Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:18
1274
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|444|>|>>

Автор[Общая тема] Литературно-ролевые игры
Коли будет место - записываюсь...
Экспидиционеры - вы пришли в этот мир для изучения. Ваша маленькая группа экипирована лучшим из доступной вам снаряжении и состояит из лучших из лучших кадров. Ваше руководство настаивало в вашем невмешательстве в события этого мира, и подчеркнуло - вы только смотрящие. Не смотря на то, что аномалия закрылась, вы как-то умудрились сохранить связь с родным миром.
Размер группы: маленький.
Снаряжения: лучше из доступного.
Состав: лучшие из лучших.
Цель: наблюдение.
Особые условия: невмешательство.
Стиль развития: нейтральный.

Если места остались, буду отыгрывать их. Наблюдать буду)
ну вот, хекс пришел, даже литку не запустил - уже стопицот желающих. Аж обидно стало =)




хз, скорее всего либо игнанники либо кто нибудь агрессивный. Иначе нафиг зарашат.
Ябыпоиграл.
для Ган Фолл:
Если ещё не все места разобрали, готов отыграть за "налётчика". Кстати, а будет ли возможность спустя какое-то время повторить рейд (к примеру, 4 хода граблю, на n-ое кол-во ходов исчезаю, потом снова 4 граблю и т.д.)?
Все зависит от активности аномалии, которая перенесла вас в этот мир. Откроеться еще раз - налетчик сможет вернуться, может даже не как налетчик.
*Другими словами - посмотрим по моим силам.

для Valeric:
ну вот, хекс пришел, даже литку не запустил - уже стопицот желающих. Аж обидно стало =)
Я здесь редкая рыба. Наверное из-за этого...
Я хотел бы уточнить несколько моментов:
1) Глобальность игры. Одно дело - управлять отрядом в пяток человек или племенем в тридцать жителей, совершенно другое - страной, нацией, союзом племен.
2) Экономическая часть. Какая из двух дорог будет использована админом - создание цепочек производств и скрупулезный подсчет типов сырья (как это делает Арет, например) или же создание сложных торговых, сырьевых, производственных и финансовых взаимоотношений в мире?
3) Будет ли нормально продумана социальная система, система управления нациями, политические отношения между странами, религиозная система мира, социокультурные особенности, военно-политические блоки и прочее?
4) Весьма болезненный для меня вопрос. Какой будет метафизика мира? На тему духов я уже понял, но в чем конкретно будет заключаться волшебные свойства мира? Маги, жрецы влияющих на мир богов и прочее?..и насколько велико влияние духов на мир? И можно ли, получив некоторые бонусы (для баланса), создать нацию технократов, которые начнут войну с метафизическими явлениями, уничтожая духов?..
для AlexMrakR:
Весьма болезненный для меня вопрос.

Ненавидишь магию?
Поживем увидим...
для AlexMrakR:
1) Глобальность игры.
Все зависит от формата "судьбы" которую выберет игрок. Если это будут наблюдающие - это будет группа в пять человек (грубо говоря, естественно их будет немного больше). Если налетчик - будет армия. Изгнаници и беженцы - толпа, которая в перспективе реально может стать страной.

2) Экономическая часть.
Скорее всего второе. Но без цыферок (хоть это и довольно странно, экономика без цифер...), но все же пускай в экономической части будет аркада, нежели я буду еще месяць балансить эту часть...
Суть в том, что большинство из аборигенов могут удовлетворить свои первостепенные нужды самостоятельно, и пока не шагнули в тот период, где производство нуждается в серьезной сырьевой базе, которой нет рядом.

3) Будет ли нормально продумана...
Как по мне, оно все у меня продумано довольно нормально. Не могу сказать что это будет эпическая политическая игра, где каждая страна в мире имеет свою хорошо продуманную роль... Есть страны-игроки, которые пытаются взять мир в свои руки, есть те кто пытается кто пытается просто выжить. Но в любом случае, я хотел чтобы даже в странах минорах велась какая-то внутренняя жизнь и активность. У меня вроде это получилось...

4) Весьма болезненный для меня вопрос. Какой будет метафизика мира?
Метафизика? Философия?

но в чем конкретно будет заключаться волшебные свойства мира?
Ну... Магия...
Есть чистая классическая магия, ака заклинания, бафы, дебафы.
Есть магия с вплетениями духов - это шаманизм. Здесь идет воздействие на природу, через магический дар с призывом всяких элементалей и тому прочее.
Есть магия с вплетением технологии. Маго-механика, использование всяких солнечных камней в качестве энергоресурса будущей механики...

создать нацию технократов
Ну... запросто. Тот же стим- и дизельпанк...

которые начнут войну с метафизическими явлениями, уничтожая духов?..

Ой-ой-ой... Зачем?

и насколько велико влияние духов на мир?
У них своя игра. Нимфы грызутся и дружат между собой. Они вечные (не стареют, но умереть могут). Дела смертных, войны и союзы их интересуют довольно мало. Они видели как рождались, взрослели и умирали поколения и им нету дела до их амбиций...
Ореада (нимфа гор) может устроить обвалы, оползни, завалы в шахтах. Если она не захочет, никто не вынесет с её гор и килограмма руды... Но опять же. Они редко когда играют в геополитику.
Ненавидишь магию?

Поправка - ненавижу метафизику. Всех этих богов, магию, жрецов и прочее.
для SandroX:
Будет ли возможность воздействовать на игру вдумчивым планированием комплекса внутриполитических и экономических реформ? Что бы были такие возможности, нужно описать полную, подробную и расставляющей все точки над "i" социальную и экономическую модель, которая четко покажет, где находятся проблемы, что работает неправильно и где нужно доработать.

В качестве примера. Социальная система страны может представлять собой черный ящик, в котором непонятно как что работает (пример - "Королевство" Арета, где не существовало таких понятий, как финансовая, промышленная, аристократическая элиты, чиновничество, офицерский состав и прочее - там Король просто писал приказы и кто-то как-то "их выполнял" руками безымянных бесчисленных рабочих) или же сломанные часы, где ты после часов разбора прекрасно понимаешь, где нужно сделать так, чтобы их починить...и черт возьми, у меня ассоциация с "Героями" =))
для AlexMrakR:
Поправка - ненавижу метафизику. Всех этих богов, магию, жрецов и прочее.

Еретик! Сжечь его нафиг =)

Ну серьезно, почему ты так негативно относишься к фентези?

Магия рулит)
для AlexMrakR:
У тебя будет примерно то, что ты сделаешь в профайле. А что там твориться у аборегенов нужно будет узнавать и еще не факт, что твои разведчики смогут понять что там к чему и доставить вменяемую инфу. Если твои технократы полезут к тем же сургентс (которые деревья), они хоть мозг свернут не смогут понять как те мыслят.

Эффективность разведки будет напрямую зависить от ментальности твоих наблюдающих. Шпионаж будет ВСЕГДА приносить больше инфы, когда у тебя есть возможность понять движущие мотивы тех за кем следишь... Я так думаю.

Профайл ваших стран я попытаюсь сделать максимально удобным для каждого игрока (пусть и индивидуально), но так чтобы вы знали все что вам нужно. Избегая цифр только.
Если твои технократы полезут к тем же сургентс (которые деревья), они хоть мозг свернут не смогут понять как те мыслят.

Как будто технократов интересует внутренний мир деревьев. Им важны иные качества: упругость, твёрдость, удельная теплотворность!
Как будто технократов интересует внутренний мир деревьев. Им важны иные качества: упругость, твёрдость, удельная теплотворность!

Энергетическая ценность в качестве топлива?
для алексмэн:
Он же хотел узнать проблемы социума, чтобы их решить в соседних странах... Или я что-то не так понял в его вопросе?
для SandroX:

Он хотел узнать детальность проработки социальной машины и возможность её исправления.
А вообще - не надо жечь деревья! Давайте жить в мире, дружбе рас и народов... Но предварительно придется слегка истребить всяких левых технократов))
Но предварительно придется слегка истребить всяких левых технократов))

Социал-технократы так легко не дадутся!
Социал-технократы так легко не дадутся!

Да зачем вам даваться то? Вы нам не нужны. Не волнуйтесь вам будет не больно. Вас просто вживят в какое - нибудь дерево и оно будет вас подпитывать, чтобы вы не умерли. Далее его корни будут осторожно прорастать в вашем теле, не задевая жизненно важные органы, но отыгрываясь на нервных окончаниях. Далее можно будет позвать плотоядную нечисть, чтобы она до конца очистила вас от скверны и бренного тела. Возможен также вариант предварительного снятия кожи и посыпания чем нибудь остреньким, чтобы нечисти не было скушно кушать безвкусщину)

В случае если вам или вашему недругу понадобятся вышеперечисленные процедуры - обращайтесь в Друидское сообщество "Ромашки" =)
<<|<|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|444|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM