Автор | Перки. Маги |
пятерка со своей шкалой ини в этом плане интереснее. особенно с разлетом 0-0.25, в отличии от наших 0-0.1.
хотя решение из кингс баунти тоже неплохое. иня определяет не частоту хода, а его очередность. |
а вообще тройка это круто. лет 8 назад я помню мог на память назвать статы всех существ из всех замков базовые. |
для Водка_и_Стопка:
Мы точно про тройку говорим? Какие стеки перед героем походят?
Герой не ходит в Heroes 3 отдельно от юнитов. Ход юнита - это и есть ход героя, когда он может использовать какую-то магию.
Поэтому mass haste или mass slow, как указано выше - почти 100% победа, не поможет ни resurrect, ни implosion, ни armageddon |
скорость и иня там одно и то же.
некорректно я сказал.
Очередность внутри раунда определяла скорость, а иня то у всех одинаковая.
Не помню только ожидание как работало. Самый скоростной ходил последним в раунде? |
да |
не, ну тактика с армагеддоном тоже традиция на средних картах особенно. причем читернее именно без оков войны, когда герой кастует армаг и сваливает. бегая с ЧД или теми же фениксам парой штук. и так за пару заходов вырезает основу противника на одних статах героя, пока своя армия качает замки и другого героя в других местах. |
конфлюкс во всех норм турнирах и запрещен
Не удивительно, давать 4 феника в неделю. На харде даже компа сложно бывает слить. У тебя 5-7 ангелов бывает, а у него уже 20-25 апфениксов.
Поэтому mass haste или mass slow, как указано выше - почти 100% победа, не поможет ни resurrect, ни implosion, ни armageddon
А масс-берсерк + тактика может. Помниться играл варом полный фарш воинских перков + мудрость и эксперт магии огня. Очень даже неплохо таких рашеров сливал) Правда давно это было, забыл уже всё, последний раз в 3ку лет 5 назад играл. |
Там еще скорость и иня - одно и то же было )
В 6ке то же самое. |
Не удивительно, давать 4 феника в неделю.
В Horn of The Abyss это порезали наконец.
Их там уже всего 2, как и у всех.
Но главное - гарантированный первый каст, возможность долбануть армагедонном или каким нить бафом-дебафом - осталось.
Тактика с армагеддоном карается многими вещами: существами с иммуном к огню, гаджетами "Сфера Запрещения", "Плащ Отречения", "Медаль Уязвимости".
Поэтому то я и предпочитаю брать побольше существ в армию. |
Там еще скорость и иня - одно и то же было )
В 6ке то же самое.
значит не много я потерял не играя в 6х |
Маги подскажите у меня 6 ум-ка мага, с зельем пустит в смешанный турнир. |
Из багов...
В ТНВ призыв гарг и ЧД
В инфе гарг прописывается клич.
На ЧД нельзя повлиять хлыстом/ Писать в сбои? |
для Знатный_демон:
Нет, тебе 8-я нужна.
Там еще скорость и иня - одно и то же было )
Не совсем так, стрелки приоритет некоторый в ине имеют.
Да еще при равной ине(скорости) раньше ходит тот, кто выше стоит=) |
стрелки приоритет некоторый в ине имеют.
при равной ине(скорости) раньше ходит тот, кто выше стоит=)
Ужас.. Хорошо, что я этого раньше не знал.. |
раньше ходит тот, кто выше стоит=) - ага, а еще нападающий при прочий равных первый. |
ага, а еще нападающий при прочий равных первый.
Да-да=)
По этому я в стрелковых фраках стараюсь быстрее землю прокачать, а в ударных воздух. А лучше и то и то и все ради 2-х читерских заклов=) |
эх, а я нуб, вначале играл в пятерку и только потом во все 4 остальные, зацепило только ГВД) 6-е не пошли т.к. комп - УГ |
играл в пятерку и только потом во все 4 остальные, зацепило только ГВД)
наверно ты не играл кампании, хороший анимированый сюжет
случайные карты интересней в тройке играть |
в героя 3 на больших картах некр самый рульный это без вариантов особенно с героем галтраном спец на скелах я там больше 10000 скелов набирал и любая армия ложилась под ними да и рыцы смерти очень крутой юнит |
маги брать ли мне против вас в смт защиту от огня ?посмотрел несколько боев с вашим участием в общем-то многие в середине боя из вас юзают огнешар особенно если в перках повелитель огня стоит |