Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:15
3162
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>

АвторОдмен, дай поиграть в ГВ-то нормально!
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=352983570 [# chat $ E]
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=353022338 [# chat $ E]
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=353142317 [# chat $ E]
ну вот,один и тот же, вот только как он усиляется?

Не уверен, что это один и тот же. Латники по углам по-разному стоят. А может и одно и то же, фиг его знает. А может первые два, например - это один тип, а третий - другой тип. Неизвестно.
В новости сказано об уменьшении численности армий, и усилении героя.. последние ~5 каров несложные подсчеты подсказывают мне, что уменьшенная численность пропала, учитывая гос фул героя.. короче что-то не то с гв сегодня
оттолкнемся от каров тех что были
42 кара,* 2 (мужской и женский) = 84
84 * 2 (боевой и магический) = 168
итого 168 каров но если учесть альт апы можно смело еще х2
в итого более 300 Каров =)
Удачной охоты!)

и если учесть по старой аналогии минимум 2 слива то можно коло 500 боев провести и результата не видеть)
дааа губа не дура(с)
Не знаю,уже бы лучше не делали реформу ГВ, пофег,что до неё експоума была ужасно не выгодная,ГВ как бы на протяжении 3-ьох годов нормально качалась в привычном темпе ,победы с проиграшами адекватно чередовались,а теперь хоть УБЕЙСЯ ап гидру, одна победа на 7-10 боёв,так как же нормально качать очки ГВ,при том чтобы сильно не влетать в расходы на арты???

Админ же сам сказал,что делает порезку ГР,что бы в дальнейшем игроки бабло зарабатывали в боях,а не унылым кододрочем(((
для Фел:

изменения были необходимы, так как 14-15к опыта на 1 единицу умки это было просто форменное издевательство, и приходилось СПЕЦИАЛЬНО сливать кар, что уже само по себе извращение, так как любая игра направлена на победу, но мы же особенные! у нас особый, как обычно, путь... поэтому "нытье" было оправданным, но похоже админы наши - еще те садисты: любая обоснованная просьба на улучшение игрового процесса приводит к еще большему гноблению местного населения
еще те садисты: любая обоснованная просьба на улучшение игрового процесса приводит к еще большему гноблению местного населения
нужно требовать но в меру
в всегда точно указывать что нужно:)
а если вы ожидали с 9/10 боёв то даже не знаю что вам посоветовать:)
baibak12
+
для axilat:

какие 9 из 10??? кто и где такое просил??? просто подкорректируйте соотношение экспы и умки при победе в сторону разумного и все!
а если вы ожидали с 9/10 боёв

меня вполне 4/10 устраивало)
ГВ в последнее время в ГВД было моей единственной отдушиной. Можно было не заморачиваясь переходами и прочими ГН отыгрывать в свободное время с ценой боя в 140 золотых и иметь 50-60% побед. Спокойная размеренная игра. Соотношение плохое? Ребята, с 15 до 16 - 18кк опыта, на соотношение лично я давно забил. В караванах много мяса было? Можно спокойно это мясо было уложить, если ходить обдуманно. Ну или слить и в след раз положить.
А с текущими вариантами (провел порядка 30 боев в обновленной ГВ, 3 победы над караванами) в 11 ОА - это действительно гильдия суицидальных садомазохистов. В минимуме побеждаешь случайно, в фуле - 1.5к золотых тратить на бой, в котором получишь 1.63 умения и 6к опыта? Да это, извините, идиотизм. Если бы ввели какую-то пропорциональную ОА систему начисления опыта и умений еще был бы какой-то смысл. А так я проще на площадку или в группы схожу в фуле-то.
Я конечно понимаю, что админы в последние 2 года рублем думают. Только рубль у них становится все более деревянным, настолько необдуманно рубить то, что всех устраивает и удерживает высокоуровневых игроков это все равно, что рубить сук, на котором относительно уютно сидишь.
для axilat:
я ожидала те же кары например но 1.5 умки за те 8-9 к опыта что получала
Жизнь у нас лихая,
Наперекосяк,
Мужики бухают,
Бабы голосят.
Что ж ты, милка, ноешь?
Ежели припрут,
Хошь не хошь – удвоишь
Валовой продукт.

Газ нам отключили,
Вырубили свет.
Мы пишем при лучине:
«Спасибо, жалоб нет».
Они тепло отключат
И водопровод
И удивляются: «Живучий
Вверенный народ!

Дай им свет, тепло и газ –
Сразу забузят,
С населением у нас
Цацкаться нельзя,
Если что – расстрел на месте,
Приговор потом».
Очень строгий шпрехшталмейстер
В нашем шапито.
Может ну нас к богу?
Может без реформ?
Может нас не трогать?
Мы и так помрём)))

источник тот же)))
а если вы ожидали с 9/10 боёв то даже не знаю что вам посоветовать:)
В ГВД сложилась больная на всю голову ситуация - люди разучились побеждать и играть на победу. В серии героев вообще было принято, что Герой побеждает. А не сливает безнадежно с основной армией какой-то кучке мобов, с надеждой прийти потом и подловить эту же армию - 5% ее состава.
Зачем вообще динамическая балансировка, с игровой или логической точки зрения? Если я победил караван, то он стал сильнее? Что нас не убивает, делает нас сильнее...
baibak12, так можно проводить меньше боев в фуле и получать хорошее соотношение, не так как раньше по 15-20 боев в день.
Админы просто сократили количество боев, насильно.

А кто задумывался об соотношении еще хотя бы год назад? И не кажется, что все уже достали админов с этим соотношением. Они его изменили в лучшую сторону, но по своему. Теперь все бои с хорошим соотношением, но их можно проводить меньше.
Админы давно плюнули на хаев - они и так перекачены. Никто не хочет апаться на новый уровень, пока не сделает себе пояс анти. Теперь его могут делать все и достаточно медленно при этом расти по уровням, но за все надо платить!

Халявы не будет (с) )))
да ладно что сравнивать старую и новою гильдию я например в старой когда 50 последних битв в пол фула добивал до 5 гильдии проиграл тока 1 бой а щяс даже боюсь представит скока раз бы проиграл
если целью изменения в ГВ было уравнивание шансов всех фракций, то почему некры и маги должны сливать по 50 боев подряд, сэ, гномы через раз выигрывать.
ГВ порезана

https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=353261083


играть стало намного труднее
(деньги, что зависели в случае победы от твоего уровня - пропорционально снижены на 30-35 процентов... на всех БУ)

очередная порезка

осталась одна - мы все просим сделать нормальную ГН (чтобы не играть в тупыпые пропускалки)

админ - изменит..
он очень жестоко порежет и ГН
он не умеет теперь иначе (Не зажимать нас в ежовых рукавицах)

лучше бы он не трогал ГВ

огромной массе игроков добавил жуткий дискомфорт - от необходимости проигрывать бесконечное множество раз

админ вырабатывает у нас антирефлекс Победителя. иногда это важно в проекте (чтобы люди не заморачивались от горечи поражения, воспринимали сливы в легкую)

как говорил Достоевский в своей исторической речи на 80-летии Пушкина - "Смирись, гордый Человек"

но админ идет дальше
он нагибает нас в ГВ, обязательными отработками по сливам - как провинившуюся шкоду (которая принесла таки ему 3 место на рунете)

Админ печется о балансе (сто у максима прописано в инфе перса)
Не понимая, что сам (собственными руками) уничтожает фан от игры

- превращая игроков в нищенствующую толпу
- постоянно проигрывающую нереальным по соотношению биомассы мобам

разве мы этого хотели - придя в проект, вдохновленные собственной ультимативностью в домашних HHM?

мы получили прекрасную аудиторию единомышленников.. и мы потеряли фан - в рутине гонки за балансом

Причина - глобальней, чем кажется. У игры нет видимых корней роста (прироста). Первые 4 года проект развивался путем введения в эксплуатацию новых построек проектобразующей игры (Героев Войны и Магии). За апы - с удовольствием платили деньги. Смотрели в ожиданием в Будущее
Бились с циферками, чтобы Оно было Светлое и интересное

и сейчас - мы как раз там.. в Том Будущем, для которого платили временем (годами ) собственной жизни.

что же мы делаем?

нудно сливаем.

как поднять фан проекту, оживить интерес к игре?
давать игрокам побеждать, зарабатывать Деньги - чтобы могли Биться в интересном и разнообразном обмундировании, устанавливать рекорды, готовить новые арты

В этой связи - теме от ТС - жирный плюс
для Фел:

да плевал я на анти - в игре меня интересует игровой процесс, то есть максимальное количество боев. пвп в расчет не беру, потому что это редкостное тупилово на минут 20 и более (у одного интернет тормозит, у другого - мозги и т.д.).
отдушинами были ГВ - при нормальной серии побед можно было себя на 1-2 часа занять - и рекордные охоты. ГВ отобрали (никаких денег не хватит на то, чтобы сериями отстреливаться). чем заняться-то?
<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM