Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>
Автор | Mass Effect 3 (офф. топик) |
Если смотреть из Пункта управления ("второй этаж" карты), то коды лежат на терминале, который находится справа на здании (или блоке каком-то) на краю карты, у которого мы высаживаемся (высаживаемся с другой стороны от них).
Добавлю, что если вы их пропустили то их можно будет купить магазине спектров. Это относится ко всему что вы пропускаете на уровне. | Так какой же масс дефект всё таки лучше, 2й или 3й?
Я как бы всю серию вообще не считаю за полноценные РПГ, но за неимением лучшего... 1й мне показался отстойненьким, недо-шутер, недо-рпг. 2й вот только недавно решил попробовать, вроде выглядит более живо, чем 1й, огорчает только убитая система прокачки и дурацкие миниигры. Но если 3й хуже 2го (а по оценкам игроков он хуже), то даже не знаю... | для Akron:
единственный минус МЕ3 - концовка... | 843+
и еще в с таканах из которых пьет Шепард или Джокер ничего нет... | единственный минус МЕ3 - концовка...
Не верю. Я даже в лучших из лучших играх всегда есть вагон минусов, если конечно они не совсем простые. Вот например, чтобы пропустить реплику в диалоге, если ты уже прочитал, а озвучка не прошла, никакая кнопка не действует, кроме пробела. И этот же пробел выбирает ответную реплику. И если нажать пробел слишком поздно, можно вместо пропуска озвучки выбрать совсем не ту реплику, которую хотел. Чем не минус? | для Akron:
это мое мнение.
еще не знаю, может бывало у кого:
во время диалога иногда персонажи зависали на несколько минут... | Игра фигня, даже устанавливать не стал | Игра фигня, даже устанавливать не стал
стесняюсь спросить, каким образом был сделан сей вывод?
для Akron:
Это не минус, это маленькое не удобство=)
вообще выбирать из трилогии лучшую часть довольно глупое дело, друг без друга они будут не полными и унылыми. | для Akron:
Ну я бы не назвал это рпг, я бы назвал это слэшерем монстров с диалогами=)
хотя 1, 2 часть не понравились, а вот 3 заставила таки пройти и порубиться | для HolyKo6pa:
В неё динамики добавили изрядно) | И напарников усилили теперь они не очень любят ракеты зубами ловить, да и вообще Шепард может покурить в окопе, пока они сами территорию зачищают=) | +851
они у меня последнего боса запинали в лёгкую, пока я уворачивался от мстителей и гранат=) | для Akron:
В третьем расширили систему прокачки, более широкий выбор оружия и брони, сюжетные ветки соратников достигли логического завершения - каждый из них выполнил своё предназначение, а в геймплейном плане уже нельзя отсидеться за одним укрытием - противник обходит с фланга и постоянно пользуется гранатами. По моему мнению - игра лучше предыдущих. | для TH3_GAME:
единственный минус МЕ3 - концовка...
Ну это если забыть про:
1. отсутствующее разнообразие вооружения, брони (МЕ1 рулит)
2. убогие ветки навыков, хоть и лучше чем в МЕ2 (МЕ1 рулит)
3. никаких тебе танцев в присядку (МЕ1 рулит)
4. всегда по местности видно где будет бой, а где его точно не будет. (МЕ1 рулит)
5. минимум побочных миссий, супер коротких, сразу видно для игроков старались, чтобы те не перенапряглись.
Иногда такое ощущение, что игру заточили под легкий режим игры (для тех кому более важен сюжет), ибо не увидел особой разницы между нормальной сложностью и безумием, в МЕ2 это ощущалось с первой миссии, нехватка патронов была вполне себе нормальным явлением.
Все больше и больше разработчиков уходит на "иксбоксы".
А так да, единственный минус это концовка...
В МЕ2 была шикарная, либо гробы на нормандии, либо их отсутствие и радостные лица/морды команды. | 1. отсутствующее разнообразие вооружения, брони (МЕ1 рулит)
В МЕ1 не разнообразие, а переизбыток.
2. убогие ветки навыков, хоть и лучше чем в МЕ2 (МЕ1 рулит)
в МЕ1 не было веток. просто тупо качаешь определенный навык и всё.
в МЕ3 после 3-го уровня навыка можно выбирать из 2 умений одно: будь-то увеличенный урон или продолжительность действия умения
3. никаких тебе танцев в присядку (МЕ1 рулит)
и? танцевать тебя никто не заставляет.4. всегда по местности видно где будет бой, а где его точно не будет. (МЕ1 рулит)
Пфф... и чем же МЕ1 лучше? там тоже видно где бой, а где нет.
ИМХО | отсутствующее разнообразие вооружения, брони (МЕ1 рулит)
Ну какой там в МЕ1 было разнообразие? Всего 4 вида оружия плюс гранаты. А то что постоянно попадаются новые стволы, так по сути это те же самые, только усиленные в соответствии с уровнем игрока. В итоге прокачка чувствуется не больше, чем в самом обычном шутере: усилился игрок - усилились враги - появились новые стволы - в итого всё то же самое.
Так что тот факт, что стволов стало мало во 2й части, по сути ничего не поменял. Возни с неудобным инвентарём стало меньше, а разнообразия наоборот даже больше, потому что появились разные вундервафли типа дуговой пушки, лазерного пистолета и т.д. | Слушайте, у мну мысля возникла:
может динозавров тоже Жнецы убили, не? | для Akron:
Враги усиливались не от пушки, а от уровня, равно как и в МЕ3.
Найдя более крутую броньку/пушку я радовался. В последних 2 частях меня этой радости лишили.
Оружие стало халявным "во имя баланса".
Вместо того чтобы найти новую улучшенную версию пушки на какой-нибудь непонятной планете, теперь тупо спускаемся в гараж и покупаем апгрейды. О да, это прям крутая РПГ составляющая.
для TH3_GAME:
В МЕ1 не разнообразие, а переизбыток.
Ну точно все же сейчас страдают от того, что в магазинах переизбыток колбасы, какие то у вас совковые вкусы.
в МЕ1 не было веток. просто тупо качаешь определенный навык и всё.
в МЕ3 после 3-го уровня навыка можно выбирать из 2 умений одно: будь-то увеличенный урон или продолжительность действия умения
спасибо кэп, я ведь как нуб прошедший все части более 3+ раз каждую не разобрался (МЕ1 перепроходил около 10 раз).
Вот когда был выбор либо качать штурмовую винтовку, либо снайперку - вот это был выбор, а выбрать масло сливочное или сливочное масло, выбором не считаю. Прокачать дешифровку напарнику или же все боевые навыки.
и? танцевать тебя никто не заставляет.
Мне никто не дает танцевать.
Пфф... и чем же МЕ1 лучше? там тоже видно где бой, а где нет.
Пройди еще разок ее. Может вспомнишь, что кидают тебя иногда в бой на полях, где перегородок вообще никаких нет и порой не совсем ожидаемо. | Вместо того чтобы найти новую улучшенную версию пушки на какой-нибудь непонятной планете, теперь тупо спускаемся в гараж и покупаем апгрейды
Скажу "по секрету", в МЕ1 не надо было переться на далёкую планету, чтобы найти улучшенную пушку. Уровень пушек во всех шкафах повышался вместе с уровнем героя, так что можно было найти улучшенную пушку в любой миссии на любой планете, или купить, благо денег хватало. Странно это объяснять тому, кто МЕ1 перепроходил около 10 раз. А обилие разного барахла I, II, III, IV и т.д. только добавляло гемора при возне с инвентарём, который там далеко не самый удобный. Особенно раздражало то, что напарники не умели сами выбрать лучший вариант, а приходилось это делать вручную не только себе, а и каждому.
В МЕ2 апгрейды тоже не халявные, их надо сначала найти на какой-нибудь непонятной планете или купить в магазине. Как и новые варианты винтовки, дробовика или пушки. Мне так интереснее испытать именно новую пушку, которая стреляет не так как старая, а не просто наносит на 10% больше урона, а в остальном полностью идентична старой. | для ДвеКопейки:
Враги усиливались не от пушки, а от уровня, равно как и в МЕ3в Ме3 враги не усиливаются от уровня героя как и в ме1)
Появляются новые только и всего.
В ме1 когда я играл биотиком мне было абсолютно по барабану какая пушка у меня в руках.
Оружие стало халявным "во имя баланса".
В первом МЕ1 денег было дофига вот там было всё халявным уровня с 30=)
в ме2 и 3 деньги строго ограничены и тратить надо только на то что нужно.
Вот когда был выбор либо качать штурмовую винтовку, либо снайперку - вот это был выбор, а выбрать масло сливочное или сливочное масло, выбором не считаю. Прокачать дешифровку напарнику или же все боевые навыки.
Идентичный выбор качать инженеру боевого дрона или воспламенение.
Да навыков поменьше, но нестрашно. В конце концов и там и там мы изучали всё самое нужное. |
<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>К списку тем
|