Автор | кланнвары в тестовом режиме |
а зачем,ведь всегда можно договорится=)
несомненно,у меня уже все домашние адреса записаны,будем договариваться:) |
для BadGun159:
Об этом и речь. Что кв должны быть выгодны как минимум победителям |
а если подайти так к КВ.
Все топ кланы поделят карту на равные части, хахватят их и будут собирать дань. И оставят один сектор в центре, на котором будут сражаться ради фана. Изредка отбиваясь от ненавящивых "варваров" не сильных кланов. |
кв должны быть выгодны как минимум админу, остальное можно вертеть как угодно. |
для Lisenochik:
Вот и я о том же. Сначала вы как все броситесь на амбразуры, вас потопчат крафтосэтчики, и вы пойдёте на пару месяцев в лес, зарабатывать на новый фулл.
Даже при 3-4 боях ГФБК в день вы тратите больше денег, чем зарабатываете на ГР за 8-10 трудочасов, а значит и воевать толком не сможете. А если большинство таких как мы через пару месяцев осядет в лесах, то все 300+ территорий будут разделены между 5-6 топ-кланами. Ну а если бонусы кланам будут выдаваться за время контроля территорией (золото, бонусы, укрепления и т.д.) то со временем даже у 150 кланов не будет никаких шансов взять под контроль даже 10% всех территорий у альянса топов.
Радужно, ничего не скажешь))) Хоть и довольно грубо экстраполировано)) |
прелюдия может быть любая,к примеру появление новости что Толгар наступил на ногу Грамиту итогом чего стали массовые бесчинства
ну или к примеру Императрица задумалась что её бойцы не прошли медосмотр и заплыли жирком,и дабы повысить боеготовность проводятся тренировочные бои между кланами
для ела: Это не прелюдии, а поводы. |
,у меня уже все домашние адреса записаны,будем договариваться- да ну! и мой есть? а в принципе какая разница:)
мне всегда нравилось договариваться/ подкупать,ну вот такая Я нехорошая Графиня,а как же у каждого есть свои минусы,у меня тоже=) |
для Игнациус:
Правильно кто то написал. Будут зарабатывать 2 копейки сами, вместо того что за 1 копейку нанять раба и зарабатывать целый рубль. |
для BadGun159:
Ну я и говорю - мне не победа важна - а участие!))
Пусть хать на месяцок)) |
для BadGun159:
и где конечный вывод? |
то все 300+ территорий будут разделены между 5-6 топ-кланами.
Не будут, времени не хватит, однозначно ограничивать участие по количеству боев в день на человека (2 боя - оптимально) |
для BadGun159:
Хотя можно так.
Империя отдает один сектор в чатные руки , и все кланы начнут за него драться. Тогда точно никто договариваться не будет. Все будут воевать за землю. |
для BadGun159:
основной вопрос все же как будет рассчитываться прибыль победителям.
админ не может сделать прибыль не зависящей от боев, иначе будут 2 перекоса: либо выматывание противника массой в минОА, либо дикое обогащение без боев.
и сделать прибыль за бой не может, иначе обвес не будет иметь смысла, для увеличения дохода все будут биться в минОА.
под минОА может пониматься любая планка. |
то все 300+ территорий будут разделены между 5-6 топ-кланами.
5-6 секторов клан может держать максимум,на большее просто сил не хватит,да и столько проблематично долгое время,а если вспомнить что один район на данный момент это 12 секторов,а как вариантик ещё дробится будут,то про какой топ шести разговор идёт :) |
для Ghost_vl-k:
а где они будут зарабатывать эти копейки вы себе нарисовали верхушку а как деньги делать,на чём,ведь и леса кому то могут отойти,и что 100 челов будет играть в геров,не так, не пойдет так, а что будет посмотрим сценарий адмов,только терпение имейте,всё будет::) |
для Contabil:
и где конечный вывод?
а мысль открыта. Для выводов нам не хватает информации. Не могу же я ставить печать на собственную придумку без подкрепления фактами?))
Что вы хотели услышать?
для Огненный_лед:
Не будут, времени не хватит, однозначно ограничивать участие по количеству боев в день на человека (2 боя - оптимально)
Можно источник, в котором это было озвучено? Насколько я знаю, про ограничитель боёв никто официально не говорил, поэтому априори считаем, что воевать можно хоть 24 часа в сутки, нападая на территории разных кланов (о выборе времени для обороны земель было сказано в интервью от августа). |
для Xmm:
Ограничение в боях и ограничение секторов - не даст ни прибыли, ни полного контроля, и не даст расслабиться в боях. |
для BadGun159:
Можно источник, в котором это было озвучено?
было сказано немного по другому - клан будет выбирать время, когда на него можно будет напасть, про ограничения количества нападений не было ничего. |
для Contabil:
Из всех моих постов (кстати из них пара была адресована конкретно вам) вы заметили тот который адресован игнациусу и в котором речь про админов, а не про игроков |
основной вопрос все же как будет рассчитываться прибыль победителям.
админ не может сделать прибыль не зависящей от боев, иначе будут 2 перекоса: либо выматывание противника массой в минОА, либо дикое обогащение без боев.
и сделать прибыль за бой не может, иначе обвес не будет иметь смысла, для увеличения дохода все будут биться в минОА.
под минОА может пониматься любая планка.
Я склоняюсь к тому, что самое удобное за победы начислять кланопыт в зависимости от обвеса побеждённых. А уже за кланопыт давать плюшки. |