Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
11:59
5216
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4287|4288|4289|4290|4291|4292|4293|4294|4295|4296|4297|>|>>

АвторПерки. Демоны
Реально ли играть от ап с 9-ого с ранним апом? Или воин будет эффективнее?

на 9м с ранним апом ты хотя бы не будешь терять войска с ответки, так что просто попробовать поиграть от АП можно. Но, у тебя будет две проблемы:
- недостаток маны, т.к. АП ест ее очень активно
- недостаток СМ, т.к. АП на этом уровне урон наносит не большой

Воин будет стабильнее. Зато АП все равно стоит попробовать, чтобы пофаниться (не против магом - с ними можешь сразу белые тапочки надевать).
ах да. с АП еще будет проблема в угадывании времени срабатывания:

Там счетчитк срабатывания общий на всю армию (как и на крит у СЭ), но в горячке боя уследить за ним проблемно.

Где-то была страничка, которая позволяла рассчитывать вероятность срабатывания, но это искать надо.
на 9м не вариант играть, 11-13 последние уровни для демона
На 9м есть билд от травли + АП, играбелен в ПТ, в дуэли же с АП играть лучше с 11 БУ
нагнут тебя, ап и травлю и засунут в
для Ургаш Царь Ада:
демона не нагибают - демон фанится!

p.s. играть нагибатором - это к СЭ. Критолак, мораль, ослеп и все дела. Если что-то пошло не так, то прячешься за поленницей и играешь в робингуда.
на 9 как мне понится есть 2 варианта
1) Bосполнение
2) от травли

+ макс черят никто не отменял
подскажыте набор армии и навыкы для игры магом просто магом никогда не играл а молнии очень хочиться популять)
на 13 лвл
демоном магом)
для -fargys:
особо на 13 не играл и тем более пока нет реал апа - единственный из "живых" кто может подсказать это гомерка =)
для Ивутар:
С балансной 8 ой умелкой на 9 ом - шанс на ап 46 процентов. Это половина ударов. Вроде должно быть неплохо. Вопрос в том сколько маны нужно?
С балансной 8 ой умелкой на 9 ом - шанс на ап 46 процентов. Это половина ударов.

в боях часто бывает ситуация, когда АП тебе нужен _прямо сейчас_. Ну, например, у тебя есть выбор: пропустить ход или нанести удар, чтобы увеличить/уменьшить шанс срабатывания АП к ходу суккубы или цербера. А тут как раз важно знать, что с количеством срабатываний АП, и каков его шанс.

Просто потому, что вероятность срабатывания АП зависит от общего числа ВСЕХ (не)срабатываний АП до этого.
для -fargys:
попробуй самый злой вариант.
статы раскидай так. 1 стат с знание возьми остальное в СМ.
арты конечно магические. На руку свиток.
в набор макс пещерок, коней, девок. на сдачу церов. (никаких чертей и тем более ОД).
расстановка по противникам!
рыц (любой) - 3-4 стека демонессок, 1-2 стека церов. Гейт всеми стеками обязателен всегда!!!. Гейт девок пряч всегда, что б кони и грифы не дастали.
некр классика - 4 стека церов. НПС - 4 стека демок.
гном - 2 стека баб в угол не закрывая церами. церок 3 стека, старайся от цепной тана уберец. берсов стреляй без призыва
вар (ударник) 4 стека церок вар шаман 4 стека баб
СТепа - 4 стека девок
эльф 4 стека церок
ТЭха (атакер) 1 стек церок (больший_ возле коня 3 стека баб прячеш, 1 стек церок мелкий стараешся перекрыть ящера. Тэха (хаос) 4 стека баб.
кто там еще не помню. :)
ДТ 4 стека церок
деман 4 стека церок
маги 4 стека баб... но можеш сразу сушить весла..

В общем основной принцып призвать гейт пока стеки живы. Конями стараешся не рашить, если стек не опасный и не подставляеш можеш и бить. У некра по призам никогда не бей. Этих сволочей только персом.
Несколько боев в стиле садо мазо схожу... :)
для Гомер Симпсон:
спасибо сичяс попробую)
для Гомер Симпсон:
что лудше взять основы чяродейства или искусную магию хаоса?
для Гомер Симпсон:
4 стека демонес - а если рыц на 2 стека грифов поделит и в два инков?
да еще и полетит фул на ожидающих церов...
для -fargys:
возьми искусную хаоса.
для AngelOfWood:
ну можно и 4 цера
<<|<|4287|4288|4289|4290|4291|4292|4293|4294|4295|4296|4297|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM