Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:04
4713
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|411|412|413|414|415|416|417|418|419|420|421|>|>>

АвторМеханика новых караванов и умка в ГВ.
Кстати а в каких направлениях надо делать засады чтоб побольше попадались люди?)
для Красноухий:
Ты после реформы 10-ок боёв провел всего. О чем речь? У меня и раньше могло игрока не быть 20 и больше каров подряд, а потом 5 подряд человек. Рандом же.
для GeVitalMini:
Направление на % попадания людей никак не сказывается.
Только на чатоте срабатывания засад.
Походу процент выпадения игрока сильно порезали

3 pvp боя за 30 минут ;)
Походу процент выпадения игрока сильно порезали

3 pvp боя за 30 минут ;)
Собстевнно, о чем я и говорю.
для Reine-R:А при чем здесь грыжа то?
для Красноухий:
При том, что механика одна и та же.
Караван рыцарей с кучей арбов/стрелков по центру.. есть надежда, что он со временем преобразуется во что-нибудь более удобное, или обладатели арбалетов будут всегда?
https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=416208673

что ж так умелки то дали?
для monster_dick:
Омг, уже шесть страниц это обсуждается.

Ночью Макс адимн пофиксил умку в пвп в гв. В два раза больше теперь за человека дают.

https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1666289&page=1#25455842
310+
*админ
Ночью Макс адимн пофиксил умку в пвп в гв. В два раза больше теперь за человека дают.

Подозрительно это всё.
К чему такое внимание к редким боям?

Видимо дело идёт к существенному увеличению % ПвП боёв в ГВ/ГРж.
А то что-то слишком легко, быстро и халявно качается реформированная ГВ.
для CBAP:
Знаешь, возможно, будет увеличен % боев именно между ворами и рейнджерами.
А то что-то слишком легко, быстро и халявно качается реформированная ГВ.
некром или магом поиграй, погляди как легко
Да подняли умку в пвп боях в гв,причем тот кто проиграл тож норм получил(450 опыта о,21умки)Интересно а просто в пвп боях не пдняли еще?
У меня одного кары не хотят ослаблятся?
Кстати а в каких направлениях надо делать засады чтоб побольше попадались люди?)
чем менее людный маршрут, тем больше вероятность что прибежит рейнджер
ставлю кепитал-истривер, грыжи просто не успевают взять задание т.к. засада срабатывает почти сразу
давали бы за людей меньше опыта чем за кары- ловил бы грыжеров
некром или магом поиграй, погляди как легко
магом отлично качается, некр- гу еще то даже с крафтом
(adm) молодец за умку в гв при ловле перса...

+1
(adm) молодец за умку в гв при ловле перса...
теперь хоть интересно и не бьет по прокачьке ловля перса
И где вы игроков находите, как корова языком слизала)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|411|412|413|414|415|416|417|418|419|420|421|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM