Форумы-->Форум для внеигровых тем--> <<|<|433|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|>|>>
Автор | The Elder Scrolls V: Skyrim |
Черт, кто может подсказать грамотный ( во всех отношениях) фан мод или аддона для Скайрим? ( типо квестик). Уже там делать нечего. ( Уже поиграл в Лунные тропы, король Риверхельма и Море Призраков) | для Элдар:
ждите офф адона.
или качайте квест "Мертвая усадьба" | Начну завтра переигрывать | Сиема, киньте пару ссылок на мод с красивой женской тяжелой броней. Спасибо. | для Дмиа:
Модгеймс.нет - сам оттуда качал моды | для главстраж_мрака:
Мне нужны ссылки на брони (в данном случае я не имею ввиду пони-.-), а не на сайты, где их можно найти. | http://tes-game.ru/load/skyrim/38
моды | ф топку этот скайрим,надоел...ждем-с TES онлайн :) | .ждем-с TES онлайн :)
90% уверенность что это будет провал. | ждем-с TES онлайн :)
90% уверенность что это будет провал.
ну понятно что будут кидаться тапками в TES,но посмотреть-то надо) | | для Рагнар Рыжий:
ну да,гумно какое-то) | Самое грустное, что боевку упрощают и упрощают.
Щас ваще казуальной стала. Без направления ударов и прочего.
А помните как классно было сражаться в Даггерфоле?
Из современного я бы хотел, что бы боевку из Mount&Blade в TES перенесли. | для Йопсель:
TES 7 будет сражаться-"press X to win" каждый мелкий бой... | А кстати когда офф аддон выйдет? Кто-то говрит что летом, а кто-то что осенью 0_0 | для Элдар:
смотря что считать осенью...конец июля-начало августа-где то так должна выйти эта нечисть(слышал что на Шайтан коробку вообще в июне) | онец июля-начало августа извините, а это что осень? =) | для Элдар:
ну где как-глядя на то что сейчас за окном-у меня осень))) | превью
Вчера на E3 я некоторое время провел за игрой в Dawnguard, первое большое скачиваемое дополнение к Skyrim. Пока я играл и разговаривал с гейм-директором Тоддом Ховардом, я пришел к выводу, что это не просто набор заданий, а действительно полноценное расширение оригинальной игры.
Готовы к интересному списку особенностей? Конечно, готовы. Ммм. Список особенностей. За время игры и разговора с Ховардом я почерпнул следующее:
Основная сюжетная ветка имеет два пути развития: за лорда вампиров и за одного из Стражи рассвета.
В зависимости от стиля игры Dawnguard можно будет пройти за 10-20 часов.
Несмотря на то, что два пути прохождения различны, в некоторых местах они пересекаются. «В любом случае возникают общие цели», — говорит Ховард, — «Обе стороны собираются вокруг этих целей, а затем их пути снова расходятся».
В демо, в которое мне довелось играть, был выбран путь лорда вампиров. Завязка сюжета строится на помощи женщине-вампиру по имени Серана, которая просит героя найти ее мать, Валерику, которая бежала из Тамриэля в план Обливиона под названием «Прибежище душ».
Серана живет в замке Волкихар, который расположен в ранее недоступном регионе на северо-западе, около пристани Ледяной воды.
Серана и Валерика оказались втянуты в намного большуй историю, связанную с полноценными вампирами, последователями Молага Бала. Эти вампиры называются «дочерьми Хладной гавани».
В дополнении будет присутствовать как минимум один дракон по имени Дарнивир. (Возможно, его зовут несколько иначе. В любом случае, он дракон. Я с ним не встречался.)
Прибежище душ – огромная локация, чем-то напоминающая измерение, в которое вы попадаете под конец прохождения оригинальной игры, только намного больше.
Добавлено несколько замков и крепостей, каждая из которых покрыта тайной и мраком.
В сюжете присутствует Древний свиток. Да! Еще одно задание, напрямую связанное с Древним свитком.
Прибежище душ – только одна из как минимум двух новых больших областей. Тем не менее, история будет развиваться и на локациях знакомого Скайрима, что действительно круто. «Вам по-прежнему нужно будет исследовать локации оригинальной игры», — говорит Ховард, — «а затем придется отправиться в как минимум две огромные новые области. Одна из них – Прибежище душ».
Форма лорда вампира отдаленно похожа на вервольфов из оригинальной игры – превращение производится той же кнопкой, но трансформироваться обратно можно в любое время.
В форме лорда вампиров у вас не будет доступа к предметам из вашего инвентаря – вы сможете использовать только способности лорда вампиров. Камера переходит в режим от третьего лица, точно так же, как и при игре за оборотня.
У лорда вампиров есть собственные умения, включающие в себя «воскрешение мертвых», которое воскрешает убиенных врагов, чтобы они сражались на вашей стороне; «призыв гаргульи», которое (внезапно!) призывает к вам на помощь гаргулью; «вампирский захват», позволяющее захватывать и бросать врагов; «вампирское зрение», которое по сути является ночным глазом. И самое лучшее…
ЛЕТУЧИЕ МЫШИ. Я не упоминал о том, что вы можете превратиться в стаю летучих мышей? Потому что вы можете. Кроме этого, есть вторая способность – окружающая героя тучей летучих мышей — вампиров, наносящих урон приблизившимся врагам. Действует схоже с другими заклинаниями-плащами, только с летучими мышами, что намного круче.
У лорда вампиров есть собственное древо способностей, базирующихся на регенерации здоровья и запаса сил от убийств и высасывания крови.
Еще две крутых высокоуровневых способностей – это «туманная форма», позволяющая ставь нематериальным туманом и восстановить здоровье и запас сил, и «сверхъестественные рефлексы», намного замедляющие всех врагов вокруг вас.
В плане сложности дополнение рассчитано на высокоуровневых игроков начиная с 10-го уровня. 80% играющих имеют как минимум 10 уровень.
Если вы – оборотень, то превращение в лорда вампиров исц | Если вы – оборотень, то превращение в лорда вампиров исцелит вас. Обоими сразу быть не получится.
В Dawnguard множество побочных заданий: «Будут побочные задания, в том числе и в линейках фракций», — говорит Ховард, — «По большей части это будут второстепенные поручения, зависящие от событий во фракциях. Похоже на то, как фракции работают в оригинальной игре».
Не все побочные задания будут связаны с квестовыми линейками вампиров или Стражи рассвета. «В дополнении будут реально хорошие задания с реально клевыми подземельями», не связанные с основным сюжетом. Два прилагательных «реальный»! Должно быть круто.
Dawnguard расширяет оригинальную игру, как новым сюжетом, так и другими мелочами. «В дополнении множество других вещей», — говорит Ховард, — «Проще рассказывать о сюжете в Dawnguard, но команда Bethesda поработала и над множеством других вещей, которые хотела добавить в игру» |
<<|<|433|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|>|>>К списку тем
|