Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:23
4485
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|433|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
...но подобные мысли прерывают чуткий,неспакойный сон и мну просыпаецо в холодном поту вспоминая последние бои и вовремя сработавшую рандомную обилку или каст=)
А еще под кроватью живет страшная бабайка
для vezdeprolezu:
но подобные мысли прерывают чуткий,неспакойный сон и мну просыпаецо в холодном поту вспоминая последние бои и вовремя сработавшую рандомную обилку или каст=)
Батенька, я бы на вашем месте к психиатору сходил в этом случае =D

для FERRAR1st:
для vezdeprolezu:
повлиять не можешь, но, допустим, сможешь узнать что в итоге выдаст сервер? будет ли этим ходом БД или лак?
Заранее ход противника ты узнать не можешь :)
Сервер передает эти данные тебе только после того, как был сделан ход, а узнать заранее будет ли лак или бд, пока противник еще не делал хода - это даже нелогично =D
Максимум, что можно на данный момент сделать, скачав флэш-битвы на свой сервер, и воссоздав полностью все формулы и рассчеты скрипта, отвечающего за бой - это Эмулятор боя.
для DiMoN_TD:
ты не понял! причем тут противник?
я перед ходом могу узнать срабоатет ли удача например щас и соответсвенно выбрать стек потолще для удара?
ну в общем даже если такая тема никто не сознается))
повлиять не можешь, но, допустим, сможешь узнать что в итоге выдаст сервер?
вряд ли ты можешь знать результат функции рандом, до того, как отправил запрос.
а вот подменить их скрипт своим - это - в некой теории возможно и меня напрягает=)
для vezdeprolezu:
а так же какой каст выдаст джин,будет ли оглушка....

Такие вещи ты тоже зарание не узнаешь на сервере отрабатывается скрипт и выдает ответ
для FERRAR1st:
ты не понял! причем тут противник?
я перед ходом могу узнать срабоатет ли удача например щас и соответсвенно выбрать стек потолще для удара?
ну в общем даже если такая тема никто не сознается))

Нет, не можешь.. ты должен сделать ход и только тогда идет расчет всего происходящего на карте.

Собственно
вряд ли ты можешь знать результат функции рандом, до того, как отправил запрос.
Абсолютно верное высказывание.

А вот
подменить их скрипт своим - это - в некой теории возможно и меня напрягает=)
Я думал, но потом понял, что гиблое дело.
Флэш - это лишь анимационное отображение расчетов на сервере. Все данные находятся на сервере. Даже если ты каким-то образом перехватишь запрос и заменишь его своим ОТВЕТОМ, то на сервере этого хода не будет, и в лог боя он не запишется, а значит та анимация, которая сыграет у тебя на карте, не сыграет на карте соперника, потому как до сервера запрос просто тупо не дойдет )
Так что, даже если каким-то немыслимым образом своим скриптом сыграть себе на победу, то на сервере будет все равно реальная картина происходящего.
для DiMoN_TD:

Хотя если удача для каждого стека рассчитываться заранее перед ходом тогда можно выудить эти данные
для DiMoN_TD:
Имеется ввиду, есть ли возможность отправить запрос не с 'randl', а с конкретным значением:)
для AlMoVi:
Имеется ввиду, есть ли возможность отправить запрос не с 'randl', а с конкретным значением:)

Нет это 100% нет
Флэш - это лишь анимационное отображение расчетов на сервере. Все данные находятся на сервере.
для Упыръ:
Заранее не расчитывается.

для AlMoVi:
Нет такой возможности.

В общем никакой махинации пока нельзя замутить.
для Упыръ:
Заранее не расчитывается.

а откуда это известно?
В общем никакой махинации пока нельзя замутить.
а потом?:)
т.е. 100% никто так делать не может?:)
т.е. 100% никто так делать не может?:)

Сервер хранит эти данные у себя и при расчете берет у себя а не от клиента
я тоже раньше думал, что угадать грифов и пульнуть их в воздухе - не возможно, что этого не может быть, потому что не может быть никогда )
я тоже раньше думал, что угадать грифов и пульнуть их в воздухе - не возможно, что этого не может быть, потому что не может быть никогда ) +
Сервер хранит эти данные у себя и при расчете берет у себя а не от клиента
с грифом тоже было "типа сервер хранит данные у себя" куда он полетел!!! а ведь в итоге не так оказалось?
откуда это известно? может перед боем уже все определено на каком ходу выскочит удача и БД у стека?
для shuruy:
я тоже раньше думал, что угадать грифов и пульнуть их в воздухе - не возможно

Рыц отправляет грифа в небо координаты записываются на сервере теоретически их даже сейчас после правки можно вытащить опять просто надо знать запрос
для FERRAR1st:

Ты можешь узнать координаты после хода грифа но повлиять на его приземление не можешь
<<|<|433|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM