Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:15
4329
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51

АвторАнализ умелки как явления.
Боец9
если б не было опыта и переход по уровню и был бы переход сумма всех умок чтоб ты сказал?
если б не было опыта и переход по уровню и был бы переход сумма всех умок чтоб ты сказал?
Что это какая-то фигня. Опыт никуда не уходит, просто умка становится опытом. Таким образом, умка уничтожается, опыт остаётся. остаётся некая возможность поколдовать с анти, но возможность сделать своего персонажа лучшим на уровен исчеззает. Хоть сколько сиди в ГВД, хоть сколько трать денег - всё равно останешься таким же, как и тот, кто на пять минут забегает и ничего не приносит в игру. Элемент стратегии умирает. В общем, отменить опыт - то же самое, что и отменить умку. Просто выверт немного похитрей: во всех играх пыт - это опыт, а у нас опыт называется умением и ещё пара функций к нему прилеплено... Смысл вертеть так?
а еще кто-то сомневается, что игроки сами же нанывают порезки...

Да не порезки они нанывают, у них другая "благородная" цель - как то уровнять игроков.

И даже метод придумали:
Первым делом отменить бонусы от умелки/анти, далее убрать бонусы от гильдий, потом ликвидировать баланс КНБ, да и рандом необходимо убрать - ведь всё это очень мешает нашим местным "тактическим гениям" проявить своё игровое величие!
можно тогда вообще все фракции из ГВД убрать и оставить какую то одну. Тогда будет самый железный баланс.

Может вам стоит пойти поиграть в шахматы, а не заниматься превращением ГВД в шахматы?
Вместо нанывания порезок для упрощения игрового механизма, может стоит подумать как его разнообразить?
Ну конечно, для этого разнообразия думать надо, а для идеи "убрать умелку/анти" много ума не надо. Но ведь так хочется предложить что-то умное и грандиозное, а в голове пусто.

И вообще:
7. Запрещается создавать темы с предложением изменить формулы начисления опыта или умений. - даже администрация не хочет что-бы игроки нанывали сами себе порезки, тем не менее некоторые игроки всё никак не могут успокоится.
Много букаф
+ 903
Плохому танцору умка/анти мешают.
CBAP - мог бы кстати заметить что наиболее активны в желании пересмотра системы весьма успешные в текущих реалиях персонажи)
для Frakyr:
мог бы кстати заметить что наиболее активны в желании пересмотра системы весьма успешные в текущих реалиях персонажи)

В чём они успешные?
В количестве введённых брюлей и/или выведенного золота?
В количестве нарисованных циферок и достижений на странице перса?
В количестве низкопробного форумного флуда?
Каков этот критерий успешности игрока?
CBAP - успешны в том что считают игровой целью - ПвП.
или у тебя есть какой-то универсальный критерий. в чем например успешен ты?
для Frakyr:
успешны в том что считают игровой целью - ПвП.
Они успешны только в одном - в нанывании новых порезок.
порезок чего и кого?
Да не порезки они нанывают
Они успешны только в одном - в нанывании новых порезок.
Granit
не порезок , а улучшение турниров и ПвП
общая умка с сохранением анти лучший выход
Нет, те же яйца, только в профиль... Удар по монофракам. Качать пояс все по 5(измените под свой БУ) самый оптимальный вариант.
ptzSlayeR
всего в игре 5-10 процентов монофраков
для CBAP:
Да не нервничай ты, все ведь понимают что никто ничего менять не будет, по-этому твоя прокачка и дальше будет заменять тебе часть рук, не волнуйся =)
Удар по монофракам.

А я вот все равно не понимаю, почему монофрак, пошедший по самому простому пути, должен быть сильнее полифрака, потратившего пару миллионов на замки (а в нынешних реалиях - еще и столько же нервных клеток)...
Удар по монофракам монофраки и так сильны так что дальше некуда, я качал анти когда было честко сказано что 9я умка-последняя. качал бы пару нужных до 3-4 без отстройки и все, и был бы намного сильнее чем в результате сейчас
Часть IV. Почему вариант из части III неосуществим?

Потому что время потеряно. Давным-давно. Подобная радикальная мера слишком многих подкосит, слишком многих выведет из равновесия. Ибо это как дозу у наркомана отобрать. И долго не давать. Ломка начнется.
для Геральт:
Нечастый в ОИФе случай, когда ТС не только грамотно излагает суть вопроса,
но и сам дает на него правильный ответ, чем лишает дальнейшее обсуждение
всякого смысла.
во всяком случае мну конструктивных мыслей не встретил во всех последующих
постах темы, так что можешь ставить себе пятерку и крыть тему)))
Lord_of_HAOS - ниче, еще 1к умки и догонишь. даже на 15м успеешь с 11+5 походить)
ждем от админов изменений
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM