Автор | Перки. Рыцари. |
для Magic:
ну так апгрифы дают не большое преимущество в отличии от архимагов |
да шо ж такое, уже 3й рыцарь-баффер попался в 5 боях на МТ( |
для Gauvain:
Сочувствую, но практика никогда лишней не будет. |
ну так апгрифы дают не большое преимущество в отличии от архимагов
Архимаги редко доживают до 2 хода, а у грифов есть шанс на это. |
для Gauvain:
ну так апгрифы дают не большое преимущество в отличии от архимагов
Ну не знаю. При равной раскачке в зеркале на 11 лвл это почти 100 лишних ХП, лучшая защита и урон, что позволяет с большей вероятностью выигрывать "пиу-пиу" героями, если таковое начнётся, и вынуждает безапового соперника идти в атаку. |
для Теллус:
Да не много лучше, но шанс победить такого соперника всегда есть. |
кого рыц на 13 пинает лучше всего?) |
для Градиент:
с апом? |
ага |
для Градиент:
Ну при гамотной игре всех, разве что магам проиграть можно, тенм более с апом :) |
а статистика показывает что маги как раз идут норм... хотя может не то смотрю
http://lgnd.ru/gt/balance/lvl/13/r/1/b/3/filter/1/dim/1/art/1 |
для Rus2:
и говорю что маги рыцарей пихают |
для акуломонстр:
а я говорю что они не проблема судя по статистике, в отличии от ушей |
С эльфами легко, у латов большой щит.
Ставьте их рядом с арбами, грифами в небеса сразу на мастеров или верх. друидов и никаких проблем.
ББ не забудьте - иначе лат еле-еле бить будет, его даже смерты порвут легко. |
Бублик щас тут всех научит играть:) |
Бублик щас тут всех научит играть:)
рыц без лата не рыц + лат без ББ не лат -> "бери бб, будь рыцарем блин!"
-> тактику игры за рыца можно будет описать одной страницей.
И "Перки.Рыцари." превратятся в "Рыцари.Турниры,поздравления,ФВТ." |
грифами в небеса сразу на мастеров или верх. друидов и никаких проблем.Может ты и играешь с нубами, но норм сэ при взлете грИФА СРАЗУ ДРУЛЯМИ И ЛУКАМИ ОТОЙДЕТ.еле-еле бить будет, его даже смерты порвут легко. хаха, латов даже рогами боятся бить, а ты про смерта говоришь. и вообще НЕОДНОКРАТНО ПОВТОРЯЮ:ИДИ В ИИП И НАНЫВАЙ ББ ГНУМАм |
но норм сэ при взлете грИФА СРАЗУ ДРУЛЯМИ И ЛУКАМИ ОТОЙДЕТ.
при появлении инков это критично
стрелки начали елозить, значит арбы выстрелили, гайки мастерам, остатки арбов и инки застреливают дрюля, + подтягивается бронепехота) |
для акуломонстр:
Ну, взлетаешь - он отходит, теряет ход.
Твоих арбов не тронули, ты арбами мгновенно убиваешь отошедших мастеров, потом гриф падает, опять пытаешься взлететь, снова будет отходить - халява для арбов, стрелять можно, не боясь ответных выстрелов. |
для BearHunter:
стрелки начали елозить, значит арбы выстрелили, гайки мастерам, остатки арбов и инки застреливают дрюля, + подтягивается бронепехота) Не думал, что рыцари такие жестокие |