Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:47
4575
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|417|418|419|420|421|422|423|424|425|426|427|>|>>

АвторИзи катка
для Рэд Шухов:
нет, неправ. это проблемы Нитрика, а не всего ГВД, что он не может попасть на матч звезд.
А в лиге, в матче звезд должны в лидерах быть сильнейшие, а не те, кто чего-то понимают и имеют больше времени играть.

Это как если бы ВП на инт, т.к. они много турниров играют, а сикретам дисбанд, они мало играют,(только крупнейшие турниры) а много тренируются. Пример конечно утрирован, но суть схвачена.

И с другой стороны, хочется уравнять всем шансы, чтобы игра не превратилась в избиение детей. Потому и вводится автобаланс, потому и шансы 50 на 50.

Я не знаю, как рассудить этот момент (чтобы MVP получал больше профита), но, полагаю, что всё же будет некоторый "мини-ТОП": человека 2-3, которые будут просто в соло тащить любые игры и которых не убалансишь никакими якорями... Потому, возможно, это и не требуется. Дополнительно апать лучших.
А в лиге, в матче звезд должны в лидерах быть сильнейшие
Никто никому ничё не должно, это не айсикап тебе, или доталишес на топ-птс, эти матчи нужны больше фор фан, чем прям идеально определить скил игрока который сыграет одну игру за месяц.
так цифры и коэфициенты как на инте. там фарм умножался на кеф - и считался итог. К нему КДА*кэф = итог. К нему хиродемейдж на кэф=итог. К нему тавер демейдж... и т.д. На инте была примерно такая система. И для разных ролей в игре разные кэфы были. Для саппортов одни кэфы, для керри другие, для мидеров третьи.

Тут так же ввести. И возможно твой тини бы стал бы эм ви пи. Зависит от игры остальных игроков и твоей.

У нас нет тавердемежа. И хиродемеж до сих пор непонятно, как считать.
И коэффициенты без должной статистики не выведешь.
И превратит это в игру под себя, а не в игру на победу.
И это не позволит оценить те гениальные мувы, которые могут делать игроки и в которых проявляется их скилл.
Как ты статистически увидишь Рубика, который дал бх в пятерых? Или моего Тини, который развёл половину команды на прокасты и бкб иллюзией от Манты?
Никто никому ничё не должно, это не айсикап тебе, или доталишес на топ-птс, эти матчи нужны больше фор фан, чем прям идеально определить скил игрока который сыграет одну игру за месяц.
Да, оно именно так и указано в первом пункте правил турнира)

Но, как уже сказал, если среди нас действительно есть люди с выдающимся скиллом, мы это увидим.
для Вавар-воин:
Кто-то скажет, "у Трента 3к хиродамага, он был юзлесс". А я вот считаю, что такой вижн правит дотой. Да ещё и триплу спасал не раз корнями.
у саппортов на хиродемейдж кэф меньше намного. И на фарм тоже. А вот на КДА и хил более чувствительно было. Асисты там, все дела. За трента можно почти не умирать и иметь норм КДА, корни вполне позволяют. Плюс вижн и хилить может.
За трента можно почти не умирать и иметь норм КДА, корни вполне позволяют. Плюс вижн и хилить может.
Вот именно.
Что если делать, как ты говоришь, я перестану собирать тренту аганим, которые не даст мне ни поинта к стате (он даёт только хиродамаг, и то, копеешный) и соберу юзлесс-меку, которую буду просто жать по кд.
И хилить буду только героев. А тавера не буду. За них же не дают рейт.
Недостаток подобной системы именно в попытках привязать скилл к косвенным факторам.
А это приводит, во-первых, к некоторой неточности (но которую ещё можно компенсировать статистикой), а вот второе, что важнее, к злоупотреблению и манипуляциям.


Это как пытаться привязать собаку за порванный поводок. Сколько узелков не накрути у шеи, дырку в середине это не исправит.
А вот на КДА и хил более чувствительно было Как рубик с лионом хил получать будут? Купить меку вместо дагера и жать ее ради статы?
для Вавар-воин:
И коэффициенты без должной статистики не выведешь.
можно кэфы просто с инта слямзить.

И превратит это в игру под себя, а не в игру на победу.
ты сыграл на себя, команда слилась - тебя насилуют командой и стата сливается.

Просто люди будут потеть и стараться брать асисты, быть рядом во время кила(бабло лишнее, пот гейминг. Лишнее бабло = выше шансы на победу и т.п.) и т.д. Все будут потеть.


А влияние подобного на итог в целом будет вполне умеренным.
Например в среднем играет 30 игр в месяц человек. если он прилично играет - допустим 20 побед и 10 поражений. допустим еще очка 3-4 возьмет засчет этой системы( на инте в среднем игроки били от 3 до 6 очей по такой схеме. 6.8 вроде рекорд всего инта был.) нитрик допустим отыграл 10 матчей из них 7 выиграл. +4. И еще очей 6 возьмет засчет подобной системы(средний результат чтоб учитывало.Ограничение на доп бонус очей можно поставить например в 10 игр в месяц.) итого один будет иметь 10 очей, другой 13-14. Не такой уж сильный разброс от числа игр. А если сравнивать например +10 и +4 - то может оказаться, что 4 не достаточно для матча звезд.

И да, если ценность кила для сапортов выше - они будут вардить активнее, активнее гангать, потеть. Что будет отражаться на результате.

10 игр ограничение - чтоб не было возможности подставляя тиммейтов в паре игр набить норм счет стоят под фонтаном снайпером и занять норм место.


У нас нет тавердемежа. И хиродемеж до сих пор непонятно, как считать.
вот тут да, проблемка. На дотабафе же не поглядеть. В консольке как-то можно хиродемейдж смтреть? Я турниров по дотке не проводил еще, не в курсах...
для сашачёрны:
лиону проще бить КДА чем тренту. На ранней стадии трент пассив, а лион бегает гангает. Плюс до покупки аганима трент с ульта асистов не берет. Плюс без дагера ультануть толпу тяжко. Сапорт долго вывозит дагер+аганим. Вывод - лион должен активно играть в начале игры. Т.е. ганги в мид, все дела. Смок ганги в средней стадии игры с командой...
пусть mvp определяет команда противника, по критерию - "всех больше бесил"
для сашачёрны:
в про играх такая система довольно точно отражала суть. Коментаторы это заметили даже. И да, подобную систему и саму величину кэфов наверняка долго тестили. Если у нас первый месяц будет заметно отличаться результат - можно будет кэфы подрегулировать в связи с нашим скилом.
для Рэд Шухов:
Предлагай конкретную формулу, ежели это тебе так хочется.
для Вавар-воин:
Что если делать, как ты говоришь, я перестану собирать тренту аганим, которые не даст мне ни поинта к стате (он даёт только хиродамаг, и то, копеешный) и соберу юзлесс-меку, которую буду просто жать по кд.
И хилить буду только героев. А тавера не буду. За них же не дают рейт.

понимаешь, трент КДа набивает за счет ульты. А ульт с аганимом уже дает бить КДА... Плюс вижн.

Хотя да, проблема с подобными кэфами будет. Причем не столько с накруткой, сколько с методами подсчета. У валве для этого была возможность, а у нас нету.

А по поводу кэфов. Так винрейт же тоже влияет на итог. Попытка забить на все кроме кэфа даст выиграть пару очей. Но сольет 2+ игры из и будет хуже пытающемуся "наабузить". Придется де факто играть на победку, по возможности цепляя асисты.
И да, если ценность кила для сапортов выше - они будут вардить активнее, активнее гангать, потеть. Что будет отражаться на результате.

Ты никак не опровергаешь 8428)

Подводя итог, критерия нет, потому учитывать это не будет.


Из простой логики следует, что две группы людей:
1) Самые хай-скиллы
2) Те, кто играют сильно выше своего ммр (автобаланс же по ммр балансит, да?)

И так окажутся в топе. Этого уже вполне достаточно.


понимаешь, трент КДа набивает за счет ульты. А ульт с аганимом уже дает бить КДА... Плюс вижн.
Ой, вот не надо.
Сколько каток трентом затащил, везде счёт по типу 2/3/3. Потому что после двух киллов, просто перестают высовываться.
А за ульт с даггера ассистов нет, как и за корни, как и за инвиз.

Хотя да, проблема с подобными кэфами будет. Причем не столько с накруткой, сколько с методами подсчета. У валве для этого была возможность, а у нас нету.
Да я же говорю, миллион причин, по которым это всё не получится. Часть теоретических, часть практических, суть не меняет.
для Вавар-воин:
2) Те, кто играют сильно выше своего ммр (автобаланс же по ммр балансит, да?)
возможно не по ммр, а по хиродемейджу и КДА, как в не рейтинговых. Точной инфы у меня нету про лобби, мало в нем играл, в основном своей командой против других пару лет назад.
matches/1315511971
Тролль и сларк сказали, что они затащили. А я так, в сторонке постоял, да игру сларку испортил, не дав мид(он туда пошел и автоатачил там 2 пачки крипов. После ушел фидить харду.)
Ток у меня хиродемейдж больше их обоих вместе взятых. И асистов больше чем у них килов. хДДД. И ГПМ больше фармящего тролля. Но затащили они. хДДД. Чет в голос.
А я вот считаю, что такой вижн правит дотой. полностью поддерживаю. но какой в нем толк когда тима плачет))
<<|<|417|418|419|420|421|422|423|424|425|426|427|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM