Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
2:48
1501
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4247|4248|4249|4250|4251|4252|4253|4254|4255|4256|4257|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для alatir:
Травля улучшается модом на землю.
Насколько считайте тут:
http://hwmbuilds.unfriendly.ru/spell_calc/

Огнестенка улучшается огнем.
для Unreleased:
для alatir:
для травли земля. для огнестенки огонь наверное :)))
а для землятресения даже не знаю :))

а для элей есть что нибудь??
для alatir:
думаю нет, потому как для рарушающего луча и замедления тоже нету..
вроде крафт работает только на те заклы, которые урон наносят.
для Белкет_Великий:
авторитетно тебе заявляю, как обладатель гв 5:
вполне себе хорошо качается некромантом гильдия воров на моем лвл (12) и раньше, дальше сам не был, но тож вродь ничего.
конечно, это не ололо-раш гномом, сэ и тэ с 3 удачкой и 3 бд, но с властью 4х8 и полуфуллом на 33 оа имею при гв 5 ~50 % побед. Играю иск. тьмой с повелителями проклятий и боли, очень нравится.
Проблемы представляют собой только варварокары, малый % побед, остальные караваны нормально себе кладутся.

Думал, что после взятия гв 5 картина сложности боев поменяется, ничего подобного. Ну теперь посмотрим что после гв 6 будет=) Доберусь, потестю, напишу, если будет что сказать.
блин ппц-в ГВ попался мне природнику некр с чумными зомби и со всеми перкамсми и статами в защиту- не бой а одно извращение
а для элей есть что нибудь??
с недавних пор N- мод увеличивает призыв
+85024
да, опытным путем выяснили, что очень хороша продвинутая инициатива в борьбе с караванами.
так что дешёвые арты на + к инициативе, крафченный меч/лук, и все отлично берётся.
первые уровни гв говорят в минОА идут, не знаю, имел 4 гв на момент предновогодних перемен в гильдии.
для СогревающийДушу:
ТЭ воины тоже нормально себе кладутся? :)
а то мне после 4 ударов 4 стеков по 20 фур с уроном 300+ по вампам как-то не очень. а потом еще 20 ящеров с разгона призов добивают.. ))

но роки у варваров конечно намного опаснее. с 1 удара любой стек ложат )
для СогревающийДушу:
А кольца полёта МО одевать не пробовал*
Это вопрос)
для Паук-призрак:
я попробую на днях. вроде нормальный бонус для вампов с призами )
А кольца полёта МО одевать не пробовал?

По началу поперло весело, потом ещё сапоги зверобоя одел, и как сглазил -
из 12 засад - 2 победы...

До этого стабильно 2-3 победы на поражение.

В карах стали одни высшие - у некров табун умертов (при сливе личей)
Как махнут косой - нет стека...

А фуры, как сбесились - вампа режут враз.

Зато с игроками очень хорошо, иня вывозит.

Может обратно в мин ОА вернуться?
для Unreleased:
я в воровской теме некров показал как могут класться боевые ТЭ с 96 фурами (*четыре по двадцать с чем-то по углам и толстой гидрой в цетре), причём тот кар был первым встреченный мной кар боевых ТЭ.
для NecrKostya:
для Unreleased:
я в воровской теме некров показал как могут класться боевые ТЭ с 96 фурами (*четыре по двадцать с чем-то по углам и толстой гидрой в цетре), причём тот кар был первым встреченный мной кар боевых ТЭ.

природник и 200 фур кладет))- по огнестенке хорошо бегают больно))
для alatir:
природник и 200 фур кладет
не верю!
столько фур, особенно у боевого ТЭ, будут/могут класть по два три стека за раунд -> два-три раунда и твоего войска нету, не забываем ещё и о срабатывании БД у врага. у природника же основной дамаг идёт от использования магии, за такое время он просто не успеет всех фур вынести, ну или хотя бы просто выжить, а это будет очень сложно. не забываем что у ТЭ есть не только фуры, но могут быть и мины, ассы, наездники, гидры в зависимости от мутации или благосклонности к вам рэндома)
Привет,хочу играть некрами как основной фракцией,скажите чумки обязательны ?или можно без них,просто по мне так это нелепый юнит,кроме его удара,но как вижу все берут их единички чтоб скелов закрывать,никто практически от них не играет,с их иней они редко доходят то, как посоветуете?
для -НаЕмНи4еГ:
Чумки должны быть однозначно. Особенно с маленькой умкой.
ИМХО переходить в некра на 8 - не лучший вариант. Будешь где-то до 11 уровня мясом в боях. Проще начать сначала.
Хотя можешь ходить травлей, но это подразумевает постоянный фул.
для stratege:
Спасибо)
для Unreleased:

тэ-воины кладутся в зависимости от того, сколько я караванов до того слил - победил=) Так же как и сэ (если в нем много бабочек, танцев. если стрелковый - то с помощью рассейки чаще всего можно вывезти), как демоновойнокар(нужно успеть зарашить основу до подхода из угла отгейченного на лича призыва).
Да, с ними конечно сложнее, чем с некрокарами, рыцами, но победить можно.
Варвар имхо сложнее, пару раз всего их караван брал.

для Паук-призрак:
только с кольцами полёта и хожу, обязательно их беру, в зависимости от настроения одно или два=)
с ними вампы чаще всего ходят раньше каравана(не беру в рассчёт разных там фурий, их нереально по ине обогнать), призы тоже ускоряются огого.
Привет всем! У меня слишком мелкая умелка, можно ли её как нибудь раскачать, чтобы к 10 лвлу был на уровне, и чтобы без задротства.
<<|<|4247|4248|4249|4250|4251|4252|4253|4254|4255|4256|4257|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM