Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
9:16
3844
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|4430|4431|4432|4433|4434|4435|4436|4437|4438|4439|4440|>|>>

АвторПерки. Демоны
качаю демона как основу !!!
подскажите как удобней Демоном играть как магом или атакером ???
для -_наташа_-:
смотря где =)
в бт - лучше магом =) в остальных случаях воином
для AngelOfWood: Если поясовик то лучше как раз магом, если основная высокая то рашером
для AngelOfWood
понятно спс в бт пока не собираюсь ))
Для Falcaut
Наоборот
для Falcaut:
1) зелье вроде не работает на шанс ап, по крайней мере ходит такая легенда от тех кто играет под зельем.
2) в игре магом своя специфика, им сложнее играть (так как для каждой нации своя расстановка, нужно держать в голове срабатывание/несрабатывание ап, вообщем свои нюансы и без опыта будет тяжело).
3) на 14 кд имба, с учетом пояса и перков дефа - стеки становится жутким танками с хорошими уронами.
для AngelOfWood:
на 14м ещё не играл, не знаю, говорить не буду
для Киберварвар:
фалкаут прав, анти для кд мага критичнее, но почему стоит выбрать воина написал выше.
для -_наташа_-:
и ах да насчет кбо забыл.
по мне там маг смотрится предпочтительнее, так как уроны по нему что гос. фуле, что сетофулкрате почти одинаковые, а вот уроны увеличены в 2-2,5 раза.
Для AngelOfWood
Но большая моноумка влияет на ап, что-то Гомер не слишком над анти заморачивается и рвет всех хаосом.
для AngelOfWood:
13+ КД в КБО от АП лучше играть ну это на мой взгляд, в сете великого мага там урон от АП запредельный, лично я на 11м играл в сете демона воина, по мне дамажили слабо
сегодня ГТ намного приятнее) первоначальный испуг от апа на 15 прошел и пошла работа мозга
буду пока тестить лакоровнобилд
теоретически при прухе можно будет выносить тяжелых соперников
а при проигрыше легко списать на не пруху, и вроде как сам ни при чем)
хм, что-то все печально на 15 против стрелкового СЭ с тактикой
коробка большая и крепкая, вскрыть не удается
получается единственная надежда в таком случае пугнуть коробку?
или еще варианты есть?
для Эникейщик:
масс рушка.... тока с ней вскрывал... 3 перка в тьму остальные в раш. В знание 4 стата. Остальные статы ровно. Более менее универсальный билд. В принципе всем приходится рашить на тебя... ибо будет только хуже.... Да еще там есть чит - ослем.. даже с 0 см на пол хода можно вывести сильный стек из боя... включая брогов и т.п.
набор от чертей. Против ДТ чертей дулил и рушил .. тоже помогало.
и на коробку сразу не кидаца, пока 20-25 дефа не снимеш.. тогда чертик 2-3 дуба с легкой сносит....
для Гомер Симпсон:
пасип за советы
щаз восстановлюсь и потестю
а зачем 3 перка в тьму? я везде по 2 взял, атак/деф/тьма и 1 удача еще вышла
для Эникейщик:
ну хозиян барин .. попробуй так... мне удобнее с читом было ходить... просто атака плюс тьма 8 перков береться... а так только 7....
для Эникейщик:
рушить на -6 наверн лучше, чем на -4 )
И как сказал Гомер - ослеп штука ништяковая )
Даже с 0 СМ.
какого-нить драка легко можно вырубить на 1 ход, если их 2 шт.
Чуть жирнее стеки вырубаются на 0,3-0,5 ходов. Бывает критично.
для Ever_Qwest:
рушить на -6 наверн лучше, чем на -4 )
это да, но тогда остаток только в атаку пойдет, дефоперки уже не взять
а без них ДТ сильнее будет
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|4430|4431|4432|4433|4434|4435|4436|4437|4438|4439|4440|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM