Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:43
1445
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|410|411|412|413|414|415|416|417|418|419|420|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Экзекетэ

правильно, хотя я с Некрос78 общался. а 1-2 знания хватает чтоб поднять тактически один стек и прикрыть на время техже скелетов опять таки на время.
для -просто_ваня-:
У меня пять знаний, этого хватает на пару подьмов и дебафф войск противника.
я до 7 уровня тоже играл от замедленния в основном. пытался от отаки отталкиватся но не понимал почему тупо не получается. перешёл на чистого батла тока на 9, ну и стораюсь играть без удачи чтоб не привыкать.
пытался от отаки отталкиватся но не понимал почему тупо не получается Не люблю путь батла, в - пятых только магией всех косил =)
Не люблю путь батла, в - пятых только магией всех косил =) +1 я 8-10 травил а щас дебафера осваиваю)СмТ Количество боев: 12 (12) Очки: 8.на прошлом травилой на 10 9 очков.
помогите плиз! только что взял 9 левел!
Гильдия Охотников: 3 (303.90) +96.1
Гильдия Рабочих: 4 (1023) +477
Гильдия Картежников: 2 (30) +30
Гильдия Воров: 0 (0)
Гильдия Наемников: 1 (101) +19
Гильдия Кузнецов: 0 (0.00) +30.0
Гильдия Оружейников: 0 (0) +104 (+)

какие перки взять лучше?
для Axe_effekt:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/index.php?board=3.0
для Некрос78:
мда... извини конечно, но можно я тебе объясню для чего мне 20 маны?
видишь ли это билд для охот и 18 маны мне нужно для фантома скелов, какбэ СМ уже не требуется.
для Ronir, для XeroFagot
спасибо. ИМХО опять дисбаланс - на некров проклятия вешать... Если например у меня перки сильной магии тьмы - есть понижение воздействия заклов противника если он кастует на меня тьму?
народ,кто нибудь знает механику фантомов?,меня интересует как можно просчитать когда будет их ход,то есть, если допустим в бою я вижу,что счас мой ход героем,а следующим будет ход скелов и я создаю фантома,то на каком расстоянии по шкале он окажется от основного стека.Есть какие либо официальные данные на этот счет?
фантом появится через пол хода, с ини Юнита, от места где был герой. Чтоб посмотреть где-направь мышку на ожидание, Юнит будет чуть билже(обычно ини больше героя, значит походит чуть раньше)
для Ronir, для XeroFagot
спасибо. ИМХО опять дисбаланс - на некров проклятия вешать... Если например у меня перки сильной магии тьмы - есть понижение воздействия заклов противника если он кастует на меня тьму?

нету. В оригинальных героях были перки, повышаюшие в 2 раза стоимость и на 50% СМ при расчете
Всем привет, некромантушки!
У меня вопрос =))) мобы на привов встают на охоте???
И как привыкнуть не ставить привов на зомби, чтобы при смерти приров не поднимать зомбов ( 2 охоты проиграл из-за этого)
для Daylis:

специально не становятся... а ненароком потоптать могут....

не выключвть на охоте мозг.
для Black-Sabbath:
да в том то и дело я на охоте сплю
Короче на охоте я не думаю... только немного =) Я ленивый
Для Daylis
Сам так попадал. Потом начал спецом отслеживать. Привычка появляется.
или не бери на охоту зомби совсем
А кто-нибудь замечал, что в перках у нас, что Выпускник! что Хранитель тайного! - абсолютно одно и тоже!! столько-же очков и одинаковый результат.! Спрашивается, зачем? Ну у хранителя есть стрелочка на развитие, а вот выпускник.... тупик. Может я чего-то не поняла или не досмотрела? Или просто админы заполнили пустоту, на обум? ну чтоб просто было?
При ничтожных знаниях, взял притяжение манны, манны хватает на подьёмы при охоте. В боях практически размазывают всё время. Эльфы слишком шустрые и везучие. Не участвую в боях.
Да ещё удивляет, как магия тьмы и разума может воздействовать на некров? В характеристиках отрядов надпись мертвец для прикола написана?
для Кассий:
Да ещё удивляет, как магия тьмы и разума может воздействовать на некров? В характеристиках отрядов надпись мертвец для прикола написана?
Дык она и не воздействует. Рассеянность и берсерк некрам побоку.
А замедление, если ты об этом, напрямую на разум не воздействует :) К повелителю разума его приписали, видимо, чтобы было :)
<<|<|410|411|412|413|414|415|416|417|418|419|420|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM