Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:29
1208
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>

Автор[NEWS] Бои за налоги
Идея с сурвилургами в стадии агонии. Админы это понимают и пробуют свою провальную тему как-то оживить, прикручивая к ерунде ещё одну ерунду. Перетрудились за год. Лучше бы поскорее на Сейшелы ехали отдохнуть. Под ласковым солнцем и в окружении мулаток свежие идеи лучше приходят.
хотите решение проблемы на раз? админ должен создать пару техперсов (или использовать уже готовых вроде Толгара), чей уровень, статы, обвес и армия не оставят шансов любым хаям в любом обвесе... и время от времени, это как раз самый обсуждаемый момент, такой техперс предлагает свои услуги слабому клану, находящемуся под прессингом сильного... реализуемо? вполне... простимулирует кланы воевать с себе равными? скорее да, чем нет, все зависит от количества оказания такой поддержки слабым кланам... техперс может быть как управляем специальным человеком из штата выбранного админами, так и просто ботом, тем более что интеллект ботам подняли
Это чтобы иметь возможность, навесив кучу крафта, победить какой-нибудь 10 левел и обложить клан данью
А зачем вешать кучу крафта, если у противника нечем отбиваться даже от фулового хайлвла?
для ankalagon:
Я тут мотивации не вижу совершенно, скорее наоборот.
Не удивительно. Без обид, но, видимо, вы из той категории игроков, которые после определённых новостей говорят "Опять плюшка для хаев" и одновременно не торопятся на хаи, потому что там "скучно до зубовного скрежета".

Если на хаях так уныло, как твердят вокруг, то вы должны с пониманием отнестись к желанию одмэ немного приукрасить жизнь топов. А что может быть веселе побивки игроков уровнем пониже :)
А зачем вешать кучу крафта, если у противника нечем отбиваться даже от фулового хайлвла?
Ну все-таки 15-16-е уровни есть у многих кланов и в сете, имея 20 минут времени заточиться на конкретный бой, вполне можно нагнуть 19 левел недостаточно одетый. При этом для последнего это станет позорной оплеухой
А что может быть веселе побивки игроков уровнем пониже :)
Побивка топов толпой нубов
для Интеллигентка:
А вообще, шумиха по поводу порабощения хаями излишне раздута.
тут я согласен. по большому счету плевать на планы нагибаторов, кланов, одминов. я сам по себе. играю как хочу и во что хочу.
840.
Повторяй, чести это тебе не добавит, сразу видно кто на что горазд.


По теме есть предположение что дела движутся к ивенту или еще какому-нибудь мероприятию
шлак ехидно улыбающегося хая из топ-клана, не более
А если я то же самое повторю из мертвого клана будучи 13-ым лвлом с убитой прокачкой - какие у тебя останутся аргументы?

для Ursus_rursus:
пофиг на клан же

А вообще, шумиха по поводу порабощения хаями излишне раздута.
пока еще нет, рановато
вот когда практически без боев (пришел, нагнул и взял) наклонят лоу-мидлов, тогда начнется шумиха
для zirooo:
Ну, я больше к тому, что не будет массированной экспансии топ-кланов. Кто-то, конечно, сунется к малышам, но в повсеместное налогообложение я не верю.
А что может быть веселе побивки игроков уровнем пониже :)
Побивка топов толпой нубов

пусть тогда атакуют 1 (если хай) на 3 места защиты-)
для GaRDeNiS:
Побивка топов толпой нубов
Кстати, вот такой формат вполне имел бы шансы встряхнуть КаВэшки. Правда, как реализовать его, я без понятия. Разве что, разрешать кланам, не имеющим в наличии хаев, выставлять против пары, скажем, 21 уровней три 17-18.
Побивка топов толпой нубов

Побивка топами толп нубов, ты хотел сказать?)
надо за реал дать кланам возможность выбирать одного топа из враждебного клана и мутузить его втроем-вчетвером
Кто-то, конечно, сунется к малышам, но в повсеместное налогообложение я не верю.
тетаны уже в первый день конфеты отнимают
оплеуху получат все, у кого есть мало-мальски прибыльные предприятия
а то что начнутся КВ из-за дележа дани между топов, я не верю
Повторяй, чести это тебе не добавит, сразу видно кто на что горазд.
То есть человек не может искренне считать, что плюшка хаям и стимул к прокачке - это плюс? Сама по себе концепция нововведения кажется мне актуальной и неплохой.

Меня больше, как человека незнакомого на практике с вопросом, беспокоит окупаемость КВ в данный момент. Есть ли профит защищать предприятия с этими -30%? Есть ли профит собирать 25% и сколько нужно времени чтобы они окупились?
для --magic-:
Титаны, вроде, повелись на неслом. И кое-кто из них тут неприятно удивился, когда отобрали "конфетку".
То есть человек не может искренне считать, что плюшка хаям и стимул к прокачке - это плюс?
для Ursus_rursus:
чета я не вижу у тебя рвения стать хаем-)
а если вдруг новость вызвало у тебя рвение, то полный вперед!
через пару лет станешь недохаем непонятно зачем
Да с зельем уровня (-1) все было бы толково. И вывод голды опять же. Но надо как-то в финансово-стратегическом плане развить всю эту тему тогда, после зелья (ибо станет рэкетировать невыгодно, а надо делать привязку именно к выгодности движа - какой-нибудь крутой бонус, который слабеет со временем).
для Интеллигентка:
Я не тороплюсь на хаи, тк у меня не так много свободного времени, чтобы качаться. И, кстати, никакого "приукрашения" жизни топам я в помине не вижу. Какой интерес постоянно фармить лоулевелов в боях, где шанс поражения не более 0%. Это и естьскучно до зубовного скрежета. Если хаям нужна такая скука, то пожалуйста, но движухе ПВП она никак не содействует. Даже для них самих.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM