Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:35
4504
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Турниры-->
<<|<|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|444|>|>>

АвторГильдия Тактиков [16]
*Подкину дров в костер*
В 5-х героях заранее был распределен лак и бд,ибо если провести бой,а потом загрузиться и провести его еще раз - в тех же самых местах будет бд и лак
я тоже раньше думал, что угадать грифов и пульнуть их в воздухе - не возможно, что этого не может быть, потому что не может быть никогда )

то ли баг, то ли делалось на спех, и думали что никто не заметит куда они улетают...
хранить любую скрытую инфу прям в логе боя - глупо.
Это все равно что потом будет отдельный чат на команды, и оба чата будут палиться в обычном чатлоге.
Но флешу надо было передать - что есть юнит-грифон и что он задумал.


с другой стороны - рандомные события. флешу знать не обязательно на каком ходе что у кого сверкнет. даю 99%, что в логе боя не прописывается серия рандома, или любая инфа, с помощью которой можно точно сказать касты/лак/бд etc.
для Упыръ:
а если усиленная цепная молния?:) можно и не приземлиться))
ну гриф просто делал это не моментально, и ответ сервера собстно ребята и считывали + сами то они ничего не меняли, а то гриф бы падал на собственных арабов=)


а как нибудь подключить свою библиотеку и заставить серв читать ее,а не родную? что-то типа полиморфизма, то бишь одинаковые имена функций, только в вашей - 1 доп параметр? типа клик+1 =благо , клик+2=уклон .. ЛКМ+ПКМ = лак?
а как нибудь подключить свою библиотеку и заставить серв читать ее,а не родную? что-то типа полиморфизма, то бишь одинаковые имена функций, только в вашей - 1 доп параметр? типа клик+1 =благо , клик+2=уклон .. ЛКМ+ПКМ = лак?


Если бы кто нибидь мог повлиять на работу сервера, то он давно бы уже забил на грифов и лак а стыбрил бы скрипты ГВД и продал их за энную сумму забудьте
Есть у кого мажья корона погонять?)
а как нибудь подключить свою библиотеку и заставить серв читать ее,а не родную? что-то типа полиморфизма, то бишь одинаковые имена функций, только в вашей - 1 доп параметр? типа клик+1 =благо , клик+2=уклон .. ЛКМ+ПКМ = лак?

ты думаешь, на сервере это реализовано? если нет такой команды - что ты будешь посылать?
для Упыръ:
тут просто о разных вещах говорят:

одни хотят знать можно ли бить с лаком когда тебе хочется
другие - можно ли знать когда выпадет лак в этот или в след ход.

вот первый вариант влияет на работу сервера и мне кажется неправдоподомным
а второй вариант как влияет? просто считывает инфу боя и ты просто знаешь когда у тебя будет лак/БД и т.п.
МД дал 99% - значит такой вариант все таки остается
8761
В 5-х героях заранее был распределен лак и бд,ибо если провести бой,а потом загрузиться и провести его еще раз - в тех же самых местах будет бд и лак
Да, но если перед боем переставить местами отряды, то рандом тоже менялся... В 3-х героях тоже что-то подобное было.
для Lord_Violator:
но тем не менее рандом просчитывался после нажатия кнопки "начать битву" а не перед каждым ходом отдельно))
одни хотят знать можно ли бить с лаком когда тебе хочется - нет 100%


другие - можно ли знать когда выпадет лак в этот или в след ход.
- возможно если лак для стека рассчитываться заранее за долго до того как стек походит (как в случае с грифами)
но тем не менее рандом просчитывался после нажатия кнопки "начать битву" а не перед каждым ходом отдельно))

Это знает только тот кто писал скрипт
МД дал 99% - значит такой вариант все таки остается гы-гы ни хочицо преувеличивать способности МД ,но пораноит мну че та что 99% ет он завысил чеп не палицо=)бггг
Я думаю что переменные типа лака и бд рассчитываться непосредственно перед ходом ибо нелогично считать и хранить лишние данные, а вдруг стек вообще не успеет походить
ибо нелогично считать и хранить лишние данные
зато так проще
а вдруг стек вообще не успеет походить - Лак аботает на ответке - так что вообще не возможно предугодать кол-во ударов у стека в течении боя.

Или вы думаете где то генерируется для каждого стека сразу в начале боя 0-0-1-0-1-1-и т.д.? :)
для FERRAR1st:

как раз наоборот сложнее
Так, юные хакеры, спите спокойно. Никто вашу удачу, бд и т.д. не просчитает :)
А если и просчитает, я сюда выложу Как именно это можно сделать )
0-0-1-0-1-1-и т.д.? :) возможно....на крите же прослеживаеца ...порой вполне четкая цепочка......но там для всех стеков....так почему бы для лака и бд не запилить такую же только с перерасчетом на каждый стек в отдельности(и если запилино именно таг)?тогда вполне можно прогнозировать какой стек и когда сморалит или слачит......
если и просчитает, я сюда выложу Как именно это можно сделать )

Сфолочь! Ты же обещал мне, что всем раскажешь только после того, как я выйграю МТ!
<<|<|434|435|436|437|438|439|440|441|442|443|444|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM