Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:23
4541
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4412|4413|4414|4415|4416|4417|4418|4419|4420|4421|4422|>|>>

АвторПерки. Некроманты
для Unreleased:
на хобов прокля не робит же, у них урон как бы 3-3
а точняк, я думал у хобов как у скелов 1-2 :)
для UmBERTO_:
2-2 с бб у них 3-3)
И помоему, даже с разбросом в 2 раза лутше слабость(тем более если искустная)
для Молот Ведьм:
ну а смысл играть от хобов без бб?
для UmBERTO_:
ну вот допустим 20 гримов, с уроном 7-14.
что им лучше слабость разве??
для UmBERTO_:
смысла нет) но урон базовый 2-2)
для Unreleased:
ну вот допустим 20 гримов, с уроном 7-14.
что им лучше слабость разве?

у гримов бешенный игнор защиты с разбегу -> от слабости на них проку маловато, а вот прокля значительно срежет урон.
для NecrKostya:
а я считаю наоборот, прокля может и вобще не помочь, он может и так ударить с мин уроном, а слабость усли-12 срежет урон на 45% гдето
для UmBERTO_:
если речь всё ещё про гримов, то слабость на них может так же минимально помочь, если они перед ударом пробегут километр...
так много же уже раз вроде как считалось,если разброс урона в 2 раза и выше ,то прокля эффективнее ,иначе слабля.
Про гримов :прокля эффективнее имхо (гарантия мин урона по крайней мере)
для KurD-75:
Смотри слабость режет урон в половину, а прокля в лутшем случае в половину.И про скелов у меня был бой кде на 1 стек кидвли проклю на другой слабость, и со слабостью скел стрелял меньше всегда
Если принципиально важно, то делается дуэль. Двое в фулах, у одного скел в 2 стэка или фантомим, другой с архличей кидает заклы. Стрельба по одной мишени. И спорить будет не о чем.
Скел в плане дебафов интересный юнит.
Разброс, всего на пункт урона - кажется очень мало, но на деле это ж двухкратная вероятная разница урона. Все наверно не раз видели ситуацию, когда урон скела с кривой и прямой стелы был одинаковый по одному и тому же юниту.
Вся проблема слабости именно в том, что она сохраняет вероятносный урон. Т.е. логично, что если урон и так выпадет минимальный, то юнит со слабостью наненсёт меньше урона. А учитывая какой у нас в гвд рандом - это делает расчёты абсолютно невозможными(ибо посчитать можно лишь средее - а в бою может быть иной расклад, а если расчитывать два крайних сзначения вилки урона - то выйдет совсем противоречивая ситуация)
Проклятие же стабилизирует урон юнита...
Тут всё сложно. В идеале есть несколько требующих обсчёта ситуаций. + урон юнита сильно зависит от того п окому он бьёт... скажем скел со слабостью в драка выстрелит слабее чем скел с проклей при любом вероятном уроне(считал давно, но вроде так было)
В ещё большем идеале(приближеном ксферическому ваккуму) - калькулятор в зубы и обсчитывать каждую ситуацию отдельно
//со временем можно примерно научится что куда лучше кидать
для ---DarkGhost---:
по поводу борьбы со световиками атакером на 10-м посмотри бои персонажа Ok-sana, она вроде говорила, что справляется с ними.

для Unreleased:
Я вот для себя решил, что, как написано выше, слабость дает гарантированное снижение урона, проклятье - нет(а может стЭк и так с минимальным ударит), и я лично всегда сначала слабость кладу(если чего, рассматриваю тьму на искуссном уровне), а потом уже и проклятье=)
вот интересно! кто же оплатит такую дуэль? да и кто рискнёт раскачкой своих персов из-за такого боя (*в обычных же боях экспоумка гораздо хуже чем в ГТ...)?
оО
с каких пор одим боём убивается раскачка?
Кто готов стать тренировочным ежиком?
да и полный фул не нужен - мишени хватит всех шмоток на деф(одежда и щит), а стрелку - пушки, колец и лука...
--
а оплачивает бой обычно тот кому это интересно...
Да и можно обойтись без дуэли... просто посидеть немного с калькулятором - и расчитать значения для крайний цифр вилки урона и для среднего значения...
О заклах: мы говорим об архиличах? Тогда 100% проклятье и Слабость -9.

О дуэли. Какое количество данных признаются достаточными для вывода? В одном бою 1 стэк делает 8 выстрелов, скела можно поделить и(или) фантомить. Стреляют обе стороны. Бой будет стрельбой скелетов, дебаффами архов и стоянием в дефе остальными. Тут и с одного боя даннх хватит, ИМХО.

В свое время проводил проверку гипотезы, что деленный на 2 стэка скел наносит больше повреждения. Не разорился.
Добил анти на варвара, теперь можно и в ГРж походить.
Вот думаю над билдом, скорее всего пойду обычным фантомщиком, но вот что интересует, если набрать побольше чумок и призов, и кинуть статы в СМ и знания, получится ли играть травителем + недоприродником?
просто мяса там обычно много, вот и интересно, получится ли его перетравить, ходить приблизительно в полуфуле, иначе там как никак нечего ловить)))
<<|<|4412|4413|4414|4415|4416|4417|4418|4419|4420|4421|4422|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM