Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:02
4647
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>

Автор[News] Защита деревень!
для dgogod:
по формуле изза чаще всго многократного превосходства по хп над оглушаемым стеком
хотя вот ща бой был с св там 13 палов пошли почему то посреди боя дом снесли,хотя доставали до нескольких стеков,а следующим ходом ударили птицу,которую могли ударить и до этого вместо дома..эта логика мне не понятна и такие ситуации периодически встречаются
для уася21:
Можешь кинуть ссылку на бой?

да любой бой практически такая фигня
Как их жолбить у стеков урон конский задолбала бои сливать Админы что то перестарались Как всегда в общим вместо удовольствия от игры одна злоба и негатив в их адрес!
Поставил башню и мясо выросло в разы. Чем больше качаешь башню тем жирнее моб напротив. 800 луков + 40 коров стреляют, ну и гиганты и тэнгу и остальная шваль...


2 удачи у моба работают чаще чем 4 у меня. Вилка урона... Это вообще отдельное веселье. При 6-19 с удачей убивает 13. И так постоянно и каждый бой. Всегда не хватает капли урона чтобы вырубить стек полностью. Мизер но остаётся.


Админ!! Ну хватит мобу карму накручивать!! Почему 4 лака и 4 БД работают реже чем 1 и 2 у моба?
Население: 3,717
Ресурсы: 506
Побед / Боев: 36 / 36

Гномом - почти изи.
Админу отдельное спс за грифонов, гномов и эльфодраков!
Особенно за штурмовых, с приоритетом ошибся и -320 крепостных :((
для Inckvizitor1:
Почему 4 лака и 4 БД работают реже чем 1 и 2 у моба?
Звучит жутко )
Скинь нам бой мы посмотрим и убедимся, что поменялась механика в гвд. Вдруг может и не админ виноват.
Ваш результат:

Население: 3,522
Ресурсы: 60
Побед / Боев: 34 / 36

Парни, а вероятность останавливающего зависит от макс хп цели? Или рандом?
для DeadpooI:
От хп
для DeadpooI:
там учитывается и хп цели и твоё.
за ЭС просто кайф а не ивент...
там учитывается и хп цели и твоё.
можно ссылку на мануал по этой теории
для _bobaZ_:
на

Зависит от суммарного ХП атакующего стека, и атакуемого.

Если HP отряда > HP цели, то
Вероятность = 25% + 3% * (HP отряда/ HP цели).
» Если HP отряда <= HP цели, то
Вероятность = 25% - 3% * (HP цели/ HP отряда),
где:
» HP отряда - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, использующего умение;
» HP цели - это суммарное количество единиц здоровья у отряда, по которому наносится удар;
» Вероятность не может выходить из интервала [5%;75%];
Население: 3,483
Ресурсы: 100
Побед / Боев: 36 / 36

Частей "Имперский щит": 10

Население бьют ппц как.
Странно на 7 уровне играть гораздо легче чем на 6, а армия соперника слабее, где баланс-то?
хочу ивент с результатом в больших 4,5,6значных цифрах
Ивент нравится, для мазохизма - самое то
Для эльфа новая тема с хоббитами - улёт, консервированный рыцарь или убердамажный варвар (та самая карма их почаще выбрасывает) позволяет сначала вылечить всех луков, а потом шотить убивающиеся об коробки стэки ближнего боя:)
Лишняя клетка на расстановке дает преимущество только врагу, а не эльфу (говорю за одну фраку), ололо раш не возможен:(

P.S. Как башню снести, до неё все было огонь
(https://www.heroeswm.ru/war.php?warid=915017703&show_for_all=6bc8ca3a97)
ну вот как можно с таким мясом рубиться я в шоке !
ЭТО издевательство и разводняк!
для iviza2303:
P.S. Как башню снести, до неё все было огонь
Башня тут непричем, не надо теорий заговора. Без хорошей башни вообще пройти уже крайне затруднительно. Зато башня уже тащит в соло.
Хороший день начинается с слива :)
iviza2303 +++
Согласна с вами, лишняя клетка это шлак, приходится брать тактика что бы фурки достали хоть до первого ряда, до второго уже не доживает, а эта тактика минус урон или удача
<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM