Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:21
4356
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|419|420|421|422|423|424|425|426|427|428|429|>|>>

АвторПерки. Варвары
для Almarih:
Вот чем маги-то пострадали? халявными миниками?
необдуманное мнение. нет теперь их фракционной уникальности и любой сможет антиумку надрочить без проблем. да и на хаях теперь они - не боги. пипец магам как элитному классу. хотя их количество в игре, наоборот, вырастет.
после ББ БЕРЕММ ВАЗДИЯНЕИ так будет лучше серавно уже защита от магии не гразит нам:)
наденем +1 мораль и гулаем:))))
для Almarih:
"5) Мини-артефакты магов потеряли часть своей эффективности"
Войска у них стали значительно слабее...

По мне так с собаками веселее, лучше уж пусть собак бьют чем вождей)... И от атаки играть значительно интересней...

Кстати, на сколько примерно повлияет снижение ХС на 5%? Сколько атаки отнимется в среднем?
необдуманное мнение. нет теперь их фракционной уникальности и любой сможет антиумку надрочить без проблем. да и на хаях теперь они - не боги. пипец магам как элитному классу. хотя их количество в игре, наоборот, вырастет.
А то до этого никто антиумку не качал магов. Были элитным классом станут одним из элитных классов. Нам от этого не легче, магией бьют сильнее, удачи на хаях меньше, дпс наш упал и некисло.
для _-Achilles-_:
И от атаки играть значительно интересней...

полностью согласен ! сидеть и отстреливатся - много ума ненадо , а грамотно атаковать - єт другое дело .... гросмейстерский , так сказать ,уровень.
Мини-артефакты магов потеряли часть своей эффективности"
Войска у них стали значительно слабее...

часть - это понятие растяжимое, если атаки -1, то это совершенно нерешающая часть.
А это для нас ой как круто, не находите?
Не находим. ТЭ-хаосник на 12 вырезает барба, если вдруг не повалит мораль (а с чего бы ей повалить ? Она ж по 10). Теперь при использовании крафта он будет оставаться с 60% армии. Ништяк.

Некр-травитель на 11-12 и так был не сахар, но теперь чем его убивать, потеряв я себе представляю плохо. Батлнекру ни стойкость ни уклонение не порезали, значит теперь у нас просто стало на 500 хп меньше. Фигня какая, - подумаешь треть хобов убрали. Призраки продолжают, между тем, сносить 50+ волков одним удачным ударом, то же касается 311 скелетов.

Маг, у армии которого ХП осталось в 2 раза больше, а гарги теперь уже совершенно бесплатно летают на 9 клеток с инициативой 13 может уже даже не кастовать ничего - только стрелков снести за 3-4 хода и просто бить героем.

Консерва хмыкнет, поноет для вида и последовательно обкастует арабов, латов, монков и порезанных грифов ускором, кожей и карой.


Вопрос: нахрена вообще теперь барбы, если и в пвп их опустили ниже плинтуса ?
Требование: пусть выдадут ограм круговой удар.
Некр-травитель на 11-12 и так был не сахар, но теперь чем его убивать, потеряв я себе
*- Потеряв и стойкость, и ХС.
Ппц. Порезали жестоко. А я ПГВ на 4 получить не успел. ((

Не совсем понял:
13) Любой Герой, отработавший более 10 часов на предприятиях Империи, после последнего победного боя, будет работать с каждым последующим часом на 20% менее эффективно, вплоть до 10% от общей эффективности. Рабочая эффективность восстанавливается сразу же после первого победного боя.

Растолкуйте, плз.
Да здравствует порезка!
Только что слил играя от волков караван вполне убиваемый в хобобилде.
Все умеют играть от собак неа.

итак порезка защиты от магии даст следующее: некр-трав\дебаффер особо ничего не выгадает -как влетал так и будет. Магомаг - бить будет сильнее, но не забываем как магам миники порезали - у них никаких запредельных статов, пошли вперед и быстро убили. ТЭ-маг - главная проблема. Народ, качайте антиТЭ. мало того что защита от магии стала меньше, так еще и у ТЭ магию усилили (я даже в мага перекинуться думаю). ТЭ и рыц-травитель ИМХО чуть больше шансов чем у некра, но не более. демон-маг - самое непонятное.буду искать и смотреть что они из себя предстваляют
для Almarih:
Насколько я понял из нытья в теме "Перки Магов" то бырбамагами становиться уже слабо говоря "невыгодно", следовательно урезали статы конкретно... А магомагов барбы выигрывают без особых сложностей, + если учесть что магов станет значительно больше, + ТЭхаосников тоже, так нам от этого только лучше... Огорчает только то что святорыцарей тоже станет больше
для 4-й_размер:
ты себе другую фракцию еще не присмотрел?
для Хард:
ты перейдешь в рыцари?
Растолкуйте, плз.
Это значит, что если ты устроился 10 раз на работу, но по каким-либо причинам не смог сыграть за это время ни одного боя, при этом вигрышного боя, то зарплату небе будут резать. Устроился 15 раз на работу, не смог выиграть ни одного боя( мало или ГО,ГН,ГВ задраны, фула нет для групп, на него-то и собираешь работой), получи 10% фигу.
:)
Да не так уж и плохо всё на мой взгляд:
Саму сопротивляемость магии порезали совсем не критично. Как хаоситы с дебаферами ныли так я думал раза в два покромсают. А так.. Как рвали их так и будем рвать.
Билд от хобов на 9ом теперь не возможен, да и на 12+ защита популярная ветка. Но в принципе кроме Стойкости там разве что Продвинутую и Искусную имело смысл брать.
С крафтом всё печальнее конечно, но бои в крафте на мой взгляд весьма редки. Лично у мну они были разве что в Гнум-war, да и щас во время Бунта парочка.
Хреново то что взвинтили оружейку так, но это всех коснулось у кого пушек на 4 мода не было....

От резки бырбомагов и консерв и понижения стоимости магических перков у фракций нам всёже определённый плюс есть ))
некр-трав\дебаффер особо ничего не выгадает -как влетал так и будет.
во-первых травить будет сильнее во-вторых без стойкости ему снести меньше нр надо
Вполне ожидаемые порезки, поиграем посмотрим...
для Хард:
ты перейдешь в рыцари?

Только если совсем не играбельно будет. Все любимые билды зарезали, в ПвП с кем было трудно, теперь еще труднее будет.
Консерва хмыкнет, поноет для вида
Уже)), вот еслиб ей свет порезать, тогда да, верить можно.
Требование: пусть выдадут ограм круговой удар.
Жажду для всех войск тоже неплохо))
без паники.. всегда можно что-нить придумать
<<|<|419|420|421|422|423|424|425|426|427|428|429|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM