Автор | Тема для торговцев |
для Lord_Serg:
у смурфов нет крафта же..
при А больше Д, 1Д = 3% защиты. |
а штраф большой? имхо для смурфоф не так критично,
Для смурфов не критичен как раз деф, а вот иня очень важна.
Так что и шапка и дубина-хрень полная. |
для Strom_nerv:
при А больше Д, 1Д = 3% защиты. пруф будет?
в справке (https://www.heroeswm.ru/help.php?section=34) другое написано:
- Если «Нападение» атакующего отряда больше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
- Если «Нападение» атакующего отряда меньше «Защиты» обороняющегося отряда, то:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон/[1+0,05*(защита-нападение)] |
Для смурфов не критичен как раз деф, а вот иня очень важна.
Так что и шапка и дубина-хрень полная.
шапка даже для мага плоха? |
для Lord_Serg:
Для БТ должно хорошо быть, там придурочный ИИ выгоняет юнитов на середину поле, прям под удары. Так что ходить медленнее врага будет читом |
для Lord_Serg:
Суммарный урон=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(нападение-защита)]
пусть нападение=45, защита=31
Суммарный урон1=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(45-31)]=
количество атакующих существ*урон*1.7
увеличим атаку на 1:нападение=46, защита=31
Суммарный урон2=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(46-31)]=
количество атакующих существ*урон*1.75
изменение урона:
(Суммарный урон2-Суммарный урон1)/Суммарный урон1*100%=
(1.75-1.7)/1.7*100%=2.94% |
для Lord_Serg:
Для БТ должно хорошо быть, там придурочный ИИ выгоняет юнитов на середину поле, прям под удары. Так что ходить медленнее врага будет читом
это да) а если в обороне сидеть то вообще красота особенно грифу или энту с готовностью) |
Я почти с самого ивента хожу в бомжефуле с дубиной огра и луком рассветакрафченым
процент побед в районе 80
тройки практически не подбираем - кого коорд пошлет
часо даже без бя)
Не считал себес высокой прочки для закрафта но вполне удобная вещь)
когда кончатся минимальные прочки с себесом ниже 300 может и призадумаюсь о закрафте... |
изменение урона:
(Суммарный урон2-Суммарный урон1)/Суммарный урон1*100%=
(1.75-1.7)/1.7*100%=2.94%
чем больше разница между атакой и защитой тем меньше эффективность защиты при коэфф 1 разница в уроне будет близкой к 5% |
Посоветуйте, во что нынче можно прибыльно вложить золото? Быстрая прибыль не критична, главное чтоб деньги не лежали мертвым грузом. |
для Рианти:
лучшее вложение - не дешевеют
https://www.heroeswm.ru/auction.php?cat=dom&sort=0&art_type=sec_23 |
хм вроде розговор за деф бил а увеличивали атаку
хм я думал так би лутше било
б сровнять 50 атаки против 30 и 35 дефу
и з 30 +d7 мод
што та я уверен што последний варіант
бцдет самим дешевим і оптимальним |
какая цена у меча равновесия 75/75 |
для Стальной_кулак:
построй рынок и посмотри.там есть |
Кстати спасибо что напомнили)
еще 85 боев в эконом варианте припас) |
доброго времени, торговцам!
будьте добры, подскажите ориентировочную стоимость: Стальной шлем [A3F3] 15/90? |
для Sava199401:
пусть нападение=50, защита=30
Суммарный урон1=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(50-30)]=
количество атакующих существ*урон*2
итого 20 фур наносят 200-280 урону
увеличим защиту на 5: нападение=50, защита=35
Суммарный урон2=количество атакующих существ*урон*[1+0,05*(50-35)]=
количество атакующих существ*урон*1.75
итого 20 фур наносят 175-245 урону
что на 12,5% меньше
также надо учесть что защита от модов суммируется и уменьшается
всеравно шапка огра дешевле выходит) |
так не 45% же )) тут формула не совсем линейная, чтобы так просто 5% множить на дэф |
так не 45% же )) тут формула не совсем линейная, чтобы так просто 5% множить на дэф
я и не говорю про 45)) расчет выше) 12,5% всеже больше предложенных 7 а если брать в сравнение 12% защиты по модам то тогда крафт много дороже выйдет. |
для Lord_Serg:
повышенную прочку берт. на глаз выйдет тоже на тоже, если не дешевле.смотреть нужно |