Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:42
1985
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4216|4217|4218|4219|4220|4221|4222|4223|4224|4225|4226|>|>>

АвторПерки. Варвары
спасибо что никто не ответил
чесно, ну берут же бырбы 2 лака на 13-м не просто-так - ессно что рано или поздно он "сверкнёт". Так что пустое это, лак на ограх закономерен, вот был бы он на первых ходах тогда может и чит, а мораль на том лате была как раз читом :)
+84400
ну или с бубном =)
кароче буим пробывать придумывать и так далее)
для Rahaela:
ну берут же бырбы 2 лака на 13-м не просто-так не все ;-)
для _жми_:
дело говоришь))

и поээтому анти на все фраки нам нужны как никогда! :о
да что за глюк! С мобилы сижу. Звыняйте. Подскажите самые главные анти которые нужно качать 1ым делом) тэ выбрал, но хз как по мне для бобра не проблемная фрака
по мне для бобра не проблемная фрака эт пока
а вот с гримами эт уже ппц начнется.. и с 4й шм..

дем-гном-маг-некр-рыц-сэ
там как раз лак на огре первым ходом сверкнул. еще и вилка максимальная почти)
_жми_ - я например беру лак потому что недокач. он может компенсировать слабую раскачку. а развитая атака и стрельба нет)
для X_KinG_RinG_X:
мну лично проблемы доставляют в таком порядке: гномы, рыцы, некры, демы, сэ/тэ, маги, св... ну и про билды (свет/тьма/батл/дефер) разговор отдельный, там другой немножко порядок =)...
для Винсер:
я например беру лак потому что недокач. он может компенсировать слабую раскачку. а развитая атака и стрельба нет)
да яж не критикую) каждому свое) просто рыцу с такойже раскачкой не надо брать лак чтоб победить) ему надо взять ап и свет =)
для X_KinG_RinG_X:
скажу так

- рыц+некр - очень надо особенно после 11-12БУ, но очень долго и не интерессно (еслитолько травилой в тт)
- сэ - всегда пригодится, быстро качается
- тэ - можно, после 10-го вроде уже поздновато, быстро качается
- демон - надо где-то до 15БУ
- маг - очень надо с 14БУ
- гном - надо очень много анти и то не спасает, долго но интересно
- степные барбы - надо много *было на халяву качать

А вообще если бы по новому начинать то качаешь все анти до 6-7, потом работаешь на зелье фракции и оло-ло - ты почти Нолдор.
_жми_ - ты переоцениваешь свет у рыца. мне например светорыц 9+0 просто ничего не может сделать)
равно как и нормальной атакерской тэхе и грамотному эльфорашу.
сопра уже другое дело)
мне например светорыц 9+0 просто ничего не может сделать) сравнивать олологома с барбом это как сравнивать опу с пальцем.. >_>
для _Диклониус_:
сравнивать олологома с барбом это как сравнивать опу с пальцем.. >_> Опой думать не надо, вот ей и проще, а пальцем еще над прикинуть куда ткать и под каким углом)))
для Frakyr:
ты переоцениваешь свет у рыца
конечно я утрирую, + я же с точки зрения вара рассматриваю =) у нас единственное преимущество это первый удар и все... грамотный рыц это может нивелировать т.к. у нас не сильно инистые ударные стэки, в отличии от ухастых парней =) грамотный свето рыц если надо вовремя и слоу/проклю кинет, у рыца атакера таких фич нет.
сравнивать олологома с барбом это как сравнивать опу с пальцем.. >_> да как сказать, ясно что гнум и бобр это разные истории, но я отчасти согласен с Frakyr, светорыца можно агрессивной игрой заставить ошибаться, это хоть какой-то шанс, а вот танк с сопрой х/з как бить, он просто прется вперед и об лата все убиваются...
в конкретном матчапе свет сильнее. ну так и у вара в конкретном бою против светорыца явно не хобостойкость от лака нужна)
танк с сопрой
если бафает грифа благо+ускор то это слив будет, если с первого хода пускает его на орка то вытаскивать вполне реально
я писал про универсальность билда, а не конкретную пару)
ну вот и закончил турнир на 13 - 16 побед и 4 совсем не обязательных слива. Признаю, что хобогр в дуэлях (играл впервые с ним) намного более эффективнее, нежели волки. А жаль...
<<|<|4216|4217|4218|4219|4220|4221|4222|4223|4224|4225|4226|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM