Форумы-->Кланы--> <<|<|422|423|424|425|426|427|428|429|430|431|432|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
для Томас Перси:
Как только с делами в реале разгребусь, то думаю смогу запустить игру :) тока переделаю немного сет, да и антураж его поменяю с мрачной мистики на более весёлое:) | для q1w1:
А когда примерно это будет? | А когда примерно это будет? - Кста, актуальный вопрос, я почти допилил сэт с Камикадзе и двумя сортами МЖ, хочу понять, когда свободно - после ПО кто следующий хочет? | для Плач осени:
Надеюсь что в конце этой недели выложу свои "записки идиота" сюда. Касательно очерёдности проведения игр - всегда по джентельменски пропускаю вперёд всех желающих быть ведущим т.к. не люблю всякие очереди и голосования:) | для q1w1:
Не, если у тебя уже и время есть и все готово, то ты следующий после ПО, мне еще надо доосмыслить баланс в моем будущем сете :-) . | для q1w1:
Понятно. Я пока не уверен смогу ли провести, если нет, то напишу об этом тут, как раз и неделя к концу подойдет к этому времени. | Отредактированный вариант сета.
"Охота на ведьм!"
В случае равентсва голосов не сядет никто.
Одновременно две или несколько АС использовать нельзя. (Исключение – Люциан с его ПС2)
Если Шерифа либо Помощника Шерифа убивают, то их киллом пользоваться будет уже нельзя.
В чеках мирактивов не будут указаны ники
Роли:
Горожане:
Прихожанин
Обычный горожанин, посещающий церковь, ничего не умеет кроме как голосовать и бояться ведьм.
Статус: горожанин
Свещенник
Почтенный старец с длинной седой бородой, доблестный борец со злом. Пользуется авторитетом у горожан.
АС: Выбирает человека и брызгает на него святой водой. Если этот человек окажется нечистью, то он задымится.
Статус: горожанин
Служка
Помощник Свещенника, молодой парень совсем недавно вставший на путь борьбы со злом. Пока ничего не умеет кроме как жертвовать собой ради других.
АС: Выбирает человека и прикрывает его своим телом, если этого человека убивают то умрет Служка, если на нем используют проклятье или какое то положительное действие ,то все это отразится на Служке. (принимает на себя все АС и любое убийство. Гарантировано спасет от двойного/тройного килла (в случае если тот кого защищал Служка был отравлен до того как его прикрыли, Служка его не спасет)
ПС: Имеет двойной голос на дневном голосовании.
Статус: горожанин
Шериф
Страж правопорядка, суровый парень выросший в семье христиан. Люто ненавидит нечисть и всю жизнь сколько себя помнит сражается с ней.
АС: Выбирает человека и пытается его убить. (Убийство пройдет только в том случае, если Помощник Шерифа на этом ходу выберет своей целью того же игрока, что и Шериф)
АС2: Выбирает человека и следит за его передвижениями, получает отчет о том куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.
Статус: горожанин
Помощник Шерифа
Розовощекий юнец фанатично желающий защищать горожан.
АС: Выбирает человека и пытается его убить. (Убийство пройдет только в том случае, если Шериф на этом ходу выберет своей целью того же игрока, что и Помощник Шерифа)
АС2: Выбирает двух людей и сравнивает их между собой, может увидеть или не увидеть отличия. (получает отчет «Статусы разные/одинаковы» С собой сравнивать нельзя, с трупами сравнивать нельзя)
Статус: горожанин
Экзорцист
Еврей средних лет в шляпе и с пейсами. Считает что забрел в Город не случайно, а будто сам Бог направил его чтобы помочь Горожанам.
АС: Выбирает человека и бьет его Библией в лоб, если этот человек является нечистью то он не сможет сделать что либо этой ночью (блокировка АС в случае если статус отрицательный, два раза подряд на одном и том же человеке использовать нельзя)
АС2: Выбирает человека и проверяет его на одержимость.
Статус: горожанин
Знахарь
Древний дед непонятной национальности, лечит людей самогоном с травами.
АС: Выбирает человека и становится его покровителем, такой человек не умрет если кто либо кроме маньяка попытается его убить. (Два раза подряд одного и того же человека защищать нельзя. Лечение работает только один ход)
Статус: горожанин | Культ «трех сестер» (Знают друг друга имеют командный килл.)
Геката
Богиня ведьм, колдовства и ядовитых растений, дочь титана Перса, ныне покровительствет культу «Трех сестер»
АС: Обманывает людей выставляя их нечистью друг перед другом, а так же делает ведьм невосприимчивыми к святой воде (меняет статус на любой по свему жению. Если меняет на положительный, то он сменится на 1 ход(текущий), если на отрицательный то на 2 хода)
АС: Вселяется в тела людей. (Выбирает игрока и выбрасывает его душу из тела на один ход, в результате чего, этот игрок теряет возможность голосовать и использовать АС, зато Геката получает доступ к этому всему. Геката не узнает, в какую именно роль она попала, но сможет перенаправить АС1(если она есть) этого игрока в нужную ей цель и отправить голос куда захочет. В отчетах тех, кто следит все будет выглядеть так, будто этот игрок сам использовал свои АС(в чеках отобразится что ходил он). Этот игрок не получит отчетов о том, что в него вселялись. Нельзя использовать два раза за игру на одном и том же игроке.)
Статус: нечисть
Армина
Очень могущественная ведьма, специализируется на приворотах и приготовлнеии ядов.
АС: Делает привороты и заставляет людей влюбиться в нее, после чего в несчастных вселяются демоны и они становятся Одержимыми. (выбирает игрока и проверяет его на наличие АС, если АС у этого игрока нет, то может его завербовать. Может завербовать максимум 2 игроков, завербованные получат чеки о том, что они теперь в команде Мафии, но не узнают ника вербовщика. Выиграть завербованные смогут только с командой Мафии. Завербованный Арминой игрок считается Одержимым, это будет отражаться в резах. Одержимые не имеют доступа к ком киллу, статус одержимых меняется на «нечисть», если завербованного игрока сажают или убивают в тот же ход когда его вербовали, то попытка будет считаться исчерпанной.)
ПС: Иммунитет от одной посадки (сядет второй по количеству голосов или не сядет никто)
Статус: нечисть
Джубба
Ведьма, приносящая в жертву людей, обладает даром исцеления.
АС: Приносит в жертву Одержимых. (Выбирает завербованного игрока и может принести его в жертву Гекате(если Знахарь или Служка будут его защищать то это убийство не пройдет, в случае со Служкой, умрет Служка, а Джубба не получит возможность излечить кого то) в результате чего получит возможность исцелить кого то из игроков.)
АС2: Исцеляет ценой жертвы. 1 убитый Одержимый=одна попытка излечить кого либо. (Работает как АС Доктора, если она не угадает с лечением, то попытка сохранится до тех пор, пока чей либо килл не попадет в этого игрока. От двойного килла не спасет. Пытаться вылечить одного и того же игрока два раза подряд нельзя)
АС3: Наносит тяжкий вред здоровью человека в результате чего, тот становится недееспособным. (Блокирует все АС и голос выбранного игрока на один ход (текущий), два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя) , на следующий ход после использования АС3 на этом игроке может завербовать его на 3 следующих хода (1ход игрок заблокирован,2 игрок завербован, 5 ход вербовка спадает. Такой игрок будет так же считаться Одержимым и пока его вербовка не спала, он сможет выиграть только с командой мафии, когда вербовка спадет, он снова будет числиться в своей команде. Завербовать таким образом можно лишь одного любого игрока. После блокировки вербовать не обязательно, нужно написать ведущему о своем решении.)
Статус: нечисть
Преоритеты в голосовании за маф килл Геката> Армина> Джубба
На убийство ходят так же, только в обратном порядке, от младшего к старшему.
Маньяки (Нейтралы)
Люциан Станьяк
Серийный убийца, ему все равно кого убивать, он одинаково относится и к ведьмам и к простым людям.
АС: Убивает. Лечение Знахарем его жертве не поможет.
АС2: Выслеживает жертву (получает отчет о том, куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.)
ПС: что делает эта ПС, знает только он.
ПС2: Два раза за игру может использовать две любые свои АС одновременно.
ПС3: Первые два его ночных действия не отслеживаю | Маньяки (Нейтралы)
Люциан Станьяк
Серийный убийца, ему все равно кого убивать, он одинаково относится и к ведьмам и к простым людям.
АС: Убивает. Лечение Знахарем его жертве не поможет.
АС2: Выслеживает жертву (получает отчет о том, куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.)
ПС: что делает эта ПС, знает только он.
ПС2: Два раза за игру может использовать две любые свои АС одновременно.
ПС3: Первые два его ночных действия не отслеживаются.
ПС4: Иммунитет к вербовке.
Статус: Нечисть
Чёрная вдова
Настоящее имя этой женщины Белл Соренсон Ганнесс. Она перебила практически всех своих родственников. Страшный человек. До недавних пор считалась мертвой но… как оказалось ошибочно.
АС: Делает человека «козлом отпущения» (Выбирает игрока и добавляет на его счет на дневном голосовании, накопленные ей голоса. Это действие можно будет отследить. Выбрать можно будет только одного игрока, и отправить в него можно будет только все полные голоса единовременно, неполный голос останется в копилке)
АС2: Стравливает людей друг с другом (Выбирает игрока и меняет его статус на отрицательный на один ход(текущий))
ПС: каждый голос, отправленный в нее на дневном голосовании, будет помещен в копилку. Один голос в копилке Черной вдовы будет считаться как 0,5 голоса. Она сможет в любое время воспользоваться ими на свое усмотрение. Если в нее проголосует Служка, то она получит 1 целый голос в свою копилку).
Статус: Горожанин
Призрак маньяка (Знает Черную вдову, выигрывает вместе с ней)
Призрак некоего человека который, судя по всему при жизни был маньяком. Он привязался к Черной вдове и теперь решил ей помогать.
АС: Совершает нечто ужасное на главной площади города и остается при этом незамеченным, в результате чего, наводит страх на всех в том числе и на ведьм(при использовании этой АС все голоса на дневном голосовании анулируются и не сядет никто, так же онулируется голосование в команде мафии, ком. Килл в эту ночь не пройдет. Работает один раз за игру. Направленные с помощью АС Черной вдовы голоса, отправятся обратно в копилку)
ПС: Каждый голос, отправленный в него на дневном голосовании отправляется в копилку Черной вдовы и считается там как 0,5 голоса. Если в него проголосует Служка, то Черная вдова получит 1 целый голос в свою копилку.
ПС2: В случае вылета из игры Черной вдовы получает в наследство ее АС1 и копилку вместе со всеми накопленными голосами (в случае если Черная вдова сядет, голоса отправленные в нее на этом ходу не будут учтены в копилке)
Статус: Нечисть | для Томас Перси:
Не-не-не, после ПО - ты, или ещё кто:) я игры решил проводить только в случае отсутствия желающих быть ведущим :) | для q1w1:
Выскажи пожалуйста свое мнение по поводу вербовок в команде мафии.
Это не будет читом? | для Плач осени:
вербовки:
(по ведьме №2)думаю, что это будет зависеть от количества игроков и соотношения мирки/мафы, на мой взгляд при количестве игроков более 22 можно оставить как есть. ещё можно было бы дать кому нибудь мирному возможность вешать фальшивую АСку, но это на твоё усмотрение.
(по ведьме №3) если отчёт об одержимости не будет приходить, то это в середине игры (ближе к концу) получится лютый трэш :) | в целом, вроде бы всё очень годно:) | для q1w1:
щё можно было бы дать кому нибудь мирному возможность вешать фальшивую АСку, но это на твоё усмотрение.
Да, наверно так и сделаю, на пару ходов, чтоб мафам жизнь медом не казалась)
(по ведьме №3) если отчёт об одержимости не будет приходить, то это в середине игры (ближе к концу) получится лютый трэш :)
Будет приходить отчет о блоке чека, если он должен прийти и все.
Спасибо. | Не-не-не, после ПО - ты, или ещё кто:) я игры решил проводить только в случае отсутствия желающих быть ведущим :) - Мое джентльменство длиннее и толще - пока ты не запилишь свой сэт, я больше ГМ`ом не буду :P . Так-что - надо, Федя, надо :-) . | У меня вот появилась идея вписать в свой сет роль для ГМа. При условии что 3 разных игроков в течении игры вместе со своим ходом отправляют ГМу слова "призываю Рогатого бога" (это книжный персонаж) в игру под этой ролью вступает ГМ.
Рогатый бог
ПС: иммунитет от любых АС и маф килла.
ПС2: не имеет права голоса на дневном голосовании.
Это будет своего рода бладжер который надо будет обязательно посадить для победы мирного города/мафов. Если в игре останется он и какойнибудь нейтрал+мж/маф то выиграет нейтрал, если останется он и маф/мж то выиграет он как нейтрал. Ну и небывалый аттракцион "посади ГМа" думаю будет эдакой приятной свежей струей.
Оцените степень бредовости этой идеи по 10 бальной шкале. | Не, это 100% бред. Не читайте 8536 пост. | для Томас Перси:
Хорошо уговорил. Но если появится ещё ведущий, то нам придётся джентельменить до упора:)
для Плач осени:
Не совсем бред, похоже на отмену результатов голосования, только мудрёным способом :) | Но если появится ещё ведущий, то нам придётся джентельменить до упора:) - Я готов (перезаряжаю джентльмен-пушку, заливаю в баки джентльменское топливо)! | для q1w1:
Не, не буду это добавлять)) |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|422|423|424|425|426|427|428|429|430|431|432|>|>>К списку тем
|