Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:36
4024
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>

Автор[News]Опыт и умения
пусть впереди большие перемены...я это никогда не полюблю....
даже при том, что как раз деньги на отстройку всех замков я как-нить найду.

ааа, прикололся )) мне понравилось ))

и это говорит один из самых упорных барыг игры, который имеет на счету сумму превышающую 800к, наверняка имеет рары, которого я видел во всех наиболее выгодных артовых отраслях во время пред-турнирныго ажжиотажа (когдя я и сам барыжу), и которому не влом барыжыть даже в мирное время !!

я смеюсь и плачу 8)
для Ди_Стефано:
Но получать за охоты по 0,05 - 0,08 умки

дырки еще есть)) например можно качать АУ, ослабляя караваны... примерно 0,3-0,4 умелки, правда мне сейчас за проигрыш опыта наливают, как за победу неделю назад))
да все просто)) для прокачки антиумелы достаточно в одном и томже составе сыграть 4 ксзс и где все по очереди будут на всех местах и вот вам за 4 боя 12 умелы)))) без напряга))))где вы за 5 часов стока набьете?
для Ubiytsa:
хмм.. договорными сливами попахивает)
То что с людьми поменяли умелку хорошо, а вот то что с мобами так зарезали - зря. После предыдущих изменений качаться на сливах и так стало невозможно, а теперь если не уверен на 100% в победе так на мобов лучше вообще не идти, так как в случае поражения не получишь ничего. Задания с армиями в ГН вообще в издевательство превратились.
теперь если попадается неубиваемый караван, то сражаться нету смысла. получаешь 0,1 умелки и "кучу" опыта.
вот и достигнута "игра на победу" только когда победа ясна. чушь какая- то
После предыдущих изменений качаться на сливах и так стало невозможно
действительно, совершенно невозможно - https://www.heroeswm.ru/warlog.php?warid=32198830
Спасибо, что все обсуждения проблемы были не напрасны. Одназначно я "ЗА"!
Пусть победитель будет достоен награды, а не проигравший! Это честно и справедливо. Сливальщики - в аут.
Бои каждый сам за себя, бои втёмную:
Первый выбывший получает 30% опыта, 50% умений; второй 40% опыта, 80% умений; третий 50% опыта, 120% умений; победивший герой 100% опыта, 150% умений.
В боях всегда будут побеждённые, как бы все не стремились к победе...Зачем так "опустили" первого проигравшего?Да и второму не айс.
Более реальным и справедливым было бы :
Бои каждый сам за себя, бои втёмную:
Первый выбывший получает 30% опыта, 80% умений; второй 40% опыта, 100% умений; третий 50% опыта, 120% умений; победивший герой 100% опыта, 150% умений.
для Onika:
агануда© - и выбыть первым было бы опять самым выгодным (по соотношению умелка/опыт).
в своё время за поражение опыта не давали вообще)не скажу,что мне это нравится-опыт хорошая штука,но я начинаю верить японцам."чтоб тебе жить в эпоху перемен"
для ЗахарТреми:
а прикинь, ежели за проигрышь не давать _умения_ вообще? =)
/в принципе-то логично: опыт ты получаешь в любом случае, а вот учишься ли ты на нём - это персонально/

вот тогда бы народ взвыл, что называется "благим матом" =]
риторический вопрос

игре в шахматы когда больше учишься? проигрывая или выигрывая? )))
для Ematve:
вопрос именно-риторический.я,например,устал играть.только блицы играю.некоторые блицы не воспринимают-играют длинные.так и здесь.мободрочеры-пвпшеры.
для strANGELive:
умение нельзя не давать.ты же учишься на своих ошибках....
891.
Можно поднять планку опыта (как это модно в последнее время), но зачем так резко резать умелку выбывшим первыми?))
Первый выбывший получает 73% опыта, 80% умений; второй 83% опыта, 100% умений; третий 92% опыта, 120% умений; победивший герой 100% опыта, 150% умений...
Соотношение опыт/умелка будет 1,1...1,2...1,3...1,5
для Ematve:
опыт игры получаешь в любом случае. Становишься ли умелее (учишься ли) - зависит от тебя.
Если начинаешь всё чаще выигрывать - значит учишься )
для Ematve:
учишься в обоих случаях )) , если способен конечно ))
для Onika:
для того, что бы слишком быстро умелку не набирали, разумеется )
и что бы был стимул выигрывать, а не "на отвяжись"
для strANGELive:
Какой тут стимул?? Скажите как теперь набьить умелу в новой фракции на высоких уровнях?? Как??? ЧТо за издевательство(
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM