Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
19:32
4118
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|431|432|433|434|435|436|437|438|439|440|441|>|>>

АвторПерки. Маги
Приветствую собратьев по цеху. Хотелось бы поговорить. Особенно с собратьями 12+ лвла. Цель разговора - определиться с билдом на грядущий турнир, ибо я в затруднении, и думаю не я один. Сразу скажу что тут будут 2-3 внешние ссылки, но не вредоносные, потому прошу смотрителей отнестись с пониманием. Заранее спасибо.
Итак по порядку.
Во-первых имеется опыт предыдущего ТТ, куда ходил двумя ипостасями:
1. http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=dc5d637ed5e62c36ecb73b654b05ba2a (бырбомаг с упором в деф). Плюсы - никто особо не рвется атаковать, особенно в самом начале. Минусы - не оптимальное поле: архи могут только кастить за счет снижения дама через стены, все стремятся отщипнуть по кусочку от тебя, в итоге в среднем всегда был третьим-четвертым. ОЧЕНЬ портили жизнь ТЭ-кастеры. Считай 1 шар в тебя усиленный - и прощай хорошее настроение.
Как следствие сделал вывод и перекинулся в...
2. http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=b4568df26077653eeadf29596708c94b бафера с перком защиты от огня. В расчете на нупов кстати, которые полагали что нивелируется весь урон огнем. Жить стало лучше, особенно после обкаста уклоном и камнекожей. Вторые и первые места стали не редкостью. В целом второй билд понравился больше. Всего взял более 100 умелки на ТТ и был удовлетворен. Но. В условиях нового ТТ пугает непонятный (вернее, не до конца понятный) момент с самоуправством собственных стеков, т.к. админы не стали детально объяснять механику его действия. Поэтому задумался о перспективах. Что я вижу в итоге как более менее жизнеспособные варианты:
1.http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=c45008212f7bdf6eab6050c2a564435a - дефокастер. За счет достаточно высокой защиты и хорошего магдама (207 шаром, ну пусть по 180 за счет магрезиста к примеру будет, тоже неплохо) успевает в принципе откаститься, и, если верить админам, магатака героя исключает возможность самоуправства.
2.http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=d523773c6b194f37b938d340d5d02232 - кастеро-атакер. Контроль войск за счет дама героем, неплохой шар (144)и неплохие войска. Гибкий билд на турнирном поле. На бумаге во всяком случае....
3.http://tupalov.filingsa.net/kuk_view.php?uniq_address=c366c2c97d47b02b24c3ecade4c40a01 - атака+восполнение. Дает возможность не так критично зависить от кончающейся маны.
Хотелось бы все вышеперечисленное с вами обсудить.
P.S. Упор в защиту от магии делать не считаю нужным, т.к. от ТЭ-кастера не особо и спасет, а собратья контрумки побоятся;) да и дружные мы)))
В целом так.
как по мне то 1й вариант лучший, только перки по другому, обр+мана+хаос+2 чародейства, дпс героем будет выше, и овердамаг меньше, только маны тогда надо чуток побольше
Я вот пойду маго-магом на ТТ
пока два варианта перков.
1. Образ+притяжение/2 хаоса/чара
2. Образ+притяжение/хаос/2 чары или Образ+притяжение/хаос/чара+притяжение.
Вот не знаю даже понадобиться или нет притяжение в бои буду выходить минимум со 120 маны. Думал потестировать перки в ксзс но блин заявки не собираюся. придется в ходе турнира разбираться как всегда.

Боевым даже не думаю идти, не охота.
В условиях нового ТТ пугает непонятный (вернее, не до конца понятный) момент с самоуправством собственных стеков, т.к. админы не стали детально объяснять механику его действия.
Мда, мне тоже не ясен этот момент. На турнир идти пока раздумываю, но на данный момент скорее всего нет. Пошел бы на ТТ маго-магом..
на 12+ барбы деферы жгут
еще бывает тэ воин самоубийца подрежет армию, если рядом
а так хаосником терпимо
но без магзащиты травить будут больно
Извините за глупый вопрос,но спец перк у мага волшебное зеркало действует автоматически или его нужно,,наложить,, на кого нибудь из своих юнитов?Заранее спасибо.
для Spellbraker:
волшебное зеркало действует автоматически ..можно и так сказать. Просто выбираешь перк (волшебное зеркало) и идешь в бой, а направляет-отражает магию противника его величество рандом.
"Всего взял более 100 умелки на ТТ" - а можно уточнить, на ТТ что умелку дают в выгодном соотношении умела/опыт? В смысле больше 1 ум. на 1000 оп. ??
Народ, вопрос на счет реса: когда я нажал воскресить джинов, воскресли маги, в каком случае должны воскрешаться какие существа первыми?
8709: Если на одной клетке трупы лежат то случайно выбирается, джины 4 клетки занимают нажимай на ту где больше нету твоих трупов.
8710 Я, конечно мог уже забыть, но вроде джинны воскрешаются только на 1-й клетке *
8711: Упс, я джинов вообще не воскрешал еще, просто помню что в правилах на одной клетке случайно выбирается кого воскресить.
для Просто_Ярослав:
Q:На одной клетке умерло два моих отряда, кого из них воскресит «Поднятие мертвецов»?
A: Поднимется тот отряд, у которого на момент смерти было больше здоровья. При этом количество существ в стеке значения не имеет.
Пример: на одной клетке умерли зомби (хп=17) и приведения (хп=8). Воскреснут зомби.
8713: У джинов 40 у магов 18, как же так вышло тогда, или "на момент смерти" это значит перед последним ударом?
для Kogoth:
он два раза воскресил джинов.
после первого реса осталось 40*0,6=24 хп
после второго 24*0,4=14,4 хп
У джина уже было 40 хп, он был один, а у магов 18 и их трое было
для Просто_Ярослав:
При этом количество существ в стеке значения не имеет.
Что дает рассеяность 55 % когда джин кастует?
для Просто_Ярослав:
стрелки на 55% меньше урона на дистанции наносят. при ближнем бое ответка бьёт на те же 55% слабее. а вообще это описано в заклах. надо лишь прочитать. одно из лучших заклов, если в тему кинуто. скелолуки под рассеяностью (с)сущие дети.=)
для Луксор:
на скелолуков рассеянность не действует=)
<<|<|431|432|433|434|435|436|437|438|439|440|441|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM