Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:23
953
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|415|416|417|418|419|420|421|422|423|424|425|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Хамза:
я на 12м юзаю высшее образование (+6 статов) и природу для фантома - для ГО идеально))
мне тоже билд с образованием на охоте понравился но для ГН иногда лкчше взять стойкость
я на 12м юзаю высшее образование (+6 статов) и природу для фантома - для ГО идеально))
только если идти с напарником, иначе довольно скудно
для Melotron:
иначе довольно скудно - ну не сказал бы. статы 25-6-0-3 (+притяжение маны) в мин ОА вполне играбельно и без напарников. я уже давно никого не звал на помощь, сам хожу.
Охоту делил бы на два вида - тьма+фантом, атака+фантом - и тот и тот вариант играбелен - зависит от типа охоты, деф на охоте рулит очень редко.
25-6-0-3 (+притяжение маны) в мин ОА вполне играбельно и без напарников.
Кстати я обычно 3 фантома стараюсь сделать, так что знаний немного побольше лучше брать.
А вообще интересно, ГО=7 в минОА, ну или почти в минОА взять реально? Помню давно прочитал статейку на Некросайте про ГО=7 и власть 21%. Правда сейчас крафт после Суртаза уже подороже выйдет, но всёже стоит ли?
Да и ещё вопрос к бывалым Некрам с ГО=7+ Стоит ли юзать помощь, если примерно одинаково выходит, что с помощью прирост +0,5 к ГО и рост мобов на примерно 15%; что сам прирост +1 к ГО и рост мобов на 30%?
Ну и если совсем помечтать, реальна ли ГО=8 без половинок? И сколько лет к ней идти?
деф на охоте рулит очень редко.
Помню рекордный бой КПВ против громов(вроде у него в инфе был) ;) Там конечно деф рулил. А вообще я своих вроде в крафте в неслом бил, но уж больно редко этот неслом бывает :)))
Да уж неслом... Задерешь свои ГО, ГН, а потом ужасаешься и ждёшь повышения БУ или умелки.
для novac1:
хорошо, если ты начинаешь приводить охоту рекордную с дефом, то поясню - деф рулит против стрелков и магов, в остальных случаях он смысла не имеет.
для KpaMapb:
Даже не знаю, обычно от приоритетов зависит, и количества стеков естественно. Раньше проще было, по скелолукам палили. и стойкость помогала. Сейчас уже не всегда так, правда немного задрал стрелков когда ТЭ на них охотился, если 2 стека то норм. А с магами наверно призы всёже рулят ;)давно правда не ходил на них, но видимо там ини побольше брать нужно и молится Рандому, чтобы 2 стека было.
Кстать против огненного щита даже и не знаю что брать :( по идее рушилку, фантом и атаку? И стрел побольше.
Сходил тут я на дуэль с магом, говорят что у некров против них шансов нет, решил проверить...
Результат вот какой :

https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=174564049

Укажите плиз , каковых, наверно было много, пару раз кстати слетал ...
тут бой смотрел https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=174556528 - некр играл весьма интересным билдом. на мой взгляд подобный билд весьма жизнеспособен, т.к. за счёт призыва резко увеличивается кол-во мяса, что немаловажно + стена огня, телепорт и возможность поднять почти полный стек. хотелось бы послушать мнения 14е лвлы (если конечно заходят сюда такие))) и ещё интересно, в зеркальной дуэли с батлом чья возьмёт?))
Укажите плизна ошибки*
для klesch_1:
БырбоНекр :) Интересный билд, особенно с 4-й ШМ, но вот не знаю, нету у нас читьтабуретки, вернее читосейфа(первоапрельские виды просто супер). Думаю на стене супер, в ПвП не знаю, может и не очень то и нужна стойкость, если скелов по умке набирать? А вот искусное чародейство явно не помешает, как впрочем и тапки на иню герою.
Для X-MaZZ
Я поражен, как маг подставляет гарг, бросил их в бой, под прямой выстрел половины скелуков, зомби сходу ударили по гарге...
Совет - 1е Джины, 2е гарги, на магов забей. Если гарга бьёт один стек скелуков, то она должна быть на прямой другого стэка.
Стойкость - обязательно. Чтож брать на остаток, может ДС?
Концовка классическая - гарголет. Маг бы и так справился, но ещё и джинов поднял. Кстати, спасибо ему за это, чтоб мы не забывали про такую возможность.
Не знаю, что посоветовать. Уменьшить защиту, поднять знание и атаку. И с 7й умкой повторить.
для novac1:
что интересно, у него ударные стеки только вампы и призы, умерты на подхвате, а архи с драками чисто на коробку скелам идут. да, иня герою не помешает, можно кольцо МО взять в ущерб атаке, чтоб перки дорогущие не разменивать)) без стойкости скелы не так грозно будут смотреться)
для Тахем_Тьма:
Сэнкс советы учту, вообще мечтаю когда-нибудь убить мага... Эх
несбываемая мечта. Нужны крупные ошибки оппонента и очень хороший моск,думающий наперёд...Причём если первое вполне часто встречается , то со вторым у меня будут проблемки.
для klesch_1:
Мне кажется стойкость такому магобилду не нужна. Слишком много очков тратится ради усиления так или иначе слабейшей армии. Много полезней было бы образование с притяжением маны. Чародейство, возможно, тоже было бы неплохо. А ещё в голову пришла мысль в этом билде вместо стойкости попробовать искусную Тьму взять, как раз 21 очко =) С такой СМ можно было бы местами и берсерка кинуть и ослепить. По моему неплохой билд поддержки получился бы. Но маны в этом случае надо побольше...
Седой_Эндрю
Меня больше бесят такие задания ГН. И фиг ты что тут сделаешь..
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=174481649


Или Гарги против Эльфов, когда Друиды их сносят (ты не успеваешь убить 4 стека).
для klesch_1:
Да как понимаю, скелы без статов в атаку не рулят :( при статах в СМ и ЗН очень маленький у них урон. Хотя без стойкости их почти сразу снесут, но они свою роль отиграют как отвлекалка. Кстати я вот свиток очень не люблю, тапки на ини герою всёже лучше, а защиты щит побольше даёт. Просто кастер это прежде всего магия, а не войска. Хотя мы не маги и хаоса у нас нет. Получается, что такой билд, всёже больше саппорт, чем самостоятельный боец. Но дебаффер более хороший саппорт, чем природник. Эх не рулят тут гибриды :( проигрывают узкой специализации, кроме пожалуй рушителя. Вот кстати пример идеальной тьмы :) не требует СМ и не снимается :)))
<<|<|415|416|417|418|419|420|421|422|423|424|425|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM