Автор | #276 Молот Ведьм [боевой клан] |
Рабочий день тихонько так приближается к своему завершению пропорцыонально повышая тем самым мое натроение) |
Всем доброй ночи) |
для AVBel: не, карты - зло ))) или просто я в них играть не умею ))) так что ГК не буить ;-) |
так что ГК не буить и прально удача от ГК столь же ненадежна как и сами карты ) |
доброго вечера) |
алё народ!
гоу в молот) |
Доброй ночи (утра (у кого как));)
алё народ!
гоу в молот) |
что значит "гоу"? и что за "народ"?...
обдумай свой выбор, взвесь за и против, будь уверен в своих силах, а потом уже можно и "гоу"... :) |
Боевой Молот это инструмент.
Инструмент Победы.
Выбей искру - задай жару ) |
Библиотека и сервисы по игре:
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=7 - примерочная
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=9 - квесты в ГН
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=20 - расчет опыта в ГО
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=12 - оружейка
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=5 - существа фракций
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=8 - мини-артефакты
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=6 - артефакты и min. наборы по ОА
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=11 - перки
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=18 - персональные образы
http://www.witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=23 - зАмки фракций |
Цель Клана - тотальное доминирование в Империи и за ее пределами. Поддержание Великого Равновесия сил Света и Тьмы. Организация мощной торгово-военно-политической группы, способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков Heroes Of War And Money, для защиты общих интересов Клана и личных интересов каждого Члена Клана.
Легенда Клана - http://witchhammer.ru/viewpage.php?page_id=2
======================
В настоящее время Клан имеет сайт с доменом 2 уровня и собственными веб-ресурсами: http://witchhammer.ru/
В Клане имеются одни из самых лучших в Игре - Кузнец и Мастер Оружия, планируется дальнейшее развитие Оружейных Гильдий.
Члены Клана имеют право на получение беспроцентных кредитов и иной материальной, информативной и боевой поддержки.
Для членов Клана желающих "экстрима" - предоставляются Воровские Лицензии.
Ведется набор Игроков с 8-го боевого уровня ТОЛЬКО в Академию Клана. Академия служит для проверки Игрока на "устойчивость" в Игре. Игроки, прошедшие проверку и достигшие 10-го уровня Heroes Of War And Money могут быть переведены непосредственно в Основу Клана.
======================
Требования к приему в "Академию клана":
1. Чистое "личное дело" в отношениях с Администрацией и Игроками.
2. Достижение 8 Уровня в Игре.
3. Заполнение "Анкеты на Вступление" на Сайте Клана: http://www.witchhammer.ru/request.php
4. Для участников основного клана и академии строго запрещена игра в рулетку.
5. Участие более чем в 3 технических кланах запрещено.
6. Стабильное финансовое положение (отсутствие крупных проигрышей в рулетку и аркомаг, разумное использование игровых возможностей).
7. Вступительный взнос 2000 Золотых.
8. Готовность выплаты еженедельных взносов в Казну Клана (в зависимости от ГР).
Для основы:
(Текущий уровень ГР)*500 золотых
Для академии:
(Текущий уровень ГР)*250 золотых
====================== |
обдумай свой выбор, взвесь за и против, будь уверен в своих силах, а потом уже можно и "гоу"... :) |
Цель Клана - тотальное доминирование в Империи и за ее пределами. Поддержание Великого Равновесия сил Света и Тьмы. Организация мощной торгово-военно-политической группы, способной влиять на политику Империи в целом и иные структурные формирования Игроков Heroes Of War And Money, для защиты общих интересов Клана и личных интересов каждого Члена Клана. |
Требования к приему в "Академию клана":
1. Чистое "личное дело" в отношениях с Администрацией и Игроками.
2. Достижение 8 Уровня в Игре.
3. Заполнение "Анкеты на Вступление" на Сайте Клана: http://www.witchhammer.ru/request.php
4. Для участников основного клана и академии строго запрещена игра в рулетку.
5. Участие более чем в 3 технических кланах запрещено.
6. Стабильное финансовое положение (отсутствие крупных проигрышей в рулетку и аркомаг, разумное использование игровых возможностей).
7. Вступительный взнос 2000 Золотых.
8. Готовность выплаты еженедельных взносов в Казну Клана (в зависимости от ГР).
Для основы:
(Текущий уровень ГР)*500 золотых
Для академии:
(Текущий уровень ГР)*250 золотых |
Глава клана Flo - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Kingsbaunty - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
Grandhammer - лучший кузнец Империи (Ремонт 90%)
-марина- - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Molchun - лучший оружейник Империи (Крафт 4*10%)
Шери - лучший мастер брони (Крафт 4*10) |
Доброе утречко =) |
уже добрый день:) |
вечер на носу, а вы только глаза открыли ))) |
ну хорошо,добрый вечер тада))) |
требую суперкрафченную кирку!!! :-) |