Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:24
4002
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|437|438|439|440|441|442|443|444|445|446|447|>|>>

АвторБалансировка по новому и классы фракций
+++
повидал я уже все, только названия точно не помню, вот неосязаемости можно оставить
гномов в игре 7%, если оставить им 1 руну, гномов не будет.
тем более изменить фраку гномов нельзя. Разрабам игры это не позволят, думаю над ними тоже есть власть...
Кстати вот под хаосника гнома заточить думаю нормально будет, и мяса у него много, только руну воскрешения убрать, а то чит будет.

Кстати насколько я помню гномы на войне и были заточены под хаос
я уверен что нет в основном голосуют СЭ и ТЭ. Я их понимаю им и так комфортно, но баланс нужен справедливый
для Гиперпресс:
единственное, что могут сделать гномам-ввести плату за юзание рун, в виде ресурсов. руна энергии стоит 1 дерево. Другие руны-другая цена в виде ресов. Так будет честно. Им придётся вкладывать деньги в бои, как и в реальных героях.
для Элигор:
это не поможет, надеюсь не сделают сдесь так что бы все можно было купить за деньги
нужно онлайн летом хоть как нибуть поддержать
для ДуремарГневный:ето правда!)
++
для некрономикал:
а какая гарантия что после изменений тебе еще хуже не сделают?
а были ли ещё посты от админа? кроме первого :)
я не согласен
меня все устраивает
а какая гарантия что после изменений тебе еще хуже не сделают? привыкнешь ;)
нет
да
для Элигор:
Ну тогда по 2 руны на стек пусть дадут) Первая бесплатно вторая платно)))
+
+
было бы неплохо, но армию фракции магов, думаю, следует увеличить, или добавить магам больше магии начиная с 6 уровня, увеличивая ее с каждым уровнем. мое мнение обосновано тем, что в дуэлях или же в групповых боях очень тяжко воевать магами, так как джины ничего не могут противопоставить грифонам, которые добираются до вражеских войск за 2 хода, от големов (казалось бы боевой мощи магов) толку никакого, т.к. их слишком мало, а погибают они быстро. бесполезны горгульи против пехотинцев, охраняющих стрелков, против минотавров, против ящеров и т.д. в общем боевая мощь магов очень слаба, следовательно ее нужно либо увеличить путем увелечения численности войск, либо добавить этой фракции количества заклинаний. (можно сделать так же и индивидуальную магию, конкретно для этой фракции)
для creed2:
сила мага в магии...грифоны?нормальный маг не подпускает грифонов к себе)
грифон способен положить всю армию мага, но маг со своим колдовством по-моему с 1-2 молний снесёт весь стек. Если у меня когда я играл за тэ 9 уровня, молния била 338 урона (защита от магии спасает только от магов, от чернокнижников не спасает)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|437|438|439|440|441|442|443|444|445|446|447|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM