Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:25
1566
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|421|422|423|424|425|426|427|428|429|430|431|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для mcsimka:
мой билд для мободроча: 3 стата в знания, остальное все в атаку

перки берешь в зависимости от предстоящего противника:
1) начальное образование, притяжение маны, основы природы и повелитель жизни. Получившиеся два стата бросаешь в знания или атаку, в зависимости от того сколько фантомов собираешься использовать в бою
- все 2 стата в знания, получаем 75 маны - 3 фантома, 3 сильных реса
- 1 стат в знания, получаем 60 маны - 2 фантома, 2 сильных реса; или 1 фантом и 4 сильных реса
- все статы в атаку, получаем 45 маны - 1 фантом, 3 сильных реса; или 5 сильных ресов
2) сильная тьма, повелитель разума, основы образования, ДС (2 получившихся стата в СМ)
Билд эффективен против высоко инициативных мобов в ГО и ГН, а также против большого количества стрелков, которых в течении боя трудно будет быстро заблокировать
3) основы защиты, стойкость, начальное образование
Билд батлнекра в лесу использую редко, обычно только для ПвП

4) искусная природа + начальное образование (получившиеся статы в знания)
такой билд лучше всего использовать в задании ГН по спасению крестьян от латников (1 фантом и мощные отбросы роем латников)

при наборе армий простых зомби не бери, они будут только занимать лишний слот
при игре лучше отделяй единички призов на все свободные слоты отрядов
а зачам тебе сильный рес? лучше тогда частый(чародейство) как правило ресаю единички призраков-тут хватает и обычного
для XeroFagot:

сильный рес используется:
1) для отвлечения удара мобов от фантома по поднятому вампу (на 4 поднятых вампа мобы могут не отреагировать)
2) поднимая скелетов можно отвлечь стрелков от более важных целей
3) к середине и концу боя, когда мобы уже не в состоянии сразу завалить поднятых существ, реснутые вампы и призы успевают нанести неплохой урон. Например, пока мобов много, вампов можно оставить "полежать". А когда мобов станет меньше, и они будут ослаблены чумками, вампов можно поднять чтобы докушать остатки.
4) тактический рес личей и зомби, которые своими телами прикрывают скелетов и их фантом. Слабый рес единичек не всегда спасает.

Вот один из примерных боев:
https://www.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=159764496
для lit0s_2:
а есть некры на 14+ дебаферы? посмотреть бы таких в группах или ксзс. берсерк покидать чисто ради фана
Ну, предположим я себя к таким отношу.
Вот только дебаферу все равно часть статов приходится в атаку кидать и арты воинские брать. Так как хоть какой-то дамаг выбивать надо. На данный момент думаю над тем, чтобы 2 стата с силы в СМ перекинуть.

К вопросу о перках: Без стойкости дебафера будут просто сразу убивать, недавая выкастовать всю ману.
4 ШК тьмы абсолютно не юзабельна на данный момент, ждём изменений и надеемся. Поидее можно поэксперементировать с природой, но тогда надо больше СМ, и экспертный уровень природы. Опять же при этом статы у элементалей будут не самые высокие.
а если кидать в защиту статы, а не в нападение, чтобы дольше жить, так нельзя делать? самому рано пока об этом думать, мал еще).
для Kairick:
Тогда про дуэли вообще можно забыть. Так же можно забыть о хоть какой-то экспе/умелке в кзс и в группах без равномерного распределения.
Нас посадили на стойкость, как на иглу, потому что так или иначе приходится играть от скелов (не в зомби же их перекидывать!). Дебафером играть интересно, однако иня героя фиксирована и грамотный раш противника практически всегда приводит к поражению некра, а без стойкости это не займёт много времени. Быть всё время "на подсосе" у союзников - тоже не очень радостная перспектива. Хочется чтобы враг трепетал при виде некра, а он всего лишь брезгливо морщится. Абыдно, однако... Вот и приходится танковать, что на моём уровне[12], как показал смешанный турнир, чуть ли не единственный конкурентоспособный билд.
приходится играть от скеловсамое смешное, что другие фракции видят в этом нашу имбовость)))
А вообще, если дебаффер сам по себе слаб, то и баффер тоже должен быть слаб. Пусть он с бафами, но с точки зрения баланса он должен быть как батл. Тоже самое и с дебафом. А так да, самый универсальный и нелепый для некра билд - это батл, вот думаю на 10м попробывать рушителем поиграть, что из этого получится)
для Condr:

Рушитель на хаях уже не актуален ??
для RStark
спасибо, толково все расписано. На 10м вот тоже думаю что да как, готовлюсь так сказать ) Колесо все искручено и изучено вдоль и поперек, практикой ) есть фраки вообще перки взяли на 6 и прут только добавляют)

PS Играю в охоте, принесло СЭ в объединенной, он мне что тормозишь? я - думаю, я не суетись. Он мне - чё тут думать то? долби подряд да моральку на своих подбрасывай))) ИМХО магия (ускоряющая или моралащая) на свой ударный стек не равна магии тормозящей на стек врага, тем паче если это ГО или ГН
Охо, 62к за бронзу на СТ2 дали - думал где-то 25 будет ))
апнулся на 10й левел
купил фул в ожидании войны ...
и задумался... а насколько полезнее некрам воровской комплект
относительно госа?
и стоит ли он тех денег которые за него просят? или лучше всетаки крафт на эту сумму сделать?
для H-e-r-e-t-i-c:
Воровской комплект на 10 уровне для некра уже не представляет ценности. На 9м ещё возможно и имеет смысл его использовать, но с 10го госфулл некру гораздо полезней. Для ушастых это ещё спорный вопрос, но для некра ответ однозначен.
для The_BaziS:
спасибо за ответ
но вот на счет плаща вора всетаки стоит подумать думаю...
при определенных раскладах он куда полезнее маг защиты
для H-e-r-e-t-i-c:
Сэт вора точно не для Некра, а вот кинжал с крафтом нужен. Да и плащ на стену самое то, правда давно я на стене не был, там вроде сейчас призов не бьют первыми, а то можно к башне присосатся было. Апвампы под экспертным уклоном, перком уклон и в плаще вора зажигали ;)
Приветствую, некроманты.

Вижу в склепике уютном много новых ЛИЧностей, хотя и старые черепа мелькают :)

Хотел сперва в ВиП, но как-то неудобно в моем то возрасте... да и ВиПы всякие писать...

Суть:
У некров в замке опять безобразие?

1. Много лет было безобразие с приво-призами
http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000299/961.jpg
Сейчас только заметил что исправили.
Давно ли?:) первый вопрос

2. Безобразие новое
http://photo.heroeswm.ru/photo-catalog/0000478/287.jpg
У драконов нету фона?
Мало того что попугайчики как юнит паршивы, так еще и фона нету?)
У меня одного глюк?
Если у всех, то коснулось ли это 7ых существ прочих фракций?

Вроде мелочь, но негоже...

P.S. Сколько тут интересно 14+ых на квадрометр склепа бывает)
1) одмины не говорят, что правят, я вот вообще не замечал такой штуки
2) хмм а че за фон? в замке, на картинке чтоли?
Всем привет.
Сразу извиняюсь за глупые вопросы, я не так давно играю и назрел вопрос:
Как прокачивать некра? Я сейчас апнул 5 уровень вкачал 4 очка в "знания" и 1 в "Силу магии". Как мне стоит качать дальше характеристики? И какие навыки развивать?
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/forum/

всё о некрах и для некров
Воровской комплект на 10 уровне для некра уже не представляет ценности
зато сет зверя лучше госа
<<|<|421|422|423|424|425|426|427|428|429|430|431|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM