Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:15
2383
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>

АвторМафия 4 - игра, общение, отчёты
https://www.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1702325&page=43#26020919
Черт, да ты же прав(
Игроки приходят в игру в разное время, у всех свой график свободного времени, ктото может играть днем, ктото вечером, у кого-то нет скайпа, у кого-то есть, но на разных компах. Если создать конфу с 30 игроками, то это будет сплошное болото, в котором нефига непонятно, кто, что и зачем говорит, а перечитывать глаза заболят. А если пытаться делать все понятно то слишком много заморочек, а заморочки приводят к тому, что игра перестает быть интересной.
Конфа в скайпе на 30+ игроков с нормальной модерацией [в части злостного оффтопика и флуда (в классическом понимании этого понятия)] принципиально не отличается от форумной флудильни. Более того, лично мне удобнее подобные мероприятия выносить в скайп, нежели читать на форуме (хотя бы из-за автоподгрузки постов).
Насчет подгрузки - скайп честно подгружает все сообщения за время твоего отсутствия, если оно не слишком велико. Если ты не можешь заходить в скайп каждый день - какой тогда вообще смысл играть (представь себе, что в реале человек отсутствует за столом 95% времени, невозможность регулярно участвовать в обсуждении тождественна этому)?
Бтв, я предлагал отобрать у мафов общий выстрел, но не захотели(
для WeaponsPr1me:
В игре, к сожалению, есть такая чудная вещь, как пересылка писем
пересылка писем недопустима и запрещенна, переносить игру в скайп только изза страха нарушения глупо и невозможно по мною уже сказанным причинам

Наоборот. Минус призрачная координация, плюс неизвестность и непредсказуемость.
Нет. Элементарная психология игры. Во время ты должен чего-то достигать или интерес пропадает, поэтому во всех играх, есть уровни и увеличение параметров. В этой игре, если к примеру мафы не знают кого убили или миры не знают кого посадили приводят к тому, что игроки не ощущают результатов своего хода и соответственно интерес пропадает, это простой закон игр. Игрок должен видеть, чего он достиг своим действием.
А про нарушение правил как я уже сказал, полагаемся на совесть игроков

Ни в коем случае не добавлять мирные роли (текущего количества человек на пятьдесят должно хватить), плюс кое-что стоит подрезать.
усиливать мирных не будем, это точно
А мне было бы интересно поиграть в скайпе, но именно голосом. Идея, конечно, практически невыполнимая, но я соскучилась по былым временам. Жаль, что не всем это доступно.
для Im_So_Sick:
А с тобой сраться так вообще за милую душу. Жаль, что уже не будет такой возможности.
фу какое слово некрасивое, а почему собственно не будет возможности?
для Im_So_Sick:
А мне было бы интересно поиграть в скайпе, но именно голосом. Идея, конечно, практически невыполнимая, но я соскучилась по былым временам. Жаль, что не всем это доступно.
а на радио разве в мафию голосом не играют?
слово некрасивое
На роль принцессы не претендую.
почему собственно не будет возможности?
Поговаривают, что в следующей игре ты будешь ведущим, а не игроком, что, собссна говоря, и убивает всю прелесть срача.
а на радио разве в мафию голосом не играют?

На радио мафии проводятся раз в сто тыщ лет. И вообще меня ритм не устраивает, все в попыхах, ведущий спешит, не дают нормально поразмышлять. Проще своей компанией.
А мне было бы интересно поиграть в скайпе, но именно голосом. Идея, конечно, практически невыполнимая, но я соскучилась по былым временам. Жаль, что не всем это доступно.
Голосовое общение - это весело, но тут уже довольно много проблем возникает. :-(

пересылка писем недопустима и запрещенна, переносить игру в скайп только изза страха нарушения глупо и невозможно по мною уже сказанным причинам
А пересылка переписок между игроками? Уже это ощутимо портит картину.

Во время ты должен чего-то достигать или интерес пропадает
Не всем людям нужна постоянная морковка под носом. Для меня более естественны игры, где основной результат твоих действий проявится через недели или месяцы.

во всех играх, есть уровни и увеличение параметров
Дезинформация.

В этой игре, если к примеру мафы не знают кого убили или миры не знают кого посадили приводят к тому, что игроки не ощущают результатов своего хода
Насколько я знаю, в канонических правилах роли в течение игры не вскрываются. И этой проблемы почему-то не возникает.

Игрок должен видеть, чего он достиг своим действием.
Меня устраивает получение видимого результата через неделю после действия. Почему следует ориентироваться на тех, кому постоянно нужна морковка прямо под носом?
я тоже против переноса игры в скайп. Подумайте как тогда мафии голосовать?
для WeaponsPr1me:
А пересылка переписок между игроками? Уже это ощутимо портит картину.

пересылка писем с ролями запрещенна правилами, остальное ради бога

Не всем людям нужна постоянная морковка под носом. Для меня более естественны игры, где основной результат твоих действий проявится через недели или месяцы.
всем не угодишь, 4 игры проведены с открывающимися ролями и игры были интересные

Насколько я знаю, в канонических правилах роли в течение игры не вскрываются. И этой проблемы почему-то не возникает.
канонические правила значения не имеют, пусть это будет наша собственная мафия, менее интересной она от этого не становится

Меня устраивает получение видимого результата через неделю после действия. Почему следует ориентироваться на тех, кому постоянно нужна морковка прямо под носом?
а меня не устраивает.

для Im_So_Sick:
Поговаривают, что в следующей игре ты будешь ведущим, а не игроком, что, собссна говоря, и убивает всю прелесть срача.
печально, надеюсь ты продержишься)
Подумайте как тогда мафии голосовать?
Не вижу проблемы, запрашиваю расшифровку.

Технически, на форуме можно оставить инфотему (литература, результаты каждого хода) в качестве якоря и истории (хотя опыт создания инфочатов подсказывает, что реально это нужно только для истории). Но флуду место в скайпе.
для WeaponsPr1me:

я не врубаюсь, кто тебе мешает общаться в скайпе со своей командой и флудить там? если ты не знал, то все игры так и происходят, а форум для всех, тут флудят чтобы все видели, а не только твоя команда
Подумайте как тогда мафии голосовать?
А в чем трагедия? Там так же будет ведущий, которому и будут отправлять ходы. Обычно у нас ведущий присутствовал в конфах, где собирались мафы и все видел.

Просто если найдутся люди, готовые играть в скайпе - сообщите и мне, пажалста. Я с вами)
остальное ради бога
Не согласен. Меня принципиально не устраивает тиражирование моих слов. И одно дело - "X сказал мне, что..." (цитаты в скайпе этому эквиваленты), а другое - пересылка письма с указанием авторства.

всем не угодишь, 4 игры проведены с открывающимися ролями и игры были интересные
Если существует некая относительно успешная система - ее не следует менять в поисках лучшего? Тогда зачем вообще нужны реформы?

а меня не устраивает.
Почему следует ориентироваться на тех, кому постоянно нужна морковка прямо под носом?

канонические правила значения не имеют, пусть это будет наша собственная мафия, менее интересной она от этого не становится
Учимся читать. Присутствует ссылка на канонические правила не в качестве эталона/канона/etc., а в качестве контрпримера [и опровержения] к твоим построениям. Проблема мотивации не возникала там, почему она должна возникнуть здесь?
я не врубаюсь, кто тебе мешает общаться в скайпе со своей командой и флудить там? если ты не знал, то все игры так и происходят, а форум для всех, тут флудят чтобы все видели, а не только твоя команда
Меня не устраивает использование форума/почты игры в качестве ОСНОВНОГО средства общения в игре. Форума - ибо меня раздражают некоторые фичи (отсутствие уведомления о новых сообщениях, отсутствие банальной разметки для выделения отдельных слов, например), почты - из-за пересылки сообщений (кстати, по поводу нарушений - в прошлой игре мне пересылали роль после моего выхода из игры, но я к тому моменту уже принципиально прекратил вмешиваться в ход событий).

Кстати, вопрос. Кто мешает тебе использовать для общения почту ГВД в скайповой игре? можешь не отвечать, впрочем.
Не согласен. Меня принципиально не устраивает тиражирование моих слов. И одно дело - "X сказал мне, что..." (цитаты в скайпе этому эквиваленты), а другое - пересылка письма с указанием авторства.
а по мне это интересный элемент игры и ведь письма могут быть и подставными и наоборот палящими, так что борьба и интриги это хорошо

Если существует некая относительно успешная система - ее не следует менять в поисках лучшего? Тогда зачем вообще нужны реформы
потому что на всех не угодишь и резкие реформы до добра не доводят, у всех свое видение, но координатор, конечно должен прислушиваться к мнениям игроков, но и руководствоваться здравым смыслом, ибо всем идеально не сделаешь.

Почему следует ориентироваться на тех, кому постоянно нужна морковка прямо под носом?
дело в морковке, а в том, что чем больше игроков, тем интересней, тем больше будет постоянных игроков, а твоя система наоборот приведет к снижению игроков

Проблема мотивации не возникала там, почему она должна возникнуть здесь?
потому что там реал, там инфа идет не только через слова, но и через жесты и выражения лиц, а тут только текст
Объясните подробней про нераскрытие ролей. Насколько я понимаю, после смерти игрока умалчивается его роль? Если так, то я против. Мы и без этого играем на полном рандоме, основываясь на личные переписульки и вранье игроков. А без узнавания ролей это ж вообще непонятно что получится. Нет, я бы разок, конечно, попробовала бы так сыграть, чисто из антропологического интереса, но мне почему-то кажется, что особого толку из этого не выйдет.
для WeaponsPr1me:
Форума - ибо меня раздражают некоторые фичи (отсутствие уведомления о новых сообщениях, отсутствие банальной разметки для выделения отдельных слов, например), почты - из-за пересылки сообщений (кстати, по поводу нарушений - в прошлой игре мне пересылали роль после моего выхода из игры, но я к тому моменту уже принципиально прекратил вмешиваться в ход событий).

чисто твои проблемы

можешь не отвечать, впрочем.
хорошо, считаю что я достаточно ясно аргументировал и разъяснил свою позицию
для Im_So_Sick:
Объясните подробней про нераскрытие ролей. Насколько я понимаю, после смерти игрока умалчивается его роль? Если так, то я против. Мы и без этого играем на полном рандоме, основываясь на личные переписульки и вранье игроков. А без узнавания ролей это ж вообще непонятно что получится
ну хоть ктото со мной согласился)) Спасибо)
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM