Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:18
1261
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|>|>>

Автор[NEWS] Бои за налоги
для zirooo:
все зависит от организации забастовки
Если бы в ГВД игроки умели массово отстаивать свои интересы - было бы больше проку. А у нас одни тянут телегу в одну сторону, другие - в противоположную, третьи под телегой в тенёчке лежат. А одмэ просто грузит в телегу что ему хочется. Вот если бы с каким-то грузом все игроки разом отказались телегу тянуть - тогда одмэ пришлось бы разгрузить непотребство и заменить на то, что игроки дружно попросят.
Если бы в ГВД игроки умели массово отстаивать свои интересы - было бы больше проку. А у нас одни тянут телегу в одну сторону, другие - в противоположную, третьи под телегой в тенёчке лежат. А одмэ просто грузит в телегу что ему хочется. Вот если бы с каким-то грузом все игроки разом отказались телегу тянуть - тогда одмэ пришлось бы разгрузить непотребство и заменить на то, что игроки дружно попросят.Если бы в ГВД игроки умели массово отстаивать свои интересы - было бы больше проку. А у нас одни тянут телегу в одну сторону, другие - в противоположную, третьи под телегой в тенёчке лежат. А одмэ просто грузит в телегу что ему хочется. Вот если бы с каким-то грузом все игроки разом отказались телегу тянуть - тогда одмэ пришлось бы разгрузить непотребство и заменить на то, что игроки дружно попросят.
+
для Интеллигентка:
возвращаясь к ответу на налоги. все зависит сколько кланов подхватят идею бунта. если начать с того, что развить на форуме, что быть рабом хаев не престижно, то очень легко можно добиться изменения.
мне все равно кажется,что админ завтра-послезавтра ченить добавит к этой новости, слишком бредово получается по отношению к лоу и мидлам в целом.
если начать с того, что развить на форуме, что быть рабом хаев не престижно, то очень легко можно добиться изменения.
http://www.youtube.com/watch?v=oi2sp3GI_v0
для --ку--:
Никто и не спорит, что нужно оживление пвп, нормальные клан вары. Но просто это нормальными кланварами не назовешь, в общем-то весь смысл новости в следующем: заявились топкланы на предпу даже не малого, а скажем среднего клана, у которого все равно нет 18-21 БУ в составе, выставили именно таких игроков из своих рядов, раскидали всех защитников, а потом получают от таких предп прибыль. Все сводится лишь к тому, у каких кланов побольше хаев (18-21) окажется. Это полноценным ПВП точно не является, тк все только и будут норовить побольше хаев в заявки напихать и профит с чужих предп гарантировать, и все из-за слабого места этого нововведения (нет ограничений по БУ, плюс атакеры заходят в заявки первыми). Какой интерес в боях, где у одной стороны победа в кармане еще перед началом боя? Это даже мне, заядлому леснику (хотя может еще и удастся из него вылезть), ясно как день.
аменить на то, что игроки дружно попросят.
для Интеллигентка:
игрокам нужна возможность догнать топ-кланы
а данная новость лишь увеличит разрыв, да еще и загонит мелких-средних в унизительное положение
а это:
Не нравится проигрывать? Стисните зубы и качайтесь.
Не нравится качаться - терпите.
Не нравится такая игра - чао, бомбина. Администрация ввела такие правила, не игроки.

шлак ехидно улыбающегося хая из топ-клана, не более
для zirooo:
быть рабом хаев не престижно
Вы неверно ставите вопрос, ибо в таком случае обесцениваете важность накопленных уровней. Как по мне, следует демонстрировать преимущество от уровней в ограниченном пространстве. ПвП-КВ, как отдельно взятое мероприятие с небольшим количеством участников, вполне для этого подходит. Вот если бы одмэ распространил концепцию "Хай бьёт миддла, миддл бьёт лоу" повсеместно - это было бы полным провалом.
да о каком балансе вы говорите? здесь и так все понятно https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=698747623 соотнашение 1 лвл уже критично для гвд. не говоря 3-5.лвл. во всех играх герои 1.2.3.4.5.6 хаи рулят это численность, лвл-умения, шмотки, ну и золотишко. ps надеюсь игровую механику когда нибудь улучшат в гвд! а если нет то можно и в солдатики поиграть и то веселей будет) всем приятных снов)))
Все сводится лишь к тому, у каких кланов побольше хаев (18-21) окажется. Это полноценным ПВП точно не является
зато это полноценное издевательство-)
для Интеллигентка:
Вы неверно ставите вопрос, ибо в таком случае обесцениваете важность накопленных уровней. Как по мне, следует демонстрировать преимущество от уровней в ограниченном пространстве.
я их играю. но всегда напрягает, что большинство игроков ведут себя подобно баранам, которых ведут на убой.
одно не понятно, игроки тут для игры, или все же игра для игроков.
Почему игрок не сможет сказать нет, игровым способом и поприкалываться, что же будет в таком случае делать одмин.
обесцениваете важность накопленных уровней
для Интеллигентка:
админ такими новостями не ускорит продвижение игроков по уровням
к тому же игроки должны быть равноправны, а не хаи рулят
для --magic-:
игрокам нужна возможность догнать топ-кланы
Без должного стимула это не произойдёт никогда. Сейчас большинство средних кланов довольствуется теми предприятиями, которые у них есть в наличии, не рискуя рыпаться на топов. Наличие умеренного смурфа (при 4-8 предприятиях) и некоторый доход с секторов убаюкивают кланы, и если там и возникает иногда желание стряхнуть с себя дремоту, то оно связано отнюдь не с развитием БК. Вы, если посещаете тему захватов, могли воочию убедиться, что часто от представителей таких кланов проскакивают фразы: "Эх, скучно что-то. Пойти напасть на кого-то, что ли...". Кланы, как видите, не заботит развитие, их интересует движуха. Теперь же одмэ к движухе добавил и мотивацию расти.
для Интеллигентка:
Теперь же одмэ к движухе добавил и мотивацию расти.
нет. зачем же врать?
интересно, как новоявленый хай будет воевать в фулкрафте? бабло лить в игру? игровыми способами невозможно, поддерживать фан в фулкрафте))))
Теперь же одмэ к движухе добавил и мотивацию расти.
для Интеллигентка:
ничего админ не добавил, а наоборот одел кандалы
полезным для лоу-мидл было лишь усиление смувра от кол-ва предп, теперь админ сделал 2 шага назад
Не понятны призывы качаться и быстрее становиться хаем. Это чтобы иметь возможность, навесив кучу крафта, победить какой-нибудь 10 левел и обложить клан данью. При этом даже эти жалкие 1-2к в день не тебе пойдут, а клану. Море фана и удовольствия. Качайтесь)
А как вариант можно и клан агрессор на бабки опустить. Сеты за захват поломались, предприятие можно слить и агрессор получил пшик. А захватывать сильным кланам эти сектора смысла нет, смурф только толще станет, не удержать.
Не понятны призывы качаться и быстрее становиться хаем.
да какой это призыв? это ляп не подумав
и ежу понятно, что до хая качаться надо очень и очень долго, а стимулы...
Это чтобы иметь возможность, навесив кучу крафта, победить какой-нибудь 10 левел и обложить клан данью.
как-то стимулы ни о чем
Кланы, как видите, не заботит развитие, их интересует движуха. Теперь же одмэ к движухе добавил и мотивацию расти.
Я тут мотивации не вижу совершенно, скорее наоборот. Какой интерес может быть к боям, где у одной стороны победа в кармане еще перед началом боя? . Для хаев такие бои станут обычной рутиной и совершенно не помогут "растормошить" мидл-кланы, как, впрочем, и хаев тоже. Последние легко могут обложить как можно больше предп налогом и не париться ради их захвата, а первые плюнут на это вроде "ладно, 70% профита от предпы и так есть, пущай подавятся". Теоретически и овцы целы, и волки сыты, только ведет это к очередному застою.
для zirooo:
зачем же врать?
Явная доминация хай-уровней в КВ часть игроков демотивирует, и они просто прекратят участие в войне. И всё же большинство атакованных кланов, имхо, "проглотят" налог и будут продолжать играть по-прежнему, работая на себя и на "вон того парня".

И только редкие БК начнут (то ли из желания отомстить, то ли ещё после какого-то подогрева) привлекать в свои ряды хаев. Хотя бы для того, чтобы у топов отпало желание их атаковать. Если, конечно, таковое желание будет. Ибо после фикса "неслома" топы вряд ли будут соваться во все дворы ради каких-то процентов сверху. К тому же, топы по большей части ленивы, и нынешняя новость для них лишь как повод денёк-другой развлечься.

А вообще, шумиха по поводу порабощения хаями излишне раздута.
шлак ехидно улыбающегося хая из топ-клана, не более
А если я то же самое повторю из мертвого клана будучи 13-ым лвлом с убитой прокачкой - какие у тебя останутся аргументы?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM