Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:15
4384
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4197|4198|4199|4200|4201|4202|4203|4204|4205|4206|4207|>|>>

АвторПерки. Демоны
для Zael_Hell:
вообще-то имелось ввиду, что некр кидает рассей +))
для AngelOfWood:

Рушить, рушить, снова рушить. Вампа первым делом. Ваншот СД ему отвесить. И далее снова рушить. :)

С равной прокачкой (а прокачка у меня неочень) вполне себе убивались).
для -Радогорец-:
какой ваншот вампа с его иней в 13-13.5 против 6-6,5 у старших
вамп дважды сходит и убьет старших (даже если ожидать демонами).
инул медлю проклю рассей
Мне эти слова через раз говорит союзник)
И еще (раньше больше, теперь чего-то не так много) советовали взять берсов искусами...
Хочу задать вопрос после всех изменений, как сейчас обстоят дела с адским пламенем?
Работает ли:
1. Крафт на юву
2. Пробив
3. Резист
для Илнах:
беригись я скоро 13 =)
т.к. работает пробив и резист (карфт хз. у гомера спроси он в крафте от ап бегал)
з.ы. искренне Ваш демон хаосит =)
Всем привет. При 12 умелки девалы (3шт.) призвали 3-х девалов! Это глюк? Вроде как только 2 должно было вылезти.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=577959232
для ALEX1781:
все норм, просто очень маленький шанс появления 3-х дятлов,

у меня вон тоже 2 дятла могут призвать двоих, редко такое бывает, но очень приятно)
Спасибо.
Алекс1781 крафт на юве увеличивает силу ап. Имею некоторые арты прокаченные на усиление огня и пробив огнем.... могу продать или сдать в аренду. на сегодня их только на смурфах можно юзать. Да и всем с 13го обращайтесь договоримся.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=577970346

Нет плохих связок, есть кривые руки. :З

*противники лажали больше нашего, да

для AngelOfWood:

А на что тебе стадо пещерок дано? Стек дур, стек СД, стек коней и минимум 3 пещерки (4 +1 +1). Итого имеем -20 защиты с 1 круга, пока он подходит. СД должен стоять на пару клеток выше/ниже центра, в зависимости от угла, в котором стоит искус. И тогда (молимся на вилку, да) ваншот вампа, аминь!
для -Радогорец-:
А на что тебе стадо пещерок дано? Стек дур, стек СД, стек коней - все кроме сд хрень - урона нет. много ли нанесут дуры в рукопашку по 20 дефа?
А на что тебе стадо пещерок дано? Стек дур, стек СД, стек коней и минимум 3 пещерки (4 +1 +1). Итого имеем -20 защиты с 1 круга, пока он подходит. СД должен стоять на пару клеток выше/ниже центра, в зависимости от угла, в котором стоит искус. И тогда (молимся на вилку, да) ваншот вампа, аминь!

Все это сработает только против полного нуба напротив. Норм некр вообще не подойдет к тебе вампом до тех пор пока на прыгуне не окажется минимум прокли. Тем временем умерт, которого ты не порушил ради того чтоб порушить вампа тебе пол армии уже положит. Хотя подожди, он ведь у некра не один.. я забыл про 350 скелов, с выстрела уносящих 20% прыгуна.. Ай.. там же еще 60 призов которым прыгун целиком на 3 удара... ОХ, ведь некр тоже рушит защиту

В общем, желаю удачи с нахождением правильного нуба.
Вот, нашел образцово показательный бой против некра:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=565955850

для -Радогорец-:
Какие будут советы по этому бою?))
для Рианти:
уроны расписал для стека в наборе с чертями =) а так все верно =)
для Рианти:
там другой билд, без чертей, со стойкостью, и рушкой
считай медли на вампов не будет старшие под проклемедлей, возможно с рассеем даже.
для Рианти:
Вот, нашел образцово показательный бой против некра:
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=565955850

Нафига слит стек СД прыжком к скелетам? На умерта прыгать надо было безответного.
Рушить вампа и приза, если он пытается под проклей и слабостью стрелять -стоять в обороне сд и дефками.
Если прет в атаку вампом и призом то бить кучей того кто лучше порушен. После того как призы/вамп уложен мордой в пол бить второй стек.
Скелов оставлять на потом - слишком много в них хп и брони и стоят далеко. Только СД их достанет, а СД это кусок дерьма - что об скелов его швырять, что об стену - убьются только.
для Michael_CS:
Где именно ты видел безответного умерта?.. Я лично не видел. Или может, ты считаешь, что ответа бы не было, потому что 117 деферских прыгунов с вилкой 1-1 завалили бы 5 умертов? А я тебе так скажу, с учетом защиты умерта и хитов последнего, в прыжке не под вампа, лег бы 1, но допустим даже, что 2. С двойного ответа 25 старших в минимуме. Может мне надо было ждать, чтоб потом снять ответ? Хм.. ну наверное, только вот ожидая я дал бы призу ударить СД перед прыжком. Думаешь 100 СД с вилкой 1-1 очень много бы снесли?

Пойдем дальше. Скел в рукопашке наносит столько же урона сколько на непрямой стреле? То есть, прыгун далеко от скела или близко - все равно? Зато если вамп встанет рядом со скелами, то я смогу уже дебафать 2 отряда вместо одного.

Там было еще несколько критериев, например то что прыгун ударив умерта не достал бы до скелов в течении минимум 4 выстрелов за время которых меня бы расстреляли и еще всякие подобные мелочи, которыми я не хочу отягощать вас)

В общем с колокольни 15 БУ, на котором все уроны совсем другие, ситуация видна немного.. иначе)
Против боль-мень пряморукого некра шансов у ДТ практически нет. Особенно после появления апличей.
История боев в ГТ проив Dark XVIII. 9+6 против 10+0.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=544464712 1:0
Ошибки некра: 1) подставил вампа под масс атаку; 2) подставился основными стеками под масс дебаф; 3) подставился под пита; 4) дал прорваться к скелам.
Дальше Дарк начал играть более осторожно и все стало на свои места.
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=544879732 0:1
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=547179773 0:1
https://www.heroeswm.ru/war.php?lt=-1&warid=547755172 0:1
Кроме коня играть некем. Но против всей некротолпы один конь никак не вытянет.
для Рианти:
ситуация видна немного.. иначе)
возможно=)

Пересмотри расстановку. Варианты есть - бой не в одну калитку слит.

Есть ли вообще необходимость пещер делить? 6-7 штук уже хоть какое то подобие боевого стека
<<|<|4197|4198|4199|4200|4201|4202|4203|4204|4205|4206|4207|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM