Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
для Налирт:
Древний народ имеешь введу?
Вот сделал некую расшифровку
Тал - витязь
мор - тьма |
для Налирт:
в скайриме Перайте это говорящее дерево
Периайт для начала. В виде крылатого дракона предстает. А за дерево вы видимо Хермеуса Мору приняли |
в скайриме Перайте это говорящее дерево
Периайт для начала. В виде крылатого дракона предстает. А за дерево вы видимо Хермеуса Мору приняли
да нет...находишь святилище перайте,кошак тебе говорит чтобы ты притащил ему ингредиенты для "супа" чтобы с перате пообщаться,когда "суп" будет гатов его надо будет нюхнуть и будет дерево с тобой разговаривать,это деревце перайте... |
сбылась мечта дурака-наконец собрал все артефакты даэдро. |
Я уверен что эта тема соберет 10к постов.
Так что не будем забывать что все мы Довакины,с большой буквы ЖО, Фус-Ро-Дах нам всем в тапочки. |
Я уверен что эта тема соберет 10к постов.
интерес к скайриму уже пропал,так что вряд ли. |
все мы Довакиныа я не давакин. Решил по новой начать без всякого кача кузнеца, алхимика и чаровника. Пользуюсь только тем шмотом что найду и оружием тоже. Долбят теперь как котёнка. За-то интерес к игре возрос намного. На основной квест забил, только побочные. Драконы? - не, неслышал |
интерес к скайриму уже пропал через неделю игру больше не включал , хотя основной сюжет до конца не добил . побочные квесты очень понравились там где оборотню помогаешь и монаха обманом к алтарю жертв подзываешь) |
Выйдет ли когда нибудь tes в стиле 1930-50х ?
Прикольно было бы увидеть хаджита на танке=) |
для KiII:
Может какой-нибудь придурок и сделает нубомод |
главный сюжет очень маленький и игра быстро нудеет |
В Скайрим надо играть волнами - недельку залез, покачался, потом месяц ни фига не делаешь. |
для k105222:
Есть такой, но только для облы. |
для Геральт:
Согласен. Надоедает довольно быстро. Но если затягивает, то за весь день не оторвать)) |
для Геральт:
Тоже согласен.
Я вот поставил сложность на макс. и стало играть на много интереснее, правда теперь каждого грязекраба стороной обхожу) |
этот скайрим уже откровенно задолбал...но другой игры отвлечься нет...уже который день бегаю по гробницам нордов в поисках стен слов. |
Появились ли уже какие нибудь Must have моды? И вообще кто какие моды ставил? |
Играйте без основного квеста. Мне прикольно каждый закоулок иследовать. На мастере и без крафта и кузнеца. Только с босов и сундуков шмот беру. Всё в здоровье вкладываю. Очки не трачу. Зато каждый бой смерти подобен. Каюсь, на новичка один раз включил когда шмот на главаре понравился а одолеть не мог. |
Первая новость:
Вышла новая версия видеодрайвера Nvidia - 301.42. Это первый WHQL-сертифицированный объединенный драйвер из семейства драйверов R300. Крайне рекомендуется к установке.
Вторая новость:
На сайте elderscrolls.net были опубликованы новые подробности о первом дополнении к Skyrim - Dawnguard. В бета-версии патча 1.6 удалось обнаружить следующие элементы Dawnguard:
Арбалеты перенесены в папку DLC, то есть они попадут в игру вместе с дополнением, а не с бесплатным патчем, как могло предполагаться ранее.
Стрелять из арбалетов можно будет сидя верхом на лошади.
Будет как минимум один вид уникальных арбалетов - двемерские. Анимация у них у будет отлична от анимации стандартных арбалетов.
Анимации детского плача.
Новые анимации ведения диалогов:
C оборонительным положением рук;
С рукой на подбородке;
С приветствием рукой.
Анимация активации гроба с головоломкой.
Анимация прочтения Свитка Древних.
Анимация из трейлера дополнения.
Анимация обдирания коры с дерева.
Трансформация в вампира-лорда.
Добивания в облике вампира-лорда.
"Серана держит Виртера". Очевидно, что и Серана, и Виртер - имена действующих персонажей, но ранее во вселенной Elder Scrolls они не встречались.
Вознесение в огне принца снежных эльфов.
Зачерпывание воды в дорожной святыне.
Литье воды в дорожной святыне.
Третья новость:
Сегодня я собирал модификации для Skyrim'а по гайду S.T.E.P. и по ходу сборки перевёл несколько плагинов. Выкладываю только .esp файлы, может кому-то понадобятся.
Crimson Tide - Blood 1.5 - русский esp - оригинал
Daedric Armor and weapon Improvement 2.5.5 - русский esp (для версии Blood Lite) - оригинал
Deadly Spell Impacts 1.5.2 - русский esp (для версии "по умолчанию") - оригинал
Non-Essential Killable Children 9 - русский esp - оригинал
Perfect Legionnaire 3.0 - русский esp - оригинал
Realistic Colors and Real Nights 3.0.1 - русский esp (только для "Classic" версии) - оригинал
The Dance of Death 2.3.2 - русский esp (без перевода записки) - оригинал |
Список изменений патча 1.6:
Нововведения:
Возможность производить ближние и дальние атаки верхом на лошади.
Исправления:
Общие оптимизации потребления памяти и стабильности;
Общие оптимизации и исправления ошибок нахождения путей ИИ;
Оптимизации и устранения вылетов, связанных с утечками данных;
Исправлены редкие вылеты из-за ошибок в освещении;
Исправлены вылеты, связанные с сохранением и загрузкой;
Исправлены вылеты, связанные с призывом существ/персонажей;
Исправлена редкая ошибка, портившая сохранения;
Улучшена логика условий начала показа добиваний с помощью оружия дальнего боя;
Исправлена ошибка добивания дракона с помощью оружия дальнего боя;
Исправлена редкая ошибка, когда добивания с помощью оружия дальнего боя не проигрывались корректно;
Исправлена ошибка, при которой свечение корней Нирна полностью не прекращалось;
Исправлена ошибка с неправильным расчетом наносимых повреждений от выстрелов луком;
Исправлена редкая ошибка, когда анимация добивания оборотня не заканчивалась корректно;
В задании "Рассветная заря" исправлена редкая ошибка, при которой Путеводная звезда Меридии исчезала из инвентаря игрока;
Исправлена периодически возникающая ошибка, когда спутники игрока исчезали после уплаты штрафа за правонарушение;
Исправлена ошибка, когда некоторые существа и персонажи не возрождались должным образом;
Исправлена редкая ошибка, при которой субтитры отображались некорректно;
Исправлена ошибка с возникновением подводного размытия, если сохранение было сделано под водой;
Исправлена ошибка пропадания курсора в меню карты после закрытия диалогового окна с подключенным Kinect (Xbox 360);
Исправлена редкая ошибка, когда с подключенным Kinect мог быть использован только первый уровень драконьего крика, даже если были открыты следующие уровни (Xbox 360);
Исправлена ошибка, когда с подключенным Kinect кнопка использования драконьего крика переставала работать корректно, если во время отката крика игрок нажимал кнопки LB и RB (Xbox 360 |