Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
16:41
4322
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>

Автор[Литературная игра_supp] Чёрное солнце пустыни: Возрождение
Имя: Никто не знает.Всем представляется как "Отблеск".
Возраст: На вид 20-24 лет.
Характер:Веселый на вид,амбициозен и целеустремлен.
Раса: Человек.
Снаряжение:Гитара,плащ в заплатах,медальон в виде песочных часов на шее.
Умения:Интуитивная(то бишь неконтролируемая) магия.Источник силы - эмоции людей вокруг,в зависимости от силы эмоций четко пропорцианальна и сила возможной магии.Ловкий,быстрый,изворотливый.Ловкость рук(начальные навыки воровства).Торговые навыки,навыки общения,договариваться.Воодушевление.
Мировозрение:Хаотичное,зависит от ситуации,настроения и доли вина в крови.
Биография:Никто не знает откуда он взялся и куда идет,но время от времени он возникает в тавернах или его встречают в дороге.Представляется исключительно как "отблеск" и не проявляет агрессии к путникам.Охотно поет для них,рассказывает истории.Правда иногда всплывают слухи о некоем боевом барде,что в разгаре некоторых сражений сопровождал небольшие полки на героические подвиги,но это всего лишь слухи.Однако Отблеск известен при многих дворах и,по словам очедидцев бывает в самых различных местах и знаком со многими авторитетами,законными и не очень.В основном его нанимают для сбора информации.
Жизнь бродяги видимо достовляет ему удовольствие.
Интересно.Это сэкономит время в бою.Надо будет попробовать.
для Lik_Solnca:

Я даже спор начинать не буду... Буддисты, ниндзя и ниндзя-буддисты - это не к нам. Т.е., никаких просветлённых и т.п. ахинеи.
Насчёт гипноза - разве я причисляла его к магии? Если хочешь, чтобы твой персонаж был негипнабелен - пожалуйста, но сопротивляться заклинаниям повиновения, очарования, иллюзиям и прочей ментальной магии это ему не поможет. То же касается и способности уклониться от заклинаний - её в данном мире не существует, только защита. Если персонаж - воин, защита от магии возможна лишь с помощью артефактов. Умение угадать, что перед тобой маг, возможно, и даже важно для воина, но только если ты его видишь, никаких ощущений.

Кстати, выше написанное учитывать всем.
И ещё немного о магах и ограничениях. Это уже упоминалось, но я кратко повторю...

Маги (чисто маги) почти не владеют оружием. Исключение - нож и лёгкое стрелковое, но, естественно, не с высоким мастерством, а только на крайний случай.
Любое заклинание требует определённое время на подготовку, а также на отдых после. Чем мощнее заклинание, тем больше это время. Т.е., лезть в бой без подготовки маг не может.
Чародей (владеющий "стихийно" проявляющимися способностями, а не обученный, маг) может не готовиться, но у него будет шанс сколдовать что-то не то или вообще не сколдовать ничего. Даже для самого сильного чародея этот шанс не может быть ниже 20%.
Увернуться от заклинания нельзя, только защищаться: с помощью защитных чар или артефактов. НО все они ориентированы на определённый тип заклинаний. Это в полной степени касается ментальной магии: к примеру, можно носить амулет, защищающий от очарования, но он не может одновременно позволять также видеть сквозь иллюзии.
Невосприимчивости к целому конкретному виду магии НЕ СУЩЕСТВУЕТ.
Закон сохранения энергии - основа. Из ниоткуда ничего не появляется, за всё нужно платить и т.п.
Воинам об усталости, потере крови и т.п. тоже не стоит забывать.
Сейчас я постараюсь пройтись по профилям с замечаниями повнимательнее, порядок - отсюда и до начала темы, а то многие профайлы меняли, как бы не упустить...
для Mornariel:
я завтра сменю.ок?
для Хранитель_огня:

Претензий к этому профайлу у меня нет.
Оружие только, пожалуй, бродяге-одиночке хоть какое-то нужно: нож или что-то вроде, на всякий случай... Хотя это лишь моё видение.
И мировоззрение: имелось в виду хаотично-нейтральное, я так понимаю?
для sergeyt4444:

ОК. Тогда пока твой профиль комментировать не буду.
887:Мировозрение зависит исключительно от обстоятельств.
Оружие?Я думаю ловкость - достаточное оружие.Убежать и увернуться сможет.
Да и гитара окована железом :)
для Mornariel:
просто я вставлю изменения в тест-рассказ а сейчас писать лень
для темныйкролик:
Владеет небольшими знаниями в боевой магии ( курс самообороны в академии) и малыми знаниями в алхимии - уточнить, понятие "небольшие" может быть разным.))
И, пожалуй, у мага должна иметься книга заклинаний.
В остальном всё нормально.
для sergeyt4444:

Меня сейчас тест-рассказ пока не интересует, только профайл.
для Mornariel:
"небольшие" может быть разным.)) испепелить кого то взглядом не сможет.А вот огненый шар размером с кулак наколдовать может.Вот только убойная сила у него малая(не взрывается при попадании) Шар может только обжигать и поджигать. Маг.защиту не пробьет.

насчет алхимии- может отличить что сьедобна а что не сьедобно. Из ингредиентов может приготовить эликсир востанавливающий силы. Побочный эффект- сонливость через 24 часа после приема.Шанс того что элексир приготовлен неверно-60%. Побочный эффект от неправильного элексира появляется сразу-рвота и желание уединится в кустах.
Книга заклинаний- ну я не склеротик.Мне в голову вбивали эту магию учителя в академии.И я свои заклинания запомнил. Повторять мне их не нужно.
Сейчас выложу исправленый профиль
для Mornariel:
ну тогда в профайле измененна будет магия Света-ее не будет
Вот что думаю, может исправленые профайлы шлите в ЛП к ведущим, мы потом отдельную тему склепаем, и там все запостим.
Профайл.(изменил)
Имя-Ксарион.
Раса- человек
Мировоззрение - упорядоченный злой.
Возраст -32 лет
Биография- Довольно амбициозный маг. В 15 лет попал в академию Иллюзиона, где и прошел обучение магии иллюзий. В 21 год сдал выпускной экзамен в академии и стал работать в академии в качестве учителя младших курсов. К 27 защитил диссертацию по теме «Влияние световых эффектов на визуализацию иллюзий» и получил докторскую степень. В 29 лет начал работать над материализацией иллюзий. Для этого ему пришлось изучит некоторые аспекты других школ магии.Так и не смог заставить иллюзии быть материальными. В 30 лет отправился странствовать по миру в поисках знаний.
Умения – магия иллюзий. Так же может обманывать разум людей и создавать узконаправленные иллюзии (то есть их видит только 1 человек) Владение ножом- слабое. Может одолеть гоблина в ближнем бою, но только если гоблин будет связан по рукам и ногам. Владеет небольшими знаниями в боевой магии ( курс самообороны в академии.Может создать небольшой огненый шар) и малыми знаниями в алхимии (уроки зельеварения ненавидел поэтому знает только что можно есть, а что нельзя.Может приготовить зелья востанавливающее физические силы.Но велик шанс того что оно не получится) Разбирается в гипнозе(смежная дисциплина с иллюзией).
Снаряжение – кожаная броня , нож , сумка с разными мелочами( огниво, иголка, нитка, кусок мыла). Так же в сумке есть книга в кожаном переплете.На обложке надпись-"Игра теней.Заклинания Иллюзий". Штамп на первой странице свидетельствует о том что книга является Собственностью библиотеки академии Иллюзиона.
все хорошо, но одно насмешило.

Побочный эффект - сонливость через 24 часа после приема

на моей семье проклятье - никто из нас не доживал до 200 лет)

знаешь, сонливость через 24 часа появится и без приема)))
знаешь, сонливость через 24 часа появится и без приема)))
Зелье востанавливает силы а не избавляет от сна.Пример-ты пробежал пару километров.Устал.Выпил зелье и силы вернулись.Но если ты пробежишь еще раз то ты устанешь снова.Оно действует не постоянно а лишь один раз.
Зелье не поможет тебе не спать 24 часа.Если ты не будешь спать то к сонливости от зелья добавится сонливость от недосыпания.
Имя:Сергейт
Возраст:44 года
Раса:рыцарь
Характер:благороден,решителен,отважен,мудр,предпочитает защиту атаке.Немного упрям,что только идет на пользу.Любит животных потому,что прадед был друидом.
Внешность:Худощавый рыцарь.Незнающим может показаться,что он беззащитен.На самом деле он хорош как в бою,так и в управлении армией.Имеет много шрамов,которые нажил в битве за родной город.За потертыми в десятках маштабных битв доспехами есть кожанная куртка.В карманах там много полезных вещей.В ножнах всегда держит меч,за спиной-щит из устаревшего металла,который передавался поколениями как семейная реликвия.На шее крест.Часто строгие глаза,прямой нос.Темные волосы,голубые глаза.Небольшие усы.

Снаряжение:Меч из элитного железа,щит с гербом его рода,слабенький арбалет,добротные доспехи,потертые в множественных битвах.

Биография:Родился в знатном роде почти чистокровных рыцарей.Обучался владением оружия отцом,мудрость и внимательность получил от матери.В 12 лет служил в монастыре,где освоил магию Света.Много времени проводил в монастыре.Через пять лет получил письмо от отца:мать скончалась от множественных переломов-споткнулась и упала с лестницы..С двадцати лет у него была домашняя лошадь по имени Брилла.Он держал это в тайне от монахов-учителей.Прошло пять лет.Началась война с некромантами.Они жгли все на своем пути,захватывая все новые и новые земли.Отец погиб,когда бился с ними.Рыцарь сбеал из монастыря с Бриллой.Он решил отомстить за отца и жителей города любой ценой.Проявив мужество на войнах он заслужил много наград и шрамов тоже.Командовав войском рыцарей он практически совершал невозможное:некроманты отступили.Но на следующий день внезапно атаковали вновь.Все воины пали,а Бриллу убили несколько стрел.Сергейт потерял сознание,но выжил...
На следуюий день он пришел в себя.Все было окровавленно,но истинных рыцарей некроманты поднять были не в силу.Было понятно,что вражеское войско уже предельно близко к цели...
Среди трупов воин нашел что-то овальное и белое.Это было грифонье яйцо,случайно оказавшееся здесь.Вскоре из него вылупился и сам грифон.Через день он уже вырос и доставил Сергейта к столице.Рыцарь приказал ему улетать в срочном порядке.Столица была завоевана,начались уже гонения рыцарей.Сергейт вступил в драку с парой некромантов.Но вот что-то показалось за горизонтом-оставшиеся войска рыцарей.Их было больше,чем некромантов и после долгих боем некроманты были окончательно уничтожены.Но неудачи не закончились-рыцаря обвинили в дезертирстве(которого и не было).Сергейт захватил все самое ценное и ушел в изгнание.Медаль он за заслуги не взял из-за того,что был сильно разочарован своим народом.

Умения:Отлично дерется на мече с щитом,владеет арбалетом,хоть и не исскустно,неплохо катается на лошадях и грифонах,ярость(персонаж делается в несколько раз сильнее,находит хитрейшие решения в течении 10 минут.После слабеет,делается слишком вспыльчивым и рассеяным как минимум.проявляется редко и в условиях,если близкий или друг погибает и в других подобных).

Мировозрение: Нейтральный добрый
Нейтральные добрые (англ. Neutral Good, NG) персонажи верят, что равновесие сил важно, но интересы порядка и хаоса не стоят выше необходимости добра. Так как вселенная обширна и населена многими существами, борющимися за разные цели, решительное стремление к добру не опрокинет равновесия; оно даже может поддержать его. Если для того, чтобы способствовать развитию добра, нужно поддерживать организованное общество, то тогда так и надо делать. Если добро может прийти только через свержение существующего общественного порядка, пусть так и будет. Сама по себе структура общества не имеет для них значения.

Подойдет?
а, оно как бы держит в тонусе.
Я думал, это хилялка)
<<|<|40|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM