Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:40
4424
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Кланы-->
<<|<|423|424|425|426|427|428|429|430|431|432|433|>|>>

Автор#6614 Клуб Мафии
Охота на ведьм!

В случае равенства голосов не сядет никто.
Одновременно две или несколько АС использовать нельзя. (Исключение – Люциан с его ПС2)
Если Шерифа либо Помощника Шерифа убивают, то их килом пользоваться будет уже нельзя.
В чеках мирактивов не будут указаны ники

Роли:

Горожане:

Прихожанин
Обычный горожанин, посещающий церковь, ничего не умеет кроме как голосовать и бояться ведьм.
Статус: горожанин

Свещенник
Почтенный старец с длинной седой бородой, доблестный борец со злом. Пользуется авторитетом у горожан.
АС: Выбирает человека и брызгает на него святой водой. Если этот человек окажется нечистью, то он задымится.
АС2: Обманывает нечисть. (Вешает на любого игрока фальшивую АС, которая будет висеть на этом игроке до конца игры либо до его вылета из игры. Работает только два раза за игру)
Статус: горожанин

Служка
Помощник Свещенника, молодой парень совсем недавно вставший на путь борьбы со злом. Пока ничего не умеет кроме как жертвовать собой ради других.
АС: Выбирает человека и прикрывает его своим телом, если этого человека убивают то умрет Служка, если на нем используют проклятье или какое то положительное действие ,то все это отразится на Служке. (принимает на себя все АС и любое убийство. Гарантировано спасет от двойного/тройного килла (в случае если тот кого защищал Служка был отравлен до того как его прикрыли, Служка его не спасет)
ПС: Имеет двойной голос на дневном голосовании.
Статус: горожанин

Шериф
Страж правопорядка, суровый парень выросший в семье христиан. Люто ненавидит нечисть и всю жизнь сколько себя помнит сражается с ней.
АС: Выбирает человека и пытается его убить. (Убийство пройдет только в том случае, если Помощник Шерифа на этом ходу выберет своей целью того же игрока, что и Шериф)
АС2: Выбирает человека и следит за его передвижениями, получает отчет о том куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.
Статус: горожанин

Помощник Шерифа
Розовощекий юнец фанатично желающий защищать горожан.
АС: Выбирает человека и пытается его убить. (Убийство пройдет только в том случае, если Шериф на этом ходу выберет своей целью того же игрока, что и Помощник Шерифа)
АС2: Выбирает двух людей и сравнивает их между собой, может увидеть или не увидеть отличия. (получает отчет «Статусы разные/одинаковы» С собой сравнивать нельзя, с трупами сравнивать нельзя)
Статус: горожанин


Экзорцист
Еврей средних лет в шляпе и с пейсами. Считает что забрел в Город не случайно, а будто сам Бог направил его чтобы помочь Горожанам.
АС: Выбирает человека и бьет его Библией в лоб, если этот человек является нечистью то он не сможет сделать что либо этой ночью (блокировка АС в случае если статус отрицательный, два раза подряд на одном и том же человеке использовать нельзя)
АС2: Выбирает человека и проверяет его на одержимость.
Статус: горожанин

Знахарь
Древний дед непонятной национальности, лечит людей самогоном с травами.
АС: Выбирает человека и становится его покровителем, такой человек не умрет если кто либо кроме маньяка попытается его убить. (Два раза подряд одного и того же человека защищать нельзя. Лечение работает только один ход)
Статус: горожанин
Культ «трех сестер» (Знают друг друга имеют командный килл.)

Геката
Богиня ведьм, колдовства и ядовитых растений, дочь титана Перса, ныне покровительствет культу «Трех сестер»
АС: Обманывает людей выставляя их нечистью друг перед другом, а так же делает ведьм невосприимчивыми к святой воде (меняет статус на любой по свему жению. Если меняет на положительный, то он сменится на 1 ход(текущий), если на отрицательный то на 2 хода)
АС: Вселяется в тела людей. (Выбирает игрока и выбрасывает его душу из тела на один ход, в результате чего, этот игрок теряет возможность голосовать и использовать АС, зато Геката получает доступ к этому всему. Геката не узнает, в какую именно роль она попала, но сможет перенаправить АС1(если она есть) этого игрока в нужную ей цель и отправить голос куда захочет. В отчетах тех, кто следит все будет выглядеть так, будто этот игрок сам использовал свои АС(в чеках отобразится что ходил он). Этот игрок не получит отчетов о том, что в него вселялись. Если Геката решит не перенаправлять дневной голос своей жертвы, то он уйдет в указанную жертвой цель, и тоже самое с АС. Нельзя использовать два раза за игру на одном и том же игроке.)
Статус: нечисть

Армина
Очень могущественная ведьма, специализируется на приворотах и приготовлнеии ядов.
АС: Делает привороты и заставляет людей влюбиться в нее, после чего в несчастных вселяются демоны и они становятся Одержимыми. (выбирает игрока и проверяет его на наличие АС, если АС у этого игрока нет, то может его завербовать. Может завербовать максимум 2 игроков, завербованные получат чеки о том, что они теперь в команде Мафии, но не узнают ника вербовщика. Выиграть завербованные смогут только с командой Мафии. Завербованный Арминой игрок считается Одержимым, это будет отражаться в резах. Одержимые не имеют доступа к ком киллу, статус одержимых меняется на «нечисть», если завербованного игрока сажают или убивают в тот же ход когда его вербовали, то попытка будет считаться исчерпанной.)
ПС: Иммунитет от одной посадки (сядет второй по количеству голосов или не сядет никто)
Статус: нечисть

Джубба
Ведьма, приносящая в жертву людей, обладает даром исцеления.
АС: Приносит в жертву Одержимых. (Выбирает завербованного игрока и может принести его в жертву Гекате(если Знахарь или Служка будут его защищать то это убийство не пройдет, в случае со Служкой, умрет Служка, а Джубба не получит возможность излечить кого то) в результате чего получит возможность исцелить кого то из игроков.)
АС2: Исцеляет ценой жертвы. 1 убитый Одержимый=одна попытка излечить кого либо. (Работает как АС Доктора, если она не угадает с лечением, то попытка сохранится до тех пор, пока чей либо килл не попадет в этого игрока. От двойного килла не спасет. Пытаться вылечить одного и того же игрока два раза подряд нельзя)
АС3: Наносит тяжкий вред здоровью человека в результате чего, тот становится недееспособным. (Блокирует все АС и голос выбранного игрока на один ход (текущий), два раза подряд на одном и том же игроке использовать нельзя) , на следующий ход после использования АС3 на этом игроке может завербовать его на 3 следующих хода (1ход игрок заблокирован,2 игрок завербован, 5 ход вербовка спадает. Такой игрок будет так же считаться Одержимым и пока его вербовка не спала, он сможет выиграть только с командой мафии, когда вербовка спадет, он снова будет числиться в своей команде. Завербовать таким образом можно лишь одного любого игрока. Статус завербованного Джуббой так же сменится на нечисть. Отчет о том, что игрок был завербован Джуббой ее жертве не придет, а Джубба получит отчет об удаче/неудаче вербовки, в случае если ее АС были заблокированы на этом ходу, то попытка сохранится, если ее жертву убьют или посадят то попытка сгорит. После блокировки вербовать не обязательно, нужно написать ведущему о своем решении.)
Статус: нечисть

Преоритеты в голосовании за маф килл Геката> Армина> Джубба
На убийство могут отправить любого завербованного ими игрока, если не отправляют, то на убийство ид
Маньяки (Нейтралы)

Люциан Станьяк
Серийный убийца, ему все равно кого убивать, он одинаково относится и к ведьмам и к простым людям.
АС: Убивает. Лечение Знахарем его жертве не поможет.
АС2: Выслеживает жертву (получает отчет о том, куда ходил этот игрок и кто приходил к нему.)
ПС: что делает эта ПС, знает только он.
ПС2: Два раза за игру может использовать две любые свои АС одновременно.
ПС3: Первые два его ночных действия не отслеживаются.
ПС4: Иммунитет к вербовке.
Статус: Нечисть

Чёрная вдова
Настоящее имя этой женщины Белл Соренсон Ганнесс. Она перебила практически всех своих родственников. Страшный человек. До недавних пор считалась мертвой но… как оказалось ошибочно.
АС: Делает человека «козлом отпущения» (Выбирает игрока и добавляет на его счет на дневном голосовании, накопленные ей голоса. Это действие можно будет отследить. Выбрать можно будет только одного игрока, и отправить в него можно будет только все полные голоса единовременно, неполный голос останется в копилке)
АС2: Стравливает людей друг с другом (Выбирает игрока и меняет его статус на отрицательный на один ход(текущий))
ПС: каждый голос, отправленный в нее на дневном голосовании, будет помещен в копилку. Один голос в копилке Черной вдовы будет считаться как 0,5 голоса. Она сможет в любое время воспользоваться ими на свое усмотрение. Если в нее проголосует Служка, то она получит 1 целый голос в свою копилку).
ПС2: Что делает эта ПС знает только Черная вдова
Статус: Горожанин

Призрак маньяка (Знает Черную вдову, выигрывает вместе с ней)
Призрак некоего человека, который, судя по всему при жизни, был маньяком. Он привязался к Черной вдове и теперь решил ей помогать.
АС: Совершает нечто ужасное на главной площади города и остается при этом незамеченным, в результате чего, наводит страх на всех в том числе и на ведьм(при использовании этой АС все голоса на дневном голосовании анулируются и не сядет никто, так же онулируется голосование в команде мафии, ком. Килл в эту ночь не пройдет. Работает один раз за игру. Направленные с помощью АС Черной вдовы голоса, отправятся обратно в копилку)
ПС: Каждый голос, отправленный в него на дневном голосовании отправляется в копилку Черной вдовы и считается там как 0,5 голоса. Если в него проголосует Служка, то Черная вдова получит 1 целый голос в свою копилку.
ПС2: В случае вылета из игры Черной вдовы получает в наследство ее АС1 и копилку вместе со всеми накопленными голосами (в случае если Черная вдова сядет, голоса отправленные в нее на этом ходу не будут учтены в копилке)
Статус: Нечисть
Свещенник
ну я как то даже не знаю, но с утра была уверена, что священник

Служка
АС: Выбирает человека и прикрывает его своим телом, если этого человека убивают то умрет Служка, если на нем используют проклятье или какое то

будет ли как то в резах отражено, что служка умер защищая, или просто служка умер - это большая разница

Почему не сделать Шерифа и помощника знакомыми? ведь по сути тогда их АС1 бессмысленны, они могут и не познакомиться

Имеют ли право служка и знахарь использовать АС на себя?
АС: Обманывает людей выставляя их нечистью друг перед другом
что это значит?

по свему жению.
=/

Геката не узнает, в какую именно роль она попала, но сможет перенаправить АС1(если она есть) этого игрока в нужную ей цель и отправить голос куда захочет.
Геката знает, что украла АС. Почему не сделать, что бы как с Ирен все же приходил отчет?

Армина слишком имбовая, а если еще и как ком находит остальные активки, ну я думаю мысль понятна

в результате чего получит возможность исцелить кого то из игроков.)
эм??

(Работает как АС Доктора, если она не угадает с лечением, то попытка сохранится до тех пор, пока чей либо килл не попадет в этого игрока.
то есть три одержимых, три лечилки и вся команда на один килл не убиенна?

Мафов надо резать, мое ИМХО
ПС3: Первые два его ночных действия не отслеживаются.
ПО обиделся за прошлую игру?

Имхо в игре слишком много шаманок, чекеры есть везде, сет рассчитан полностью на отрицалов
что это значит? - Лит обрамление - это баламутка.

Почему не сделать Шерифа и помощника знакомыми? ведь по сути тогда их АС1 бессмысленны, они могут и не познакомиться - как я понимаю, смысл именно в том, что они должны найти друг друга - один Детек, другой Жур. Иначе с первого хода у мирок будет пушка. А это может быть как мощь для мирок, так и капец - вот окажутся Шериф с Помощником раками. Каждый ход будут тупо убивать по списку игрока... А так, когда они не знакомы - простор для махинаций, анонимочки всякие а-ля "юзай АС1 в Х", и тому подобная интрига.
и вся команда на один килл не убиенна? - Я вроде там выше спрашивал, как это робит. Выходило как-то так, что, типа, если Джубба мазанула, то лекалка не становится иммуном от килла. Она то-ли хранится у нее как хиллка Дока, то-ли просто сгорает (ПО, уточни конкретно).
Лит обрамление - это баламутка.
твой сет?
там друг перед другом, я хочу ответ ведущего как это работает - хватит с меня чужих домыслов, а перечитывать 3 страницы до мне лень

смысл именно в том, что они должны найти друг друга - один Детек, другой Жур.
при наличии такого количества активов и шаманок? даже если они найдут друга, ога =))
твой сет? - Там в скобках вроде написано: (меняет статус на любой по свему жению. Если меняет на положительный, то он сменится на 1 ход(текущий), если на отрицательный то на 2 хода). Ну ок, давай ПО подождем :-) .
будет ли как то в резах отражено, что служка умер защищая, или просто служка умер - это большая разница
Там будет написано что Служка просто умер.
что это значит?
Там в скобках написано
Почему не сделать Шерифа и помощника знакомыми?
Потому что будет конфа. Но я подумаю над этим.
их АС1 бессмысленны
Есть анонимки
Имеют ли право служка и знахарь использовать АС на себя?
Знахарь сможет вылечить себя. Про Служку странный вопрос ИМХО
Геката знает, что украла АС. Почему не сделать, что бы как с Ирен все же приходил отчет?
Потому что в совокупности с другими АС мафии это будет уже слишком читерно.
то есть три одержимых, три лечилки и вся команда на один килл не убиенна?
1 надо еще угадать кого убудут убивать. 2 Чтобы получить три лечилки надо потратить 9 ходов при этом не тратя ходы на лечение...
Мафов надо резать, мое ИМХО
Тут было мнение что им хотя бы пол пушки надо дать, а ты резать предлагаешь.
ПО обиделся за прошлую игру?
Эта роль была прописана еще до начала прошлой игры.
Имхо в игре слишком много шаманок
В игре нет шаманок, есть два баламута и куча чекеров у мирного города, да еще и с пушкой.
для Томас Перси:
да но перед кем друг другом. вот я например могу подумать, что беру двум игрокам и меняю статусы

ну например пришел дек к мафу, а им статусы поменяли и фигакс - дек уже к миру пришле
Я вроде там выше спрашивал, как это робит. Выходило как-то так, что, типа, если Джубба мазанула, то лекалка не становится иммуном от килла. Она то-ли хранится у нее как хиллка Дока, то-ли просто сгорает (ПО, уточни конкретно).
Она будет храниться как хиллка дока пока не будет заюзана с пользой.
Потому что в совокупности с другими АС мафии это будет уже слишком читерно.
вот именно, с учетом наличия всех АС мафия, мирному жителю, которого обольстили - стоит что бы отчет пришел

В игре нет шаманок, есть два баламута и куча чекеров у мирного города, да еще и с пушкой.
шаманка балмут, какая к черту разница - понарозводили понятий
какая куча чекеров с пушкой, ты что? пушка еще не факт что с работает

а чеки - при наличии одержимости, баламутов становятся бессмысленные
Чтобы получить три лечилки надо потратить 9 ходов
Даже не 9 а 10
Тут было мнение что им хотя бы пол пушки надо дать, а ты резать предлагаешь.
естесно я же со стороны мирных жителей решаю =)
вот именно, с учетом наличия всех АС мафия, мирному жителю, которого обольстили - стоит что бы отчет пришел
Тогда у этой АС теряется смысл. Чекер не должен знать что у него будет поддельный чек.
шаманка балмут, какая к черту разница
Огромная. Шаманка - роль, баламут - статус.
пушка еще не факт что с работает
И не факто что не сработает.
чеки - при наличии одержимости, баламутов становятся бессмысленные
В у мирок есть весь классический набор чекеров да еще и блокиратор + куча мж. В чекера надо еще попасть. Вполне нормальный расклад. Но я и над этим подумаю, спасибо за замечание.
Чекер не должен знать что у него будет поддельный чек.
так разве не суть?
я может просто там не до конца поняла.
вот представь обольстила она мафа, чекер думает чек лживый - а там маф сидит, а этого игрока уже считают миркой

И не факто что не сработает.
по итогу прошлой игры я бы предположила что шансы минимальные, но повторю, это мое имхо и мои предположения, что бы не пришли нытики как я и не сказали - нам не победить =))
Потому что в совокупности с другими АС мафии это будет уже слишком читерно.
Тут неправильно понял тебя. Думал ты требуешь чтобы Геката получала отчет.
(она не будет знать к какой именно роли пришла)
(она не будет знать к какой именно роли пришла)
но она будет знать, что есть АС? если да, то она уже как чекер понимает, что это против ее команды
вот поэтому я и думала про обольщение сообщать и обольщенному
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|423|424|425|426|427|428|429|430|431|432|433|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM