Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
22:45
4161
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|423|424|425|426|427|428|429|430|431|432|433|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
на фига вообще эти дети нужны?убить их нельзя,они только бегают по городу и кислород тратят.
Ставишь маленький модик и можешь убивать детей, причем всех - с фаталити :)

"Bethesda долго молчали, но наконец-то долгожданный анонс состоялся! - объявил несколько часов назад давно полюбившийся нам игровой портал Kotaku. - В дополнении разработчики впервые за всю историю серии вернут нас в уже знакомую провинцию - Киродиил".

Лучше б Морровинд сделали.
А за сюжет - Шео, бывший когда то Чемпионом Сиродила, должен убить/зазомбировать Довакина за такое.
для Геральт:
Лучше б Морровинд сделали.
Ну не знаю. Морровинд конечно прекрасен, и воспоминаний про него много.. Но отчего-то мне кажется что он растеряет всю свою атмосферу. К тому же, в данный момент Морровинд представляет собой полу-затонувший, оккупированный аргонианами осколок прошлого. Побродить конечно было бы прекрасно, но мне не хотелось бы видеть место которое когда-то рвался спасать (ну, не то что бы рвался, учитывая кол-во гильдий..) в таком состоянии.
А за сюжет - Шео, бывший когда то Чемпионом Сиродила, должен убить/зазомбировать Довакина за такое.
Уверен, Bethesda закроет на это глаза. К тому же, вполне верояно что личность Шео полностью уничтожила личность Чемпиона (знаю что это поле для дискуссий, но возможность допускаю). Или сюжет повернут так, что Шео сам об этом и попросит.
Что неважно, потому как сюжет явно не сильная сторона Bethesda. Будем надеяться что теперь-то уж нам разрешат саморучно устранить Мерунеса (да, я наивный).
Прогуливался по пределу и наткнулся на всадника без головы О_о, что это такое?
для A-R-K:
Своего рода пасхальное яйцо - если последуешь за ним то попадешь на кладбище с одним-двумя скелетами или драуграми, и парой сундуков. Ничего особенного.
мне не хотелось бы видеть место которое когда-то рвался спасать
поверь-надо будет Bethesdа для продаж-они не то что Морру востановят,они еще пару провинций достроят...

Будем надеяться что теперь-то уж нам разрешат саморучно устранить Мерунеса (да, я наивный).
ага...проще 20-ок Довакинов устранить,чем делать такой сюжетный поворот ИМХО))
Будем надеяться что теперь-то уж нам разрешат саморучно устранить Мерунеса (да, я наивный)
Убить принца даэдра?
Одного из сильнейших, если не самого сильного?
Можно ли вообще их убить?
для Геральт:
Убить принца даэдра?Можно ли вообще их убить?
Нет. Только изгнать назад в Обливион. Впрочем, непонятно что случится если его изгнать из Обливиона.
Одного из сильнейших, если не самого сильного?
Если я не ошибаюсь, то самым сильным являлся Джиггалаг. К тому же, сюжет Skyrim к этому располагает - мы ведь убили сына Акатоша (который в свою очередь изгнал Мерунеса во время Кризиса). Bethesda мягко наступает на собственные грабли - давая игрокам почти-божественную силу, и не давая ничего достойного, на чем её можно испытать. И никакие самоограничения (кроме совсем уж мазохистских и вызывающих убеждение в психической нестабильности Довакиина) от этого не помогают.
мы ведь убили сына Акатоша (который в свою очередь изгнал Мерунеса во время Кризиса
Ну не факт что убили-говорилось что он может воскреснуть во время конца света...а папка пока научит его что конец света-это далеко не Скайрим,а еще через 4-5 частей Свитков,и потом-может быть-и то не факт...
для Шендер24:
Ну не факт что убили-говорилось что он может воскреснуть во время конца света
Своеобразная отсылка к Фенриру.. Который как сидел на цепи, так и сидит. Хотя TES посвященный концу света несомненно должен быть прекрасным)
Если я не ошибаюсь, то самым сильным являлся Джиггалаг.
Куда делся Джигги после событий Островов - тайна, покрытая мраком.
Ибо Довакин Джиггалага не встречает.
Самым разумным объяснением может быть то, что его культа в Скайриме (в истинном обличии) не существует.
ТЕS онлайн в 2013 обещают.Надеюсь не будет убого)
для Налирт:
ТЕS онлайн в 2013 обещают.Надеюсь не будет убого)
Будет)
На данный момент, серия TES держится на принципе "начинающего полубога", атмосфере мира и возможности корректирования в CK (СS, зависит от игры). Учитывая что ничего из это реализовать в MMORPG нельзя..
P.S>Хотя атмосферу можно, и SW:TOR тому пример, но это не в стиле Bethesda.
В первом аддоне (а в традиции Беседки выпускать два официальных аддона для каждой части, начиная с 3ей) - нам дадут возможность погулять по Сиродилу 4ой эры. Еще и не по всему.
Честно говоря, я уже высказал свое недовольство. Во-первых, я не очень люблю Обливион, хотя и прошел его весь вдоль и поперек, а Сиродил у меня плотненько ассоциируется с этой частью.
И во-вторых, его использование - это просто желание Беседки поскорее срубить еще баблеца. Потому что взять готовые текстуры из Облы, слегка их подрихтовать и впихнуть на Скай-движок куда быстрее и проще, чем нарисовать, скажем, Хаммерфелл, Хай Рок, или материковый Морровинд с нуля.
И в-третьих, потому что во всех традициях Беседки адд-он будет продаваться по цене полноценной игры.
Фэйлы (допустим, с третьим Фаллаутом) ничему их не учат, в том плане, что из одной только жажды бабок хорошего ниче не сделаешь :)

К Скайриму в целом я отношусь двояко: он лучше Обливиона, но хуже Морровинда.
для Геральт:
Вообще в Скайриме сейчас уже залито почти половина Тамриэля.
Выделено зеленым - http://dcdn.heroeswm.ru/photo-catalog/0000930/256.jpg
По этой территории можно с начала игры уже ходить. Только там не мобов, не НПС. Видимо такую территорию включили как раз из-за адонов.

Что ж, ждем аддонов, в которые будет включена и играбельна вся эта территория.
Вообще в Скайриме сейчас уже залито почти половина Тамриэля.
Знаю. Знаю об этом.
Но нарисовать ландшафт это не полдела, а треть или даже четверть.
На прорисовку локаций, НПС, квестов уйдет куда больше времени в итоге.
Взять локации из ВОблы, как я уже сказал, гораздо проще и быстрее.
для Геральт:
Честно говоря, я уже высказал свое недовольство. Во-первых, я не очень люблю Обливион, хотя и прошел его весь вдоль и поперек, а Сиродил у меня плотненько ассоциируется с этой частью.
В этом я с тобой полностью согласен.

а в традиции Беседки выпускать два официальных аддона для каждой части, начиная с 3ей
Вот только со времен Morrowind и Oblivion у нас появился Fallout 3 с его 5 DLC. Впрочем их качество оставляет желать много лучшего.. Очень много.

И в-третьих, потому что во всех традициях Беседки адд-он будет продаваться по цене полноценной игры.
Ты уверен что это не местные дистрибьюторы постарались? Что Oblivion что Fallout 3 и Skyrim после релиза стоили 80$, но все DLC продавались за 10-15$. Во всяком случае у меня.

Фэйлы (допустим, с третьим Фаллаутом) ничему их не учат, в том плане, что из одной только жажды бабок хорошего ниче не сделаешь :)
Но многому научили Obsidian. Из 5 DLC New Vegas, фэйловым можно назвать только Dead Money. Да и то из-за багов.

К Скайриму в целом я отношусь двояко: он лучше Обливиона, но хуже Морровинда.
Слегка утрирую можно сказать что все хуже Morrowind)
для Геральт:
Но нарисовать ландшафт это не полдела, а треть или даже четверть.
На прорисовку локаций, НПС, квестов уйдет куда больше времени в итоге.

Не соглашусь. Я учусь в девелоперской студии, и на отрисовку локаций времени уходит больше чем на НПС - там хватает 1-2 моделей с парочкой изменений.
Здравия господа, родной комп Скайрим не тянет никак, собираюсь брать себе ноут. В финансах ограничен, нужно будет копить несколько месяцев, но всё же охота взять ноут, на котором Скайрим пойдёт, хотя бы со средней графой и без тормозов. Подскажите пожалуйста - на что обратить внимание? Можно конкретные модели, можно важные характеристики.

З.Ы. Нет, комп брать не хочу, именно ноут.
я чего-то не понял,собираются выпустить DLC где мы будем бегать тем же довакином по сиродилу чтобы возобновить кризис обливиона?
<<|<|423|424|425|426|427|428|429|430|431|432|433|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM