Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:29
4832
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
<<|<|439|440|441|442|443|444|445|446|447|448|449|>|>>

АвторThe Elder Scrolls V: Skyrim
для --CyMepKu--:
Хех. Все же мне надо пройти Морровинд. Я пропустила половину всей истории..
Помниться я это полгода назад советовал))
Если проходить исключительно ради истории то и Morroblivion сойдет, большинство квестов работают.
Но желательно все же пройти оригинал. Просто что бы понять насколько провальным в некотором плане оказался Oblivion.

PS Кстати, насколько я поняла, все мы в итоге будем драться в Скайриме он-лайн. Там эту идейку вполне можно реализовать. Просто три сервера - Морровинд, Обливион и Скайрим. 8)
Если ты про TES Online, то это отдельная игра, а не многопользовательский апдейт для Skyrim (у меня так половина друзей думает - а с чего?).
Превращение TES в MMO мне кажется бредовой затеей, особенно после The Old Republic, в которой тонна деталей из KOTOR, но она скучная. Причем именно из-за вмешательства других игроков)
Но желательно все же пройти оригинал.
для --CyMepKu--:
Запасясь терпением,выдержкой и нервами

Если так обьективно оцентивать с точки зрения 2012 года,и того же Скуйрима- графика все того же родного 2003 года,управление и интерфейс могут показаться деревянными(когда моя младшая сестра включила у меня на ноуте Морру я удивился-крики на кривое управление и окошки перса-но потом понял-разница поколений графики игр=)) но если опривыкнуть-то можно понять весь шарм Морры))
для --CyMepKu--:
да ну,лучше в дом затащить.
для Шендер24:
Если так обьективно оцентивать с точки зрения 2012 года,и того же Скуйрима- графика все того же родного 2003 года,управление и интерфейс могут показаться деревянными(когда моя младшая сестра включила у меня на ноуте Морру я удивился-крики на кривое управление и окошки перса-но потом понял-разница поколений графики игр=)) но если опривыкнуть-то можно понять весь шарм Морры))
Подписываюсь под всем выше написанным.
Еще можно напомнить про отсутствие fast-travel и маркеров для заданий - надо читать мемуары из дневника)
Меня вот страшно заинтересовал вопрос:
На сколько лучше был бы Skyrim при наличии озвучки персонажа? Вспомним DA:0 и DA 2. Не знаю кто как, но я лично вжился в роль Хоука намного легче и быстрее именно благодаря отличной озвучке.

Удивительно что за все эти годы серия TES так и не обзавелась говорящим героем. С таким бюджетом как у Bethesda, наверняка не трудно нанять десяток хороших актеров, для разных рас и полов. Тем более что говорит Довакин не так уж много - в основном это мы выслушиваем просьбы всех мимо проходящих.
Герой бы наконец ожил, перестал бы быть безликим манекеном-альтруистом-терминатором. Может даже сюжет по-другому воспринимался.
для Зариэль:
да вот сам задавался такой мыслей на днях-смотря трейлеры к метро Ласт лайт.

Ведь Метро тоже шедевр-но портит игру одно-абсолютно немой персонаж.
Диалоги НПС-сам с собой-шизофрения.

Но ТЕС тоже не хочет дать говорящего персонажа-мы немой качек мародер с целью спасти мир.
Если для стрелялки от первого лица-это простительно(хоть тоже не круто) то для РПГ-ужс.(честно говоря-тот же ведьмак-харизматичный герой-уже пол дела)
для Шендер24:

Ведь Метро тоже шедевр-но портит игру одно-абсолютно немой персонаж.


Мне еще недостаток фильтров для противогаза испортил, ну да ладно))

Но ТЕС тоже не хочет дать говорящего персонажа-мы немой качек мародер с целью спасти мир.
Если для стрелялки от первого лица-это простительно(хоть тоже не круто) то для РПГ-ужс.(честно говоря-тот же ведьмак-харизматичный герой-уже пол дела)

Это да. Если по силе Довакин многих героев РПГ еще может превзойти, то до харизмы Геральта или Шепарда ему еще очень далеко. Ооочень.
Вспомните Half-Life - за обе части Гордон тоже не проронил не слова)
для Аней:
за обе части Гордон тоже не проронил не слова)
Он физик с монтировкой. И с бородой.
Этим все сказано))
Half-Life не та игра где нужно серьезное развитие персонажа. Это чистейшей воды FPS в конце концов.
в Дрегон Эйдж тоже перс немой.
Мне порой кажется что Довакин владеет телепатией и его голос раздается в черепах собеседников.
Просто трудно подобрать голос который устраивал бы всех.
для Рагнар Рыжий:
но почему то Геральт и Шепард говорят-и вполне нормально.
А все спасители Мира от Бетесда немы и всемогучи.
для Шендер24:
Потому что голос Геральта не может раздражать,ведь он Геральт,у него именно такой голос.
А мы создаем героя,создаем мнимого себя.И тут трудно голос подобрать,учитывая что в игре много рас,а у каждой свой акцент.
А озвучивать миллионы раз довакина трудно)
для Рагнар Рыжий:
ну не милионы а штук 20 озвучек на каждую рассу и каждый пол.
Думаю вполне реально.
для Шендер24:
смотри в чем проблема.
У Довакина очень много фраз,если учитывать все все все квесты.
Озвучивать все тексты каждой фракой ,да и еще каждый пол этой фраки,очень долго.
+ говорю же лучше немым.
Я например хочу хриплый тихий завораживающий голос,смех которого перерастает в кашель.
Всем не угодить.Лучше немым чем с голосом который тебе не нравится
для Рагнар Рыжий:
А мы создаем героя,создаем мнимого себя.И тут трудно голос подобрать,учитывая что в игре много рас,а у каждой свой акцент.
Вспомним второй Dragon Age. Хоука мы тоже создаем и вариант голоса у него только один. Тем не менее прекрасно подходящий почти любой внешности.

Потому что голос Геральта не может раздражать,ведь он Геральт,у него именно такой голос.
Но мы ведь не знаем какой у него голос) Тем не менее с голосом угадали в каждой из версий в которую я играл (рус., англ., и несколько минут игры на польском).
В итоге он подбирается с учетом не сколько героя, сколько его характера. А в Skyrim у ГГ всегда одна и таже черта характера - героичность. Даем ему мужественный, пафосный голос и вперед.
Разницу в решениях "хорошо-плохо" можно создать интонацией.

для Шендер24:
ну не милионы а штук 20 озвучек на каждую рассу и каждый пол.
Думаю вполне реально.

У бретонов и имперцев выговор одинаковый, у редгардов впринципе тоже. Всех меров, кроме орков, можно сделать с одной озвучкой, учитывая что они происходят от одной и той же расы. Другое дело зверорасы.
И хватит даже одного варианта на расу и пол - главное чтобы голос был, и был хорошим. Взять того же Николаса Болтона. Или кого-то уже давшего свой голос в Skyrim, но от этого сильно пострадает уникальность.
для Зариэль:
Геральт каноничный персонаж,поэтому жаловаться на голос нельзя.
А наш довакиин вымышлен,мы сами его создаем.
Я хочу только тот голос что я описал,ведь мой старый вампир не может говорить голос молодца.)
для Рагнар Рыжий:
Я хочу только тот голос что я описал,ведь мой старый вампир не может говорить голос молодца.)
В идеале конечно было бы дать выбор между возрастными категориями голоса, но это и вправду сильно муторно - таким никто заниматься не будет.
Легчайшим вариантом был бы встроенный эквалайзер, где можно было бы подкрутить тональность голоса, или скорость произношения. Или как раз добавить эффектов, вроде хрипа или кашля через n-ное кол-во слов.

Вот только это Bethesda)
Вот вот)
Это мелочи.Их можно уже когда нибудь патчем подправить,но заморачиваться не стоит.)
для Рагнар Рыжий:
Это мелочи.Их можно уже когда нибудь патчем подправить,но заморачиваться не стоит.)
Патч?)
Bethesda просто зашьет такую способность в следующем апдейте Creation Kit, и будет наблюдать как Steam Workshop на пару с nexus начнут соревнование)
Bethesda просто зашьет такую способность в следующем апдейте Creation Kit

скорее сами выпустят мод за 30 баксов(куда ж без обдираловки) а потом через годик-апдейт Creation Kit...когда люди потратят деньги))
<<|<|439|440|441|442|443|444|445|446|447|448|449|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM