4095|4096|4097|4098|4099|4100|4101|4102|4103|4104|4105|>|>>

АвторСтатистика потери/захвата районов боевыми кланами
для Frakyr:
то есть тебе не понравились бои за клан.

А бои в КБО от дейли понравились, но при этом еще тратитя на подготовку одного боя 10 часов?
для SHimosava:
плохая информационная подготовка. умными и дальновидными оказались тока комовцы. прочие кланы степи пришлось быстро и жестоко убивать.
не, ну там просто бедные кланы были.

Тут же лавное в такой войне бабло.
Бабло все решит:)
для Бестолковая:
так и есть.
там предполагался равный противник.и ставки высоки. в этих боях личной ответственности - ноль.
Бабло все решит:) - опять же. личное мастерство - ноль.
игра у кого попа дольше рубит бабло мне не интересна =)
в этих боях личной ответственности - ноль.
так в этом и прикол:)

ты будквально ничего не знаешь о своем противнике. Кто зайдет, как будет.
Особенно нападающая сторона.
Кто-то затупил не успел зайти к тебе в заявку. Потом наоборот такой же бой:)
Или кто-то косянул с билдом, кто-то напортачил в бою. Кто-то вообще первый раз сел картинками по шаращить:)

Я просто не понимаю, как такое разнообразите не может не нравиться:)

Как по мне так именно заранее готовиться к бою это уныло и неинтерсно, хоть какая там доля ответсвенноти и любые призы.
игра у кого попа дольше рубит бабло мне не интересна =)
а смысл тогда от БК?)

Только ради статов чтоль?
Я просто не понимаю, как такое разнообразите не может не нравиться:) - мне не нравится бои где я побеждаю с вероятностью 99%.
ваще.
я умнее, богаче и организованнее. таков выбор противники исходя из значимости боя для бк. всегда.
в детстве я был самым умным и почти самым слабым. бить глупых и слабых - не кайф.
Бабло все решит:) Этот постулат применим для 1 проекта в ГВД. И это не Орда.
мне не нравится бои где я побеждаю с вероятностью 99%.
так такого не будет, поверь.
Особенно в атаках.
если дефиться еще можно заранее имбо тройку собрать. В атках такого не получиться.
Ты заходишь буквально в слепую, не зная даже о своих напарниках ничего:)
а смысл тогда от БК?) - смысл от бк лично для меня - поиграть в социалку, управление, понимание процессов роста и развития вольных соц. групп. формирование идеологии и т.д.
по сути управление бк ничем не отличается от рук-ва бизнесом или гос-вом, в стилизованной модели.
смысл же бк для бойца счас я вижу один - фарм гт или бабла.
боев как сути в кв - нет. исключения есть, но подтверждают правило. обычно это просто столкновение гт-фармеров на разных сторонах баррикад.
для Electrochemist:
Этот постулат применим для 1 проекта в ГВД. И это не Орда.
О_, ты снова тут?:)

Где ты там речь про орду увидел, мне вот интресно:)
не зная даже о своих напарниках ничего:) - мне хватит чтобы напарники знали обо мне и кого слушать.
опять же, если брать ситуацию где ты с двумя нубами - это не оч. клево. исход зависит меньше всего от тебя. это как играть смешку лоу. все видишь но мало влияешь. я не люблю зависеть от людей глупее чем я.
и как минимум в игре предпочитаю такие ситуации минимизировать.
смысл от бк лично для меня - поиграть в социалку, управление, понимание процессов роста и развития вольных соц. групп. формирование идеологии и т.д.
это тебе надо было еще раньше в БК вступать когда КВ не было, тогда можно было доминировать на форуме:)


по сути управление бк ничем не отличается от рук-ва бизнесом или гос-вом, в стилизованной модели.
ничего подобного. Это обсалютно разные вещи:)
ничего подобного. Это обсалютно разные вещи:) - участвую счас и в том и в том. кол-во схожих моментов огромно.
это тебе надо было еще раньше в БК вступать когда КВ не было - я как бы в котах с начала смурфов и знаю о чем говорю =)
Frakyr, когда пьяненький, такой забавный )
это не оч. клево. исход зависит меньше всего от тебя. это как играть смешку лоу.
это да. Меня тоже бесит в СМТ когда я не могу отвечать за исход боя.

Но тут мне почему та данная фигня понравилась.

Ну значит у нас разные просто интересы в игре. Поэтому ты и не понимаешь что тут интересного.
к слову более чем уверен, что управляющий успешным кланом в гвд способен быть т оп-менеджером любой конторы.
суть навыков не меняется, тока локальные аспекты.
я даже больше скажу, в обозримом будущем опыт игрового менеджемента будет реальным конкурентным преимуществом при трудоустройстве ирл.
ибо менеджеров уровня гномки я за свою карьеру ирл встречал ровно 1.
к слову более чем уверен, что управляющий успешным кланом в гвд способен быть т оп-менеджером любой конторы.
бери выше - президентом
для SHimosava:
я вообще классный, чо уж тут. просто когда пью попроще делаюсь и откровенней. сразу 2 плюса в общении с нормальными людьми =)
<<|<|4095|4096|4097|4098|4099|4100|4101|4102|4103|4104|4105|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM