Форумы-->Кланы--> <<|<|428|429|430|431|432|433|434|435|436|437|438|>|>>
Автор | #6614 Клуб Мафии |
Чей сет следующий? За кем занимать? | для Мантихора:
предлагаю всем выкладывать свои сеты и голосовать, давно такого не было. | для ЭкзаменаторША:
Окей. У меня как раз почти готов) | Мафия: Лемони Сникет. 33 несчастья.
Я — Лемони Сникет и собираюсь рассказать вам историю, полную печали, ужасных событий, безысходности и отчаянья. Если кто-то думает, что в любой истории найдётся место проблескам радости, то я незамедлительно разочарую его. Злюключения сироток Бодлер — это история, которую лучше обходить стороной, чтобы уныние и мрак не коснулись ваших сердец своими цепкими щупальцами.
Роли:
Мирный город:
Сиротки Бодлер — брат и две сестры, знают друг друга, имеют коллективную АС (послать АС может любой из троих), которая действует через один ход, пока все сиротки вместе.
АС (коллективная) — все чётные либо все нечётные ходы, пока сиротки вместе - «Счастливое избавление» - при использовании этой АС ни в кого из сирот не проходит комкилл мафии и килл маньяка. Другие негативные влияния проходят
Вайлет — старшая из сирот Бодлер, увлекается изобретениями, что зачастую выручает сироток в сложных ситуациях.
АС — при помощи подзорной трубы, сделанной своими руками, следит за передвижениями горожан — узнаёт куда ходил игрок.
Клаус — второй по старшинству после Вайлет, много читает и имеет внушительный словарный запас.
АС — благодаря книгам научился видеть людей насквозь — узнаёт точную роль любого игрока. Если попадает на графа Олафа, то все сиротки теряют анонимки на этот ход и не могут сообщить городу о страшной находке.
Солнышко — самая младшая из сироток, ей всего три года, не умеет говорить, но выражает мысли детским лепетом, преисполненным глубокомыслия, любит всё грызть.
АС — она такая маленькая, а жизнь сироток бывает так опасна, что ребёнка часто прячут в укромном месте во время жутких перипетий, и её никто не замечает — следит за игроком и узнаёт, кто к нему приходил.
Дядя Монти — Монтгомери Монтгомери, герпентолог и родственник Бодлеров. Разбирается в змеях и ядах, как никто другой.
АС — лечит игрока, спасая от убийства на текущий ход. Нельзя лечить два раза подряд одного игрока.
Юстиция Штраус — судья в городском суде, в молодости промышляла конокрадством и мечтала играть в театре.
АС — сравнивает статусы игроков.
Обычные мирные горожане.
Статусы всех — положительные.
Мафия: Граф Олаф — бездарный актёр и негодяй и театральная труппа его приспешников. Имеют командный килл. Статусы всех — отрицательные.
Граф Олаф — плохой актёр, страдающий манией величия и охотящийся за наследством сироток Бодлер. Может одурачить любого, изображая горожанина. Похищает людей, совершает поджоги.
АС — меняет статус игроков: на отрицательный на два хода, на положительный — на один ход.
Сиротки Бодлер всегда узнают графа Олафа, как бы он не наряжался, но им никто не верит.
ПС — будучи проверенным на роль Клаусом Бодлер, тут же узнаёт об этом (получает чек от ГМа , о том, что его нашёл Клаус) и обретает три анонимки вместо одной, чтобы дурачить город.
Крюкастый — приспешник графа Олафа, потерял обе кисти рук в пожаре, который сам же и устроил. Вместо рук заимел крюки.
ПС — обретает собственный килл, если граф Олаф выбывает из игры.
АС — убийство каждый ход после активации ПС.
Лысый — второй приспешник графа Олафа, кровожадный тип.
АС — блокирует способности игрока на один ход.
Женщина с бледным лицом — двуликая приспешница графа Олафа, сперва была трёхликая, но один лик погиб в пожаре.
АС — имеет двойной голос на дневном голосовании, один будет показан в результатах, а второй будет тайно засчитан, но в резах не показан.
Нечто — непонятное тучное существо, приспешник графа Олафа. Даже остальные приспешники не могут понять — мужчина это или женщина.
АС — следит на игроком, узнаёт куда ходил игрок и кто приходил к нему.
Нейтралы:
Тётя Жозефина Энуистл — некогда бесстрашная женщина, после смерти мужа стала напуганной дамой тысячи бессмысленных фобий.
АС1 — два раза за игру может поменять свой статус на противоположный на один текущий ход.
АС2 — два раза за игру может инсценировать собственную гибель (подменяет роль либо жертвы мафии, либо жертвы посадки мирным городом на свою собственную). Меняя роль одной из же | Нейтралы:
Тётя Жозефина Энуистл — некогда бесстрашная женщина, после смерти мужа стала напуганной дамой тысячи бессмысленных фобий.
АС1 — два раза за игру может поменять свой статус на противоположный на один текущий ход.
АС2 — два раза за игру может инсценировать собственную гибель (подменяет роль либо жертвы мафии, либо жертвы посадки мирным городом на свою собственную). Меняя роль одной из жертв в результатах на свою получает при этом один собственный килл. Максимум два килла за игру. При второй инсценировке смерти, первая подмена роли раскрывается и в результатах будет показана настоящая роль первой инсценировки.
Нельзя использовать две АС одновременно.
Статус — отрицательный.
Артур По — непутёвый душеприказчик сироток Бодлер, вечная жертва обмана графа Олафа.
Может выиграть только в составе одной из команд. Если доживает до третьего хода, то активируется его единственная ПС.
ПС (активна на третьем ходу) — получает ники игроков из противоположных команд с ролями (на выбор ГМ из живых на тот момент игроков), после чего сам решает как распорядиться этой информацией.
Статус — положительный.
Доктор Джорджина Оруэлл — ну как доктор… окулист и гипнотизёр, имеет страсть к поджогам.
АС1 — меняет голос любому игроку и заставляет проголосовать как нужно ей.
АС2 — совершает поджог, гибнет любой игрок по её выбору.
Обе АС не используются одновременно.
Статус — отрицательный. | а второй будет тайно засчитан, но в резах не показан.
это хорошо.
после чего сам решает как распорядиться этой информацией.
он имеет на руках ники противоположной команды. Присоединится к одной, имеет ли он право слить не команде а на форум противоположную команду?
имхо может ему просто на выбор дать, а после решения слить ники команды в которой будет играть?
Сет мне нравится. Почти классека =)) | он имеет на руках ники противоположной команды. Присоединится к одной, имеет ли он право слить не команде а на форум противоположную команду
Ну это абсолютно на усмотрение господина ПО. В конце концов у него одна несчастная ПС. | для Мантихора:
очень сильный перекос баланса в пользу мирактивов
неубиваемые сиротки + 4 чекера (!) + док
это неиграбельно для мафии
Тётя Жозефина Энуистл
АС2 — два раза за игру может инсценировать собственную гибель
без указания цели? было бы логично, что Жозефина должна была бы угадывать ник игрока которого убьют или посадят, а не халявила бы
Артур ПоМожет выиграть только в составе одной из команд
получает ники игроков из противоположных команд с ролями (на выбор ГМ из живых на тот момент игроков)
имба какая-то
у миров аж 4 чекара! так еще и нейтрал гарантировано узнает одного из них
как по твоему мафия должна побеждать?
и что значит - в составе одной из команд? каким образом он делает выбор?
была бы хоть какая-то логика, если бы он сначала бы выбирал сторону, а потом бы мог к ней присоединиться и узнать никнейм
при этом, имей ввиду, что 99% в игре, этот ПО тупо скинет эту информацию на форум из-за личных терок и начнуться вопли и сопли а том что нейтрал нечестно играет и играет против своих шансов на победу
этим
после чего сам решает как распорядиться этой информацией.
ты открываешь дорожку к скандалам
у каждого игрока должна быть только одна цель - победа, по крайней мере по правилам
в целом по сету - слишком много чекеров, слишком много киллов
ты идешь по пути - много чекеров, значит сделаю много баламутов, чтобы их путать
когда логичней просто сделать мало чекеров и тем самым перевести мафию в область классики - когда в ход идет общение, убеждение, расследование самих игроков
вместо того, чтобы была лотерея абилок, как у тебя (типа как свезло - прочекал/попал в баламута или нет)
как у всех ведущих новичков у тебя тяга в большому количеству ролей и абилок, плюс нет баланса, много путаницы, много рандома, от мирок без ролей в этой игре вообще ничего не зависит (чем больше путанных ролей тем меньше значения имеют обычные мирки и тем скучней им играть) | для Мантихора:
так ты ты молодец, видно что стараешься придумать что-то интересное | для comanch:
Ну помоги наладить баланс, если есть желание. Я же практически новичок)
Да и вообще - кто чем может, буду рада. | для Мантихора:
Есть один хороший игрок Каламадея, вот он в сетах спец =)) | для Мантихора:
Ну помоги наладить баланс, если есть желание
придерживайся такого
для примера возьми светлую и темную магию в ГВД, заклинания взаимно аналогичны
короче говоря, на каждое действие мирактивов у мафии должно быть противодействие или абилка подобного действия
комиссар/баламут
доктор/коллективный выстрел
любая мирактивка/блокиратор
журналист/шаман
ну и в таком духе | Артур По персональная роль ПО? =) | Четыре чекера - м, ну ОК. Три из них знакомы друг с другом - не ОК. Коллективная защита от выстрелов - тоже не ОК. Нейтрал, засвечивающий роли из обеих команд и выбирающий одну из них, усилит выигрывающую на момент присоединения сторону, что чертовски плохо. Мафочекер - скорее плохо, особенно следящий.
В целом - сеттинг, на мой взгляд, слишком сильно заточен на перекидывание АСками: несколько ходов фигачим их в случайные цели, а потом нейтрал выбирает победителя по результатам.
При дизайне сетов помните, что большая часть механики нужна для того, чтобы один человек мог выйти на форум и обоснованно заявить "я обвиняю...", а другой - от этого отвертеться. Все остальное (НАЧИНАЯ с соответствия каким-либо прототипам), вторично. | Я всех услышала. Забираю свой сет восвояси. | для Мантихора:
я написала тебе в ЛС =) и здесь напишу - не вздумай забирать =)
Доработать - поможем, подскажем. Выставишь на след раз если так хочется =) Не не забирать, имхо. Я счетаю, что новых игроков надо поддерживать, и давать им инициативу ) | для comanch:
короче говоря, на каждое действие мирактивов у мафии должно быть противодействие или абилка подобного действия
во во. я и предлагаю - добавить пару мафов, не знающих друг друга. Пусть узнают в процессе игры кто они.
Чтобы вообще ровнее было все. | для СвиноПас:
во во. я и предлагаю - добавить пару мафов, не знающих друг друга.
есть забытая роль - внебрачный сын босса мафии) который прячется среди миров и не знает мафию а они не знают его)
для Мантихора:
Я всех услышала. Забираю свой сет восвояси.
зачем? хороший сет, даже в таком виде он лучше чем 50% сыгранных сетов | Манти, не смей убирать! Немножко отбалансить - и все великолепно будет, интересные роли. | есть забытая роль - внебрачный сын босса мафии) который прячется среди миров и не знает мафию а они не знают его)
Насколько я помню реализацию в играх - НЕ НАДО. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|428|429|430|431|432|433|434|435|436|437|438|>|>>К списку тем
|