Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
0:21
2334
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>

АвторПерки. Маги
Для dril:
ну, с твоей умелкой и не удивительно... мне 990 урона молнией на охоте/ГН все же отличная альтернатива лишним статам в знаниях...
я вот думаю может магам + инициативу по полнои миники ставит, самиы первиы растрелит всэ кого не ялко), если ест советы скайите
На твоем уровне инициатива для магов это просто вне обсуждений. Даже спрашивать не надо.
я ину не беру, ей кроме боев с людьми пользоваться негде, на охоте и в ГН она бесполезна
до 8 левела она пригодится это потом маги начинают стрелять
для Б-62:
не один) охх как не один!!!
для qazas:
бесполезна?!
допустим охота, ГН с магами
есть разницакто будет ходить первый?..
на охоте в 90% они и так ходят первыми, а на 6 лвл в ГН первый удар редко спасает, а вот защита и пару лишних очков жизни помогают.
ну на охоте не критично ини, хватит и от умелки героя :) Ини только против людей, вернее эльфолуков и орков.
для Игнациус:
кхе кхе...
хватить то хватит но не при моей то умелке!!
100% согласен, важна для боев с людьми. А поскольку кто в день 10 раз на охоте и 10 в ГН, а 1-2 раза в групповых берут не ину. Мне так проще.
а в перках вообще странно, сравните что дает призр удача и большая удача эльфу, и что дает нач образование и зеркало магу...смешно просто
1+
я ща думаю, что ина - единственное, что спасет магов в соло против эльфа, ибо у эльфа-стрелка и друида ина=10 ( хотя полюбэ герой крамсать всех будет ливнем... ) а против людей ина не нужна, там токо грифы первыми сходят, а дальше кромсай в свое удовольствие)))
а вот вопрос есть, если я возьму умелку, смогу ли ее поменять со временем??
Если ты о навыках - то да.
да в чем вопрос вообще... я прежде чем создать перса..посмотрел фракции.. выбрал мага...да дорого, терпимо, но есть несколько стратегий развития мага..но есть два типа, атакующий маг и защищающийся.. все дальнейшее зависит от выбранной атратегии..я счас атакующий маг... но если защита.. сила магии и мана, юниты и мины на защиту.. сложно сказать какой путь лучше, хочу попробывать оба!
Угу. А есть еще самый сложный путь - маг-блондинко. Отличительные черты такого мага - индивидуальность и непредсказуемость, его дао пролегает через самые высокие холмы и самые густые чащи. Но главное - магу-блондинко совершенно по фигу на стратегию. Потому что самые крутые навыки - это те, которые "красиво нарисованы" :В
897
Слушай, а откуда колечко?
(сорри за офф топ)
897
"Подарок администрации по случаю окончания тестирования и запуска игры" В описании кольца. Вложи и ты столько реала, и те тоже кольцо дадут :)
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM