Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:24
4444
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|4176|4177|4178|4179|4180|4181|4182|4183|4184|4185|4186|>|>>

АвторИзи катка
допустим это сап, профит, кери гнобим в двоем, или убиваем второго сапа, или расхарашиваем, если второй сап отпуствует кери не фармит хардер фармит я на экспе, условно 3 лвл, или ушел за баунти и там 3. как никакого профита? любого кого ты бы не расхарасил не убил дает огромное приемущество если ты не кривой. имхо.
Это все было и в старом патче, только в новом ты перестанешь получать с таких убийств лвл.
Можно и так конечно, только это будет дабл хард, я про это и говорю, что подкласс роумеры фактически исчезнет, будут придумывать новые фишки с расстановкой позиций и ролей.
А как ты решишь проблему с тем, что к тебе на хг заходит роамер и дает по лицу мидеру, когда он пытается подойти к крипам?
Роам всегда был и будет, причем с такой хорошей порезкой экспы за денай, если твой мидер проденаит 2 пачки, то уровень отрыва обеспчен
Я никому ничего не хотел доказать, я просто сказал что роумером теперь быть невыгодно, нужно искать себе новое применение. И вы сами во время спора со мной подтвердили мои слова.
если что то 25% опыта вместо 70% дают не при денае крипов врагами
а при денае героев

т е если ты даешь гель, а челика заденаили
то ты получишь за его кил 25% экспы а не 70
опыт за денай крипов не поменяли
ой даже смысла не вижу с такими тугими спорить гвооришь одно а он на другом зацикливается.

Я никому ничего не хотел доказать, я просто сказал что роумером теперь быть невыгодно, нужно искать себе новое применение. И вы сами во время спора со мной подтвердили мои слова.

Помогаешь в харде, помогаешь в миде, что изменилось то? Роамер и так это все делал и будет делать всегда, помогать на той линии, где будет максимальная польза и стягивать на себя героев, если ты зашел на хг врага и бьешь мидеру по лицу, то гарантированно стянешь с изи линии саппорта, если ты огр и вражеский сап не сможет один тебя отогнать, то стянешь даблу, хардер выиграет лайн, что изменится то?
для Андрей_Великий:
ЗАТО ТЫ БЕЗ ЭКСПЫ!!! НИВЫГАДНО!!!
для Павел:
если что то 25% опыта вместо 70% дают не при денае крипов врагами
а при денае героев

т е если ты даешь гель, а челика заденаили
то ты получишь за его кил 25% экспы а не 70
опыт за денай крипов не поменяли

во воу, откуда инфа?
челики не понимают разницу между саппортом 4-й позиции и роумером) веселые ребята, подняли мне настроение, спасибо)
для РИКИ2003:
так все равно же, ты личишь экспу, но вражеский мидер теряет больше, чем ты воруешь у своего.
Куда ни пойди, везде выгодно тебе личить эспу, если это поможет на линии, в 7-8к пабах вообще такой расклад постоянный, приходит в харду сильный хардер фурион какой-нить или пак и с ним сразу идет сап, если идет размен, то сап умирает в сапа, золото выносит хардер, фурик или пак берет фейзы и начинает обденаивать керри врага
для Андрей_Великий:

ЗАТО ТЫ БЕЗ ЭКСПЫ!!! НИВЫГАДНО!!!
для Андрей_Великий:
сейчас поступил как это челик не прочитал просто написал тоже самое, меня то убеждать не нужно я понимаю как все это работает. пусть он остается в своем 2к мирке
челики не понимают разницу между саппортом 4-й позиции и роумером)
а условная она, 4 просто покупает шмотки, а 5 нет, роамер часто бывает 5 т.к ему удобно ставить варды.
Но я не понимаю как патч может изменить игру для 4?
Ничего не изменилось, роумер находит свою экспу, а лайн саппорт находит свою, с позицией никак не связано
Ничего не изменилось, роумер находит свою экспу

роамер на то и роамер, что он перемещается по карте, вся его экспа с убийств и небольшого воровства её у коров

Базовое количество опыта за убийство героя для 1-5 уровней уменьшено с 100/120/140/160/180 до 30/60/90/120/150
Arcane Orb больше не считается уникальным модификатором атаки; привет сатаник на дестре.
Mana Break больше не считается уникальным модификатором атаки; привет мом на аме
Базовое количество опыта за убийство героя для 1-5 уровней уменьшено с 100/120/140/160/180 до 30/60/90/120/150
Я не могу вспомнить случаев, когда убийство давало экспу ради экспы, убийство мидера для роамера-это золото и экспа, которую получит мидер от доминации на лайне.

Фидохардеров давно уже не берут (сюда можно отнести бриста и акса и др героев без эскейпа, которые по кд фидят триплу и это норма для них).

Хардеру также невыгодно умирать т.к нужны шмотки, поэтому хардеры умирают редко.

Критичной разницы не будет, за убийства все равно экспы понты, важнее контроль линии и крипов, который ты даришь своими перемещениями
хорошо что мкб изменили, теперь морта в сверх лейте когда у всех мкб хоть что то может, хотя я бы до 70 снизил
Я не могу вспомнить случаев, когда убийство давало экспу ради экспы, убийство мидера для роамера-это золото и экспа, которую получит мидер от доминации на лайне.

роамер на то и роамер, что он перемещается по карте, вся его экспа с убийств и небольшого воровства её у коров
Раз нету экспы за убийства, то по твоим словам вся экспа роумера это воровство у кора.
соул ринг +6 силы;
+2 к регенерации здоровья;
Кулдаун Sacrifice 25 секунд. теперь всем сапом можно собирать его.
Раз нету экспы за убийства, то по твоим словам вся экспа роумера это воровство у кора.
Угу, придется воровать и, как я писал выше, оно себя окупает т.к и раньше роумеры жили на воровстве и баунтосах
<<|<|4176|4177|4178|4179|4180|4181|4182|4183|4184|4185|4186|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM