Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:36
3564
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>

АвторМаги VS Воинов 16-й уровень после ввода новых артов
И удача тоже не всем одинаково даёт преимущества. У тех мобов, которые чаще ходят, удачных ходов будет больше, т.е. если взять какого-нибудь зомба с ини 7 и 1 удачей и фуру с ини 16 и удачей 1, то фура с удачей походит более, чем в 2 раза больше, чем зомб. Также эффект от удачи тем меньше, чем больше разброс урона у существа...
не все йогруты одинаково полезны
каждая единица лака увеличивает общий урон на хх% (говорят вроде 10) и точка. А то что базовый урон разный - это другая опера. так можна и сказать что драку лак полезней чем зомбу
для -Эльвандор-:
не так
ТЭ-мага с 8-й умкой валят ТЭ-воины и Демоны


с 9-ой тоже валят:)
Пошел за своей 10-ой умкой, а то что-то не увидел "руля" Хаосников:)
838
Вынужден тебя огорчить, на поле статистики тебе со мной не тягаться.
"У меня все ходы записаны":
https://www.heroeswm.ru/photo_pl_photos.php?aid=66144&pid=315528
Кол-во рыцаре и некров на 12м уровне в сентябре 2009, за пару недель перед 8МТ, было 18.22%+14.25% = 32.47% -- треть всех игроков!
И при этом в топ10% всего 5 магов? Увольте, это именно проблема баланса, а не "процентного соотношения удобных игроков"

Т.е. ты хочешь сказать, что если бы их было 45%, а не 32%, то магов не было бы больше в топ10%? И процент удобных противников напрямую влияет на результат в МТ.
для Einwill:
Еще была идея про свободное распределение статов, вернее о его отмене
для Lord_Violator:
Т.е. ты хочешь сказать, что если бы их было 45%, а не 32%, то магов не было бы больше в топ10%? И процент удобных противников напрямую влияет на результат в МТ.

Ну, безусловно, их было бы больше. Может быть даже 10 штук.

Но, собственно, я имел в виду другую грань описанного: при "честном балансе" (что бы под этим не подразумевалось), при трети "удобных" противников в топ10% должно было попасть более 5 магов. А раз попало всего 5, значит хаос сильно принижен, и особенности КБН тут не при чём.
для Ghost_vl-k:
Еще была идея про свободное распределение статов, вернее о его отмене
Да-да, правильно. Это тоже хорошая идея...
Кстати если вспомнить интервью некров, занявших призовые места на 12м уровне, все сказали что маг для них был не самым сложным противником
844
Еще была идея про свободное распределение статов, вернее о его отмене
Из-за специфики этой игры эта идея мало применима...

841
каждая единица лака увеличивает общий урон на хх% (говорят вроде 10) и точка
Вот только не проканала такая тема в определённых местах. И не надо отрицать, что кол-во удачных ходов фура сделает больше, чем зомб. Речь идёт не о процентном соотношении, а о вполне конкретных ходах.

А то что базовый урон разный - это другая опера. так можна и сказать что драку лак полезней чем зомбу
Нифига не другая. Арабу лак менее полезен, чем ангелу, т.к. араб и с лаком может стрельнуть на половину от максимального урона, в то время как у ангела урон всегда будет в 2 раза больше.
для Lord_Violator:
А почему мало применима?
для Lord_Violator:
Из-за специфики этой игры эта идея мало применима...
М-м-м... Поясни мысль, пожалуйста. Почему?
Из-за специфики этой игры эта идея мало применима...
А как вы будете мобокиллить при малой атаке?
для IamBin:
А как вы будете мобокиллить при малой атаке?

Ну, это не проблема. Маги же как-то умудряются :)

Решения есть. В крайнем случае -- ну будут потолки охот раньше наступать -- что с того? Не в первой... опять будут все ныть о том, что "старички взяли 7ГО на старых правилах, а сейчас выше 6ГО уже не взять" (с) -- не впервой.
М-м-м... Поясни мысль, пожалуйста. Почему?

Потому что некров загонят в дебаф(причем статов 12 точно будет в дебафа),а в сим билде нельзя по тупому отстреливаться и гасить все живое,м).
для Einwill:
Мой пост-грубое объяснение всего лишь. Не получится без свободных статов (будь то атака или магия) убивать мобов,а мобы это не только же ГО. Мобы это 80% ГВДшной жизни)
Ну, это не проблема. Маги же как-то умудряются :)
выход всегда есть....дать усилок всем на охоте...или еще что нибуть...
Еще была идея про свободное распределение статов, вернее о его отмене
Да-да, правильно. Это тоже хорошая идея...

это плохая идея, и приведет она к появлению настоящих имб, которых, в отличии от существующих "псевдоимб", завалить будет невозможно в принципе.Из-за специфики этой игры эта идея мало применима...А почему мало применима?
из-за скорости реагирования на баланс.

Хотя, тогда будет как в оригинале были недели существ, у нас будут месяцы фракций.
Нифига не другая. Арабу лак менее полезен, чем ангелу, т.к. араб и с лаком может стрельнуть на половину от максимального урона, в то время как у ангела урон всегда будет в 2 раза больше.
А благо у инквизитора на что?
найду бапки, попробую порулить на следующем мт тэ-хаосом ... благо анти от основного врага - демона 9. %)
для Xmm_HeroR:
Можно пару примеров? Кстати свободное распределение подразумивает введение по перку за уровень
для Ghost_vl-k:
Можно пару примеров
посмотрите в соответствующих темах, здесь будет оффтоп
Кстати свободное распределение подразумивает введение по перку за уровень
это вы так решили? с чего бы
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|38|39|40|41|42|43|44|45|46|47|48|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM