Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:23
3970
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4318|4319|4320|4321|4322|4323|4324|4325|4326|4327|4328|>|>>

АвторПерки. Варвары
для BallzCrasheR:
Полумеры какие-то. Если менять, так менять еще и громоптиц. Ибо там такая же картина как и с королями.
для Almarih:
Полумеры какие-то. это для старших БУ. Основная роль возлагается на старших существ, а у нас их порой считай и нет. Громоптиц я бы менять не стал, они и так имеют ололо абилок и делают свое дело) Просто для игры от обороны не подходят как ударный стек. Плюс если альткласс вводить будут там и так новые появятся. Слишком много просить не хочется - а чуток можно. Если хотя бы кингам штраф уберут это уже гуд. Кроме того это мой пост, ничего не мешает кому-то еще написать свой вопрос)
так менять еще и громоптиц например молнию на контролируемое место приземления после заброса либо заброс + атака
для BallzCrasheR:
не заметил поста и тоже про осаду и чудищ написал)
для Sledge:
Ничего страшного. Хорошо когда народ без троллинга пишет. Побольше бы спокойных постов от старших БУ.
Громоптиц я бы менять не стал, они и так имеют ололо абилок и делают свое дело)
Ололо это аж одну активную, причем еще и с полетом в центр поля польза этой абилки весьма сомнительна.
А молния это даже не абилка, это просто плюс к урону небольшой и, вот это нужно да, можно убивать единички призов)

Кроме того это мой пост, ничего не мешает кому-то еще написать свой вопрос)
Выше я там че-то писал. Но про апы бобров в общем. Я думаю, что админ изменения фраки бобров, ежели он вообще это будет делать, осуществит как альткласс. И там может быть вообще все юниты будут переработаны. Хотя не верю я в это. Это ж фраку с нуля делать придется, шаблонов из оригинальных героев нет.
Ололо это аж одну активнуюТри активных - большое существо и летающее существо)
Это ж фраку с нуля делать придется, шаблонов из оригинальных героев нет. Да чего там делать? Знать бы общую картину, как админ видит альткласс, а там уже не сложно. Пример вот - "Ну если предположить что альтвар это дефотьмушник то можно набросать следующее. Орки-берсерки - 25 хп урон 3-4, жажда крови, ярость,колун скорость 5 иня 10. Огры шаманы-45 хп, урон 7-9, колдун (ускор, слабость), атака стахом скорость 4 иня 11. Падальщик (вестник рока) 70 хп, скорость 7 иня 11, урон 15-20, пожирание мертвых, ядовитый укус, чумная аура. Циклоп-воитель, 110 хп, урон 20-22,скорость 6, иня 9, защита союзников,броня,калецащее ранение.Тотемный зверь-200 хп, урон 20-45, скорость 6, иня 11, аура магзащиты, удар с разбега, +1 или 2 Бд (перк например называетсь-присутствие мощи,священный зверь)". Он мой, поэтому не скажу что удачный - просто на ум пришло. Внешний облик - пфф. В игре хватает художников, даж я на халяву готов пару набросков сделать. Была бы воля админа - сделали бы. По слухам демонов тьмы вообще Кваня придумал и тестил в одиночку.
По слухам демонов тьмы вообще Кваня придумал и тестил в одиночку.
А, ну этот натестил, конечно) Оно и видно =)))
Ну если предположить что альтвар это дефотьмушник
Ты сейчас сделал то, что хотят варвары уже дофига времени и чего админ до сих пор даже не сказал, что планирует. Напихал в юниты кучу абилок.

Как бы не было классично - юниты будут с 1-2 пасивными способностями и без активных абилок. Вон с гоболуками и кабанами уже такая картина видна.
для Almarih:
Вон с гоболуками и кабанами уже такая картина видна. Это первые тиры существ) У многих они так же бедны абилками. Вспомни Терминатор - Нет другого будущего кроме того, что мы творим сами (с) Кайл Рис. 5 альтов еще нет)
для BallzCrasheR:
погляди на дьяволят, нимф, скеловоинов) а у гоболуков пардон какие абилки? стрельба же вроде и все. Это, конечно, огромный плюс по сравнению с хобами, но...
+15 умки в тнв!
хочу еще!11 :3
для Almarih:
погляди на дьяволят, нимф, скеловоинов)Дпа чего там глядеть то) В плане абилок 5е герои намного разнообразнее третьих. И боевка там посложнее. В 4ых герах и то умений было намного больше. Игра то эволюционировала. Взять рост разнообразия фичей при сравнее более поздних частей Геров с более ранними - говорить не чего. Про 6е молчу, не играл и вряд-ли буду. Но судя по ивентам в ГВД там тож в плане абилок все в поряде.
Да чего там глядеть - гобы картонное говно, кабаны будут дохнуть еще до удара, ибо слишком низкая иня
ВСЕ!
Взять рост разнообразия фичей при сравнее более поздних частей Геров с более ранними - говорить не чего ну от 2х к 3-5ым была и деградация в плане уравниловки по статам и количеству для одноуровневых существ разных фракций
Вспомни Терминатор - Нет другого будущего кроме того, что мы творим сами (с) Кайл Рис. 5 альтов еще нет)

предлагаете заблаговременно поныть?)
а вообще да, стоит что-то делать.. Но с умом, чо)
Альтгобы точно полная хрень ибо нормальное их количество сильно ударит по набору других войск, не говоря уже про рассей. Кабаны те же волки, тяжело спрятать, неудобно маневрировать. И опять же извечные проблемы - иня и скорость.
Хотя гадать еще рано, но лучше пусть дают сразу чит как у демонов, и потом подрезают. Так как усиления хрен дождешься.
Учитывая "любовь" одмена к барбам, думаю, опять издевка будет. Вспомнить хоть смену фракционного умения, когда оно в обратную сторону работало))
для Sledge:
ну скорость то у кабанчиков здравая, как раз с тактикой норм, а вот иня да, мб кол-вом компенсирует.
кабанам нужно добавить стену из щитов, хоть какая-то защита первый ход от фурок и прочей фигни)
для XuMuKkk:
и бестелесность)))

ЗЫ: на телепорт такая стена не действует.
<<|<|4318|4319|4320|4321|4322|4323|4324|4325|4326|4327|4328|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM