Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:15
4214
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|>|>>

АвторМафия 4 - игра, общение, отчёты
для comanch:
Я думаю, многие с тобой согласятся. Просто в дискуссии сейчас только ты и прайм. А мне просто скучно и я страдаю ерундой.
По поводу пересылке ролей.

Я считаю что надо верить игрокам и понимать, что это единственное правило соблюдать совсем не сложно, а его нарушение убивает сам смысл игры, так что думаю что игрокам должно быть противно этим заниматься и они сами будут играть честно
а по мне это интересный элемент игры и ведь письма могут быть и подставными и наоборот палящими, так что борьба и интриги это хорошо
Наоборот, все интриги летят к черту из-за невозможности выдавать информацию ровно одному человеку.

потому что на всех не угодишь и резкие реформы до добра не доводят, у всех свое видение, но координатор, конечно должен прислушиваться к мнениям игроков, но и руководствоваться здравым смыслом, ибо всем идеально не сделаешь.
Почему у меня такое ощущение, что считается, что вариант должен быть единственным? ;-)
Проще говоря - почему нельзя for experiment провести игру по принципиально иным правилам? Ты так сражаешься за текущую версию... что ты теряешь?

дело в морковке, а в том, что чем больше игроков, тем интересней, тем больше будет постоянных игроков, а твоя система наоборот приведет к снижению игроков
Чем больше игроков - тем более хаотична игра. Да, я против гипермассовых игр. Уже текущее количество не позволяет нормально играть, ибо часть игроков непредсказуемо вылетает на первых ходах (фактически, игра скатывается в рулетку - сколько повылетает игроков из каждой команды). Лучше игра на 10 человек без самоубийств, чем на 30 с самоубийствами.

потому что там реал, там инфа идет не только через слова, но и через жесты и выражения лиц, а тут только текст
Текст зачастую говорит гораздо больше, чем хотел сказать его владелец, проблемы здесь я не вижу.

хорошо, считаю что я достаточно ясно аргументировал и разъяснил свою позицию
Аналогично.
Я считаю что надо верить игрокам и понимать, что это единственное правило соблюдать совсем не сложно, а его нарушение убивает сам смысл игры, так что думаю что игрокам должно быть противно этим заниматься и они сами будут играть честно
А еще в игре есть несколько манчкинов, которые на дух как-то пофиг. Увы. =_=

Со вскрытием ролей основная проблема - координация призраками. В реале ее не возникало бы в силу особенностей игры, здесь это - неизбежная проблема.
Наоборот, все интриги летят к черту из-за невозможности выдавать информацию ровно одному человеку.
непонятно

Ты так сражаешься за текущую версию... что ты теряешь?
игроков, а игроков терять я не хочу

Чем больше игроков - тем более хаотична игра. Да, я против гипермассовых игр
принцип открытости, всякий кто хочет, может вступить в игру, почему можно ограничиваться 10 игроками если хочет играть 30? почему 20 игроков должны быть откинуты?

ну как я и говорил на всех не угодишь, всех не переубедишь
Со вскрытием ролей основная проблема - координация призраками
это проблема совести игроков, если человек захочет читерить, его ничто не остановит
Со вскрытием ролей основная проблема - координация призраками
это проблема совести игроков, если человек захочет читерить, его ничто не остановит

не, я тут думал речь про пересылку ролей призракам, а вот насчет координации надо сказать отдельно
Проблема в нашей мафии не организация, а как раз игроки. Понапихали кучу разных новых ролей, надеясь на участие ребят. Я понимаю, у некоторых истерика в стиле "мне дали мира, я не хочу играть", но, епсель-шмопсель, вылетают же активы! На первом же голосовании слилось 2 актива. На втором тоже 2. Хватит это терпеть, епт. Нафига записываться, чтобы потом слиться? Получается, что ведущие просто вынуждены давать активные роли проверенным игрокам. А это убивает интерес.
Координация призраками.

Итак по играм мы видели, как отдельные личности, будучи "мертвыми" активно играли и участвовали в игровом процессе.
Тем будет объяснено почему это хорошо.

Во-первых, к примеру говорят, типо мертвому мирному можно доверять и все активы с ним связываются и он их соединяет. А что мешает отрицалу написать что он детектив к примеру и проникнуть в гнездо мирного актива? Или что мешает этому мирному слить инфу отрицалам? Ну разве это не щекочет нервы? Сладкое предательство мирного, кстати в этой игре, комиссар был настолько законспирированн, что его почти никто не знал, мертвые миры в том числе, поэтому и дожили до конца игры. Это и есть игра.

Во-вторых. С какой стати игрок, выбывший на 1 ходу, должен вылетать из игры? только потому что, где то в других мафиях так принято? Но ведь это как рах реформа, к которым тут призывает прайм, своя изюминка.

Игрок просто теряет право голоса, но остается в игре и играет в свое удовольствие? разве не за этим мы играем? Что плохого в том, что игроки продолжает принимать участие в игре и получать фан? Наоборот это и есть цель игры, а значит хорошо.

В-третьих, призраки не могут по сути влиять на игру, кроме как флудом, ходов то у них нет, чтож вы так боитесь? общение это основная часть игры, чем его больше тем лучше
для Im_So_Sick:

никуда не деться, это жизнь, ктото требует активную роль, не понимая, что мирного можно отыграть намного интереснее, потому что ничего не боишься. Но этим ничего не сделать

А роли будут распределятся полностью рандомно
1 prav
2 prav. Смерть - лишь начало новой жизни (философ из меня реально ...)
3 ne prav
А роли будут распределятся полностью рандомно

Я одна в это не верю?
Кстати, против ничего не имею.
Я одна в это не верю?
Я тоже)
для Листенок:
3 ne prav
в чем? призраки не могут стрелять и сажать, но могут создавать обсуждения и атмосферу, не?
для comanch:
ты же сам говоришь, что призраки могут сливать чеки
для Im_So_Sick:
для Листенок:

Как планируется, будет составлен список игроков, разумеется тайный, не такой как будет вывешен. Каждому будет присвоен номер. Затем берется программа случайных чисел. Задается период к примеру от 1 до 30.
Далее я пишу у себя на листочке мафия 4 игрока, получаю в проге 4 рандомных числа и присваиваю роли. Далее пишу, комиссар - беру рандомное число вот и комиссар появился. Устраивает?
для Листенок:
ты же сам говоришь, что призраки могут сливать чеки
какая разница, что они могут сливать? О_о кто им поверит? ты бы поверил, если бы я сливал тебе чеки? Это все игра
А что мешает отрицалу написать что он детектив к примеру и проникнуть в гнездо мирного актива?
Если ты детектив - покажи журналиста. Случайный человек журналистом не назовется, придется показывать своего. Таким образом, в случае фейла мы теряем двоих (!) представителей группировки, а фейл вполне себе вероятен (с большой вероятностью в таком раскладе детектива появится два, таким образом, мафия рискует потерять двоих участников, не получив нормального профита). Матожидание обычно будет отрицательным.

Или что мешает этому мирному слить инфу отрицалам?
Лично я, наивный, исхожу из заведомой разумности людей. Исходить из заведомого идиотизма пока не научился. :-(
И мне неинтересно играть в игру, где кто-то будет действовать заведомо против своих интересов. Такие дела.

Во-вторых. С какой стати игрок, выбывший на 1 ходу, должен вылетать из игры? только потому что, где то в других мафиях так принято? Но ведь это как рах реформа, к которым тут призывает прайм, своя изюминка.
Как результат - у людей (особенно мирных пассивов) до кучи появится еще и некоторый инстинкт самосохранения. Пока он существует либо в истеричной форме (привет Джину-Чародею и кое-кому еще), либо его практически нетъ.
Кстати, никто не мешает летать призраком и жужжать на уши кому-то еще, в этом отличие от канона, где мертвые не разговаривают.

В-третьих, призраки не могут по сути влиять на игру, кроме как флудом, ходов то у них нет, чтож вы так боитесь? общение это основная часть игры, чем его больше тем лучше
Вот пусть они сидят и флудят, а не развлекаются координацией с общеоткрытой ролью. Ибо нефиг.
Я не хочу ни сам заниматься призрачной координацией, ни иметь такого координатора в своей команде, ни тем более во вражеской. Читами от этого не пахнет, а несет, извините за мой французский.
какая разница, что они могут сливать? О_о кто им поверит? ты бы поверил, если бы я сливал тебе чеки? Это все игра
Да. А если бы это была ложь , то взял бы на заметку, что этот игрок даже будучи миром портит игру, и не верил бы ему никогда :О
И мне неинтересно играть в игру, где кто-то будет действовать заведомо против своих интересов. Такие дела.
prav
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51|>|>>
К списку тем
2007-2024, онлайн игры HeroesWM