Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
23:39
4334
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45

АвторАнтиумение-занудно,долго,но обязательно.
анти это вечный бонус.кроме бонусов от гильдий подобных быть не должно.анти должны вписываться в систему усилителей как и арты и зелья т.е. при использовании терять прочность и требовать обновления.

разговоры о том, что анти для тех кому они нужны совершенно неуместны.анти необходимость для полноценности персонажа.

анти безусловно необходима, но не как вечный ресурс.

ну и соглашусь, что анти основной источник задротства с ублюдочными не полноформатными армиями.также источник всевозможных ухищрений игроков.и источник отказа от многих форматов боёв во имя великой и ужасной лучшей экспоумки.

также анти это большая проблема будущего проекта.новым игрокам проще будет уйти чем смириться, что создать нормального персонажа практически нереально.
также анти это большая проблема будущего проекта.новым игрокам проще будет уйти чем смириться, что создать нормального персонажа практически нереально.
новые персонажи могут имеют гораздо лучшее соотношение умелки. Игроки одного уровня с ID>2млн. на 15% больше умелки имеют, чем игроки с ID<2млн. И наличие анти или отсутствие исключительно их выбор, они в более выгодных условиях находятся.
для Michael_CS:
ту тему без бана потерли? печаль
для XuMuKkk:
удалили к ежикам...но проблема осталась
удалили к ежикам...но проблема осталась

брось, проблеме уже год) ничего не будут менять)
17ый уже близко, пофиг на умку)
для XuMuKkk:
брось, проблеме уже год) ничего не будут менять)
17ый уже близко, пофиг на умку)

кому как, а на 14-15 уже встречаются активные качки, не отожравшие кусок с королевского стола(
новые персонажи могут имеют гораздо лучшее соотношение умелки.

только те кто может вкладывать бабло на новую ГВ.и те кто будет фактически покупать умку и дальше подобным образом будут для последующих недосягаемыми по развитию.незабываем, что сложность не только в каче самой анти, но и в отстройке замков, что в наших экономических реалиях очень проблематично для большинства.ситуация явно хардкорная и непонятно откуда возьмутся новые люди учитывая что большинство к подобным реалиям не готовы.
да ну... переписать код или формулу (что там у них) и сделать анти не 3% за 1 умку, а 1% за ту же умку. Проблема выеденного яйца не стоит
для LrKrennon:
новые персонажи могут имеют гораздо лучшее соотношение умелки.

только те кто может вкладывать бабло на новую ГВ.и те кто будет фактически покупать умку

совершенно верно. я качался в ПвП и чувствую огромную разницу между теми, кто вложил 80 брюлей, и собой, кто заработал деньги в игре
да ну... переписать код или формулу (что там у них) и сделать анти не 3% за 1 умку, а 1% за ту же умку. Проблема выеденного яйца не стоит

было бы верно и полезно.но не реально.так как это бы шло против того что слишком много сил и средств затрачено игроками во имя этого руля.это было бы элементарным киданием.
]было бы верно и полезно.но не реально.так как это бы шло против того что слишком много сил и средств затрачено игроками во имя этого руля.это было бы элементарным киданием.
Ха 3 раза, когда это их заботило? старую гр вспомни, уж кто-кто, но они всегда оправдания найдут (ну или кто-нить за них)
изменения бонусов анти приведет к упадку и без того плачевного онлайна

придется нам смирится с тем что мы вовремя провтыкали сдеалть анти и теперь приходится мучатся и вваливать немеряно лаве чтобы ее сделать
871+ никогда руль долго не находился в одних руках, его всегда вырывали, причем с мясом. Причина всегда одна и та же - баланс якобы. Так будет и с анти
для SomethingWild:
я бросил героя монофрака 11-го уровня, чтоб начать заново, была более-менее стабильная экспоумка и пояс анти, а кое кто предпочитает ныть.
для SomethingWild:
кроме того, это было увлекательнейшее путешествие по миру ГВД, по фракциям. играл себе ПвП, и сейчас опять могу играть, и не парюсь. аве зелье!
для Благоразумный
паралельно качаю двух допов-одного "по умному" монофрака и второго с поясом "лижбы вкачать умку"-посмотрю что выйдет по итогам-тот что больше понравится и станет в итоге основой
4
Сейчас выгоднее быть монофраком.
главная ошибка админа, что нет привязки умки и гильдий к бу) если б это было то б проще было создать баланс) а так экспофобоя и задротство рушит все миф балансы)
если в других играх игрок заинтересован подниматься по бу) то в гвд кто апается потенциальное мяско)
главная ошибка админа, что нет привязки умки и гильдий к бу) если б это было то б проще было создать баланс) а так экспофобоя и задротство рушит все миф балансы)
если в других играх игрок заинтересован подниматься по бу) то в гвд кто апается потенциальное мяско)

ну так зато профит то какой для админа, некоторые люди готовы ради этого качать умелку с сундуков а это будет подороже чем одется в какой нибудь ролевухе, опять же чтоб постоянно в фуле быть тоже реал нужен.
Ну или готовы вот этим заниматся основной источник задротства с ублюдочными не полноформатными армиями.также источник всевозможных ухищрений игроков.и источник отказа от многих форматов боёв во имя великой и ужасной лучшей экспоумки.
и всё ради того чтобы когда-нибудь "всех нагнуть" и с чистой совестью идти в палату к Наполеону и Моцарту.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|35|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM