Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:20
4297
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|420|421|422|423|424|425|426|427|428|429|430|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Вот тут не согласен. - Кстати говоря, похожая АС была в пьяном сете от Киви. Только там она была у мафа, и, сответственно, послабее - отменялись только результаты голосования. А здесь она у нейтрала, и, ИМХО, разумно сделать ее чуть посильнее.
Меня откровенно пугает двойная пушка у Мориарти. В среднем 2 килла в ход у мафии, причем на первом ходу их 3. (если я правильно понял механику, само собой)

Если вспоминать аналоги, у Плача киллов получалось 1,5 \ ход, и с учетом отложенности абилки гиены могло и меньше (если бы цели сели бы \ были бы застрелены). Да и килл "здесь и сейчас" априори важнее.

P.S. А у половины мирактивок на 1 ходу АС не работают. И положение города выглядит все плачевнее.
Меня откровенно пугает двойная пушка у Мориарти. - АС только раз в два хода ведь. И можно выбрать только ОДИН из вариантов. Я разве это там не четко написал?
причем на первом ходу их 3. (если я правильно понял механику, само собой) - Наоборот - на первом ходу КК нет, ибо нет и мафии. Есть только Мориарти, и он должен выбрать себе всех троих приспешников, в этом-ж вся изюмина. Более того - на первом ходу ни одного килла не будет, равно как и чека. Первый ход - это создание мафконфы. Голоса, скорее всего, будут в "не судить".
АС только раз в два хода ведь. - И только если Мориарти остается последним, АС можно юзать каждый ход. Однако - КК в таком случае уже не будет, поскольку Мориарти не может ходить на КК.
И можно выбрать только ОДИН из вариантов. - Сообразил, речь идет про Шантаж убийства. Ок, тогда как насчет такого варианта - шантаж можно юзать раз в 3 хода, Наемника - раз в 2?
Навскидку - прошлая игра длилась 10 ходов. Если Мориарти будет юзать сплошь шантажи, он успеет убить 6-х за игру.
Да, и правда получается сильно... ок, тогда есть два варианта:
1. Добавить ко всевозможным ограничениям еще то, что, если исполнителем Шантажа является активка, шантаж не срабатывает, причем попытка обнуляется.
2. Пойти с другого конца - запилить крупную мафию на 40 челов с аль-мафией. Вощем-то, сделать это нетрудно - идеи для альт. мафии у меня есть - сделаю тиму Блэквуда, а третьим нейтралом вместо него - Огастеса Милдлтона.
---------------------------
Некр4 и остальные аналитики - какой вариант вам больше по душе?
Хм. Я хочу поиграть, поэтому предложил бы

а) запустить игру в текущем виде
б) пока собирается народ - поправить что-то у Мориарти (альтмафия, имхо, приведет к той самой перенасыщенности, о которой говорит Команч)

шантаж можно юзать раз в 3 хода, Наемника - раз в 2?
Вот так Наемник существенно сильнее, имхо.

исполнителем Шантажа является активка, шантаж не срабатывает, причем попытка обнуляется.

А вот так вроде норм. Хотя может стоит оставить полный КД? Чек на активку тоже вещь полезная, + штраф за "жадность".

(если давать после попадания в активку использовать следующим ходом - получаем что-то вида "найденная активка первым ходом + 2 убийства вторым (в теории, из двух попыток в среднем одна проходит) вместо 1 убийства первым и одного третьим.)
Само собой, если ты можешь ее прямо сейчас (вернее, через пару дней) провести.

И да, мне 10 утра даже удобнее, пожалуй.
Хотя может стоит оставить полный КД? Чек на активку тоже вещь полезная, + штраф за "жадность". - Ну так я и говорю - попытка обнуляется, т. е., снова ждать 2-3 хода до Наемника и Шантажа.
-------------------------
Да, мне удобно будет через пару дней провести, пока у меня есть стабильно свободный час в 10 утра.
Так, подытожим, что надо изменить:
1. Убрать АС1 Морану.
2. Подправить механизм работы Шантажа - если попадает в активку, ничего не происходит, никто не умирает, попытка обнуляется.
3. Поправить описание сета - убрать все одинаковые ПС первого хода, вместо этого прописать в правилах, что в первый ход АС юзает только Мориарти.
-----------------------
Ничего не забыл?
Тогда просто не понял формулировку попытка обнуляется Решил, что это "действия как бы не было".

Пили регу.)
Запилил :) .
В обозримом будущем планирую провести такой вот сет:

Охота на ведьм!

В случае равентсва голосов не сядет никто.
Одновременно две или несколько АС использовать нельзя. (Исключение – Люциан с его ПС2)
Если Шерифа либо Помощника Шерифа убивают, то их килом пользоваться будет уже нельзя.
В чеках мирактивов не будут указаны ники

Роли:

Горожане:

Прихожанин
Обычный горожанин, посещающий церковь, ничего не умеет кроме как голосовать и бояться ведьм.
Статус: горожанин

Свещенник
Почтенный старец с длинной седой бородой, доблестный борец со злом. Пользуется авторитетом у горожан.
АС: Выбирает человека и брызгает на него святой водой. Если этот человек окажется нечистью, то он задымится.
Статус: горожанин

Служка
Помощник Свещенника, молодой парень совсем недавно вставший на путь борьбы со злом. Пока ничего не умеет кроме как жертвовать собой ради других.
АС: Выбирает человека и прикрывает его своим телом, если этого человека убивают то умрет Служка, если на нем используют проклятье или какое то положительное действие ,то все это отразится на Служке. (принимает на себя все АС и любое убийство. Гарантировано спасет от двойного/тройного килла (в случае если тот кого защищал Служка был отравлен до того как его прикрыли, Служка его не спасет)
ПС: Имеет двойной голос на дневном голосовании.
Статус: горожанин

Шериф
Страж правопорядка, суровый парень выросший в семье христиан. Люто ненавидит нечисть и всю жизнь сколько себя помнит сражается с ней.
АС: Выбирает человека и пытается его убить. (Убийство пройдет только в том случае, если Помощник Шерифа на этом ходу выберет своей целью того же игрока, что и Шериф)
АС2: Выбирает человека и следит за его передвижениями, получает отчет о том куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.
Статус: горожанин

Помощник Шерифа
Розовощекий юнец фанатично желающий защищать горожан.
АС: Выбирает человека и пытается его убить. (Убийство пройдет только в том случае, если Шериф на этом ходу выберет своей целью того же игрока, что и Помощник Шерифа)
АС2: Выбирает двух людей и сравнивает их между собой, может увидеть или не увидеть отличия. (получает отчет «Статусы разные/одинаковы» С собой сравнивать нельзя, с трупами сравнивать нельзя)
Статус: горожанин


Экзорцист
Еврей средних лет в шляпе и с пейсами. Считает что забрел в Город не случайно, а будто сам Бог направил его чтобы помочь Горожанам.
АС: Выбирает человека и бьет его Библией в лоб, если этот человек является нечистью то он не сможет сделать что либо этой ночью (блокировка АС в случае если статус отрицательный, два раза подряд на одном и том же человеке использовать нельзя)
АС2: Выбирает человека и проверяет его на одержимость.
Статус: горожанин

Знахарь
Древний дед непонятной национальности, лечит людей самогоном с травами.
АС: Выбирает человека и становится его покровителем, такой человек не умрет если кто либо кроме маньяка попытается его убить. (Два раза подряд одного и того же человека защищать нельзя. Лечение работает только один ход)
Статус: горожанин
Культ «трех сестер» (Знают друг друга имеют командный килл.)

Геката
Богиня ведьм, колдовства и ядовитых растений, дочь титана Перса, ныне покровительствет культу «Трех сестер»
АС: Обманывает людей выставляя их нечистью друг перед другом, а так же делает ведьм невосприимчивыми к святой воде (меняет статус на любой по своему желанию. Если меняет на положительный, то он сменится на 1 ход(текущий), если на отрицательный то на 2 хода)
АС2: Вселяется в тела людей. (Выбирает игрока и выбрасывает его душу из тела на один ход, в результате чего, этот игрок теряет возможность голосовать и использовать АС, зато Геката получает доступ к этому всему. Геката не узнает, в какую именно роль она попала, но сможет перенаправить АС1(если она есть) этого игрока в нужную ей цель и отправить голос куда захочет. В отчетах тех, кто следит все будет выглядеть так, будто этот игрок сам использовал свои АС(в чеках отобразится что ходил он). Этот игрок не получит отчетов о том, что в него вселялись. Нельзя использовать два раза за игру на одном и том же игроке.)
Статус: нечисть

Армина
Очень могущественная ведьма, специализируется на приворотах и приготовлении ядов.
АС: Делает привороты и заставляет людей влюбиться в нее, после чего в несчастных вселяются демоны и они становятся Одержимыми. (выбирает игрока и проверяет его на наличие АС,после проверки может его завербовать. Может завербовать либо 2 Прихожан, либо 1 игрока с АС, завербованные получат чеки о том, что они теперь в команде Мафии, но не узнают ника вербовщика. Выиграть завербованные смогут только с командой Мафии. Завербованный Арминой игрок считается Одержимым, это будет отражаться в резах. Одержимые не имеют доступа к ком киллу, статус одержимых меняется на «нечисть»)
ПС: Иммунитет от одной посадки (сядет второй по количеству голосов или не сядет никто)
Статус: нечисть

Джубба
Ведьма, приносящая в жертву людей, обладает даром исцеления.
АС: Приносит в жертву Одержимых. (Выбирает завербованного игрока и может принести его в жертву Гекате(если Знахарь или Служка будут его защищать то это убийство не пройдет, в случае со Служкой, умрет Служка, а Джубба не получит возможность излечить кого то) в результате чего получит возможность исцелить кого то из игроков.)
АС2: Исцеляет ценой жертвы. 1 убитый Одержимый=одна попытка излечить кого либо. (Работает как АС Доктора, если она не угадает с лечением, то попытка сохранится до тех пор, пока чей либо килл не попадет в этого игрока. От двойного килла не спасет. Пытаться вылечить одного и того же игрока два раза подряд нельзя)
АС3: Наносит тяжкий вред здоровью человека в результате чего, тот становится недееспособным. (Блокирует все АС и голос выбранного игрока на один ход (текущий), два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя)
Статус: нечисть

Приоритеты в голосовании за маф килл Геката> Армина> Джубба
На убийство ходят так же, только в обратном порядке, от младшего к старшему.
Маньяки (Друг друга не знают, выигрывают отдельно)

Люциан Станьяк
Серийный убийца, ему все равно кого убивать, он одинаково относится и к ведьмам и к простым людям.
АС: Убивает. Лечение Знахарем его жертве не поможет.
АС2: Выслеживает жертву (получает отчет о том, куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.)
АС3: Совершает нечто ужасное на главной площади города и остается при этом незамеченным, в результате чего, наводит страх на всех в том числе и на ведьм(при использовании этой АС все голоса на дневном голосовании анулируются и не сядет никто, так же онулируется голосование в команде мафии, ком. Килл в эту ночь не пройдет. Работает один раз за игру. Направленные с помощью АС Черной вдовы голоса, отправятся обратно в копилку)
ПС: что делает эта ПС, знает только он.
ПС2: Два раза за игру может использовать две любые свои АС одновременно.
ПС3: Первые два его ночных действия не отслеживаются.
ПС4: Иммунитет к вербовке.
Статус: Нечисть

Чёрная вдова
Настоящее имя этой женщины Белл Соренсон Ганнесс. Она перебила практически всех своих родственников. Страшный человек. До недавних пор считалась мертвой но… как оказалось ошибочно.
АС: Делает человека «козлом отпущения» (Выбирает игрока и добавляет на его счет на дневном голосовании, накопленные ей голоса. Это действие можно будет отследить. Выбрать можно будет только одного игрока, и отправить в него можно будет только все полные голоса единовременно, неполный голос останется в копилке)
АС2: Стравливает людей друг с другом (Выбирает игрока и меняет его статус на отрицательный на один ход(текущий))
ПС: каждый голос, отправленный в нее на дневном голосовании, будет помещен в копилку. Один голос в копилке Черной вдовы будет считаться как 0,5 голоса. Она сможет в любое время воспользоваться ими на свое усмотрение. Если в нее проголосует Служка, то она получит 1 целый голос в свою копилку).
Статус: Горожанин
Хотелось бы за ранее обсудить, что переделать, кого убрать и т.д.
Ну если это кому то интересно само собой.
АС2: Исцеляет ценой жертвы. 1 убитый Одержимый=одна попытка излечить кого либо. (Работает как АС Доктора, если она не угадает с лечением, то попытка сохранится до тех пор, пока чей либо килл не попадет в этого игрока. От двойного килла не спасет. Пытаться вылечить одного и того же игрока два раза подряд нельзя) - накапливается? Т. е., можно сначала одного в жертву, и повесить на себя хилл, потом второго, и повесить на Гекату, потом третьего, и повесить на Армину?
--------------------------------
АС1ки Шерифа и его помощника ведь перестают работать, как только одного из них убивают?
---------------------------------
(при использовании этой АС все голоса на дневном голосовании анулируются и не сядет никто, так же онулируется голосование в команде мафии, ком. Килл в эту ночь не пройдет. Работает один раз за игру. Направленные с помощью АС Черной вдовы голоса, отправятся обратно в копилку) - а АС работать будут?
----------------------------------
но сможет перенаправить АС1 - _только_ АС1? Интересно... я правильно понимаю, что детеком ее вселение не отследить?
------------------------------------
АС: Выбирает человека и бьет его Библией в лоб, если этот человек является нечистью то он не сможет сделать что либо этой ночью (блокировка АС в случае если статус отрицательный, два раза подряд на одном и том же человеке использовать нельзя) - здесь так и просится ПС "если попадает на простого человека, то получает в морду" (шутка, не замечание) :-) .
--------------------------------------
Вообще, мне нравится :) .
Кста, немного неестественно - почему это нейтралы нечисть? По идее, они люди, просто злые. И от святой воды их пучить не должно. Мож сделать им другие статусы, и уточнить, что в чеках на нейтралов они не задымятся, а скорчат рожу? Заодно, кстати, будет больше дипломатии - заранее зная, что сажают нейтрала, можно, например, с ним поговорить, договорится о временном союзе, как вариант...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|420|421|422|423|424|425|426|427|428|429|430|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM