Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:05
4837
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45

АвторСвежая кровь или откуда беруться новички.
Новички не исчезли, иначе в турнирах не былр бы 95% чайников в турнираз на лоу.

В турнирах на ЛОУ не 95 % чайников.
Всего процентов 10.
Эти 10 % наверное школьники младших классов и персы по партнерской программе.
Игра умирает и не потому что она стала хуже, просто время идет вперед, у людей даже из глубинок стали появляться мощные компы и выбор между браузерной и клиентской 3D со спец эффектами ) - даже не стоит.
для -_ThieF_-:

Время крутых видео карт по 1000-1500$, уходит в небытие, т.к. неадекваты играющие в тяжелые игры больших разрешениях уходят в прошлое. Если игру не тянет встроенная видюха, то в нее пускай играют лохи.
Да и будушее за браузерными программами и играми, все остальное мусор и так же уйдет на свалку истории.
в героев играл офисный планктон, как не крути.
как и в сто одну браузерку.

сейчас планктона всё меньше и он уже больше молодого поколения, который играет в аналоги линеек, но вбраузере.
о героях, новое поколение игроков 00х, даже не слышало.

оттого и не будет скоро притока новых игроков, если только не случайно ткнувших баннер со скелетиком или тётенькой-эльфийкой с большими *глазами* :)
[Сообщение удалено смотрителем Шери // ]
мой мнение по этому поводу такое ..
для рекламы игры (я играю в разные игры и на других сайтах.)
когда ты не заходишь некоторое время хотя бы 2 недели
в личную почту на зареганый мэйл приходят письма
забрать подарок или вы давно не заходили в игру
"ау где ты друг?". что вполне правильно и реально .
если использовать опыт многих может это будет
и на пользу .ок
Angel99 - видел таких в другом проекте, статистами они зовутся, там загадили игру и поди в другие игры полезли))
для _ПЛОХИШ_:

На другие игры мне начизать, т.к. гвд в подметки не годятся.
А здесь каждый играет в щависимости от количества свободного времени.
Лично я без 10 гр на 12 бу ни ногой. И правила тут не я устанавливаю.
В определенный момент,на 5-6 уровне новичок понимает,что нужно положить денежку чтобы как то добиться продвижения,а на фоне MMORPG развивающихся бешеными темпами (обновления каждый месяц,подарки,3д графика и т.д)не лучший вариант вложить деньги в ГДВ.
Тем более что работать наш админ не очень то хочет,даже новый эвент запустить трудно иногда.
Это приводит к совершенно нормальному угасанию интереса к таким проектам.
Тут плюшки надо горстями раздавать,и может быть тогда народ потянется.
для пинаколада:
Я наверное очень отстал от жизни? Мне денюжку захотелось внести только к уровню 11-12. А до этого даже и не думал. Да и до сих к банкомату по и не бегаю.
Для всяких MMORPG нужен клиент, весящий несколько гигабайт. На офисном компьютере не поиграешь и от начальства экран быстро не свернешь. Так что пока рано списывать браузерные игрушки.
для BallzCrasheR:
Дык так и скажи. Что тебе лично хочется халявы. Не проводя боев, не зарабатывая денег, не утруждая голову валить того, кто всем этим считает нужным себя утруждать.

Ты путаешь понятия комфорта и халявы. Тебе нравится себя "утруждать" тыкая ежечасно коды- с чего взял, что это интересно остальным? В том числе и тем, кто не в состоянии заходить в сутки по 15 раз в игру.

На всякий случай поясню разницу между халявой и комфортом:
Халява- Эй, админ, дай мне рарокрафт и 100 миллионов на счёт.
Комфорт- кинул 300р- получи не ломающуюся ГФБК на месяц и +100 очков к ГР. Гр, естественно, должна быть ограничена по уровню. Или по-хорошему вообще стоит убрать ГР и заменить её ежедневным притоком голда с замка.

Далее, в ГвД напрочь отсутствуют бонусы активным игрокам. Например, если за неделю игрок зашёл 1 раз- он получает 100 золота, заходит 2-й раз ( на следующий день)- получает 1 дерево и тд до конца недели с каждым днём вкуснее приз.

В-третьих, слишком большие разрывы в уровнях гильдий. Это отпугивает тех, кто не готов дротить их сутками.

Не путай комфорт и халяву. В игру надо играть, а не работать в игре.

В любой игрулине, даже без прокачки - будь то шутер, экшн, спортивный симулятор и т.д. нуно напрягаться. Развивать реакцию, вникать в фичи. Кому это интересно, тот более или менее успешен и ловит от игры фан. А халявщики халявщиками остаются.

Вырабатывать тактику, развивать реакцию в боях с игроками и вбивать 10.000 кодов в течение 10.000 часов есть разница?

Да система кача в ГВД громоздкая и требует затрат времени. Однако в этом и фишка этой игры, поэтому в ГВД годами сидят и играют. А убери все это и дай все и сразу - народ будет сваливать моментально. Почти в любой браузерке и онлайн игрулине есть сдерживающие моменты растягивающие игровой процесс на длительные периоды времени.

Одно дело растягивать время от времени вводя новые уровни< инстансы и прочее. Другое дело- заставить игрока ловить мобов в ГН, сливаться в ГВ и торкать коды как подопытная мышь раз в час ради куска сыра, тьфу, капли голда.

Но если нет терпения и желания эти заниматься - всегда можно завести нового персонажа. Многие так делают.

О чём это говорит? Простой вопросик тебе.
Почему игроки предпочитают забрасывать своих персонажей и начинают с 0 или вовсе сваливают с игры?
Для всяких MMORPG нужен клиент, весящий несколько гигабайт. На офисном компьютере не поиграешь и от начальства экран быстро не свернешь. Так что пока рано списывать браузерные игрушки. Верно подмечено)
для demonn696:
Для всяких MMORPG нужен клиент, весящий несколько гигабайт. На офисном компьютере не поиграешь и от начальства экран быстро не свернешь. Так что пока рано списывать браузерные игрушки.

Сейчас начали выпускать игры по типу ММОRPG в браузерах. В основном Дьяблоподобные.
Почему игроки предпочитают забрасывать своих персонажей и начинают с 0 или вовсе сваливают с игры?

Изменение правил самая распространенная причина рестарта.
Особенно до Апдейта в период нфляции умелки.
ГОГН, ты изложил то, что хотели бы многие от этой игры, жаль только до админов не доходит)
Изменение правил самая распространенная причина рестарта.
Особенно до Апдейта в период нфляции умелки.


Так себе причина. Смысл 12-му лвлу начинать с нуля, если все 12 и 12+ играли по той же схеме, что и он, а следовательно, в рамках своего уровня недокачем он не будет. Далее, чем выше уровень- тем меньше будет становиться разрыв между ним и новым поколением + ко всему данный игрок выше по уровню, следовательно, рестартеру его ещё нужно догнать. А быстро догнав, рестартер будет проседать по гильдиям. В дальнейшем же по-мимо того, что рестартер просядет по гильдиям они ещё и выровняются по умелке.
836

Изменения бывали столь глобальными, что новичек мог превосходить по прокачке не особо обращая внимание на кач т.е. качаясь быстро.

А вот например сейчас прокачивать пояс анти намного легче чем когда я этим занимался. Тот кто без пояса и со средней в остальном прокачкой может и рестартонуть.
"Комфорт- кинул 300р- получи не ломающуюся ГФБК на месяц"

Ты хоть 300 000 кинь но админ тебе не даст неслом ни на день!))
Ну он не жадный, просто хозяйственный!))
Так себе причина. а по мне как раз в точку, учитывая что Да система кача в ГВД громоздкая и требует затрат времени. Однако в этом и фишка этой игры, поэтому в ГВД годами сидят и играют. то Смысл 12-му лвлу начинать с нуля всегда есть.

ЗЫ в этой игре время не имеет значение и ее ценность близка к нулю...
ЗЫ в этой игре время не имеет значение и ее ценность близка к нулю...
Точно) Здесь спешить никуда не надо, игрушка не для торопливых)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM